ローグライク3Dマリオ(スペランキー風味)
100%面白くなるんだけどな
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/09(日) 10:47:46.51 ID:FQIw2qEf0
全然面白くなさそうなんだがどういうゲームなつもり?
スペランキー遊んでから出直してくれ
きっちりレベルデザインできるなら選ぶ必要ない
ローグライク遊んだことなさそう
これだよなあ
バトロワやスペランキーが遊びたいなら
それらを遊べばいいのに
ガワをマリオにして遊びたいってさすがに呆れるわ
2Dプラットフォーマーのローグライクはスペランキーがあるけど
3Dは未だに目ぼしいソフトが無いんだよ
こいつらって別にマリオのガワでローグライクを遊びたいわけじゃなくて
任天堂にケチつけたいだけだからな
だから叩くための主張を潰されるポケダンとか出されたら支離滅裂な発狂する
ポケダンはチュンソフトのゲームでしょ

それ任天堂じゃないやん
窮地で手札を選ぶギリギリ感出したくても社風として
ローグライクってミリオン行ったの後チョコボくらいじゃなかったか
とにかく口だけがでかいんだよな
Enter the Gungeonとか2年前の時点で300万本超えてますけど
なんでゲハゴミってクソにわかの癖に知ったかで語るの?
あれアクションじゃないの
つーかローグライクの定義とかまた言い出す流れか
いやローグライクですけど
https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/
https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/
書いてないよ
まあローグライトとかファンが好き勝手言うのは勝手なんだろうけど
がっつりタグ付いてるんだけどガ イ ジなの?
まさかNuclear ThroneもIsaacも知らない感じ?w
タグつけるのはJRPGって日本じゃなくてもつけられるしね
むしろシレンは1作目の不思議のダンジョン2で完成系だった説
マリカーや3Dマリオなどのローグライク化が欲しいんだよ
※無双じゃない
ディアブロ2、3あるじゃん
ローグライク語ってる人間のうち何人がイェンダーの
という話になるな
一応ルイマンの最新作にあったはず
株式会社ポケモンですよwww
それは「発売元」では
俺が言ってるのは「販売元」
最低500万本以上売れてるIsaacだな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローグライクに平和はないだろ、生まれてまだ浅いジャンルだし、ケンカや課金要素も入ったりすれば万人向けゲームじゃないよな、任天堂は必要ないと判断したんだろ!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローグライクは何処まで言っても理不尽を楽しむジャンルだから
任天堂とはそこまで合わんでしょ
ポケダンだってクリアだけならそこまで理不尽じゃないし
あとポケダンはキャラゲーの側面もあるから強いよね
他の任天堂ソフトだと無理そうかな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というか、Switchで遊べるインディーゲームで面白いローグライクいっぱい出てるじゃん
インディーに蛇蝎の如く嫌われてるソニーとは違うんですよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チョニーなんてそもそもゲームそのものを作ってねーじゃねーかw
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天童子は面白かったのよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2022年も挑戦する勇気のないニシ君哀れwwwwww
あけましておめでとうニシ君^^wwwwwwwww
8.名無し
任天童子シンプルに面白くてすごい好きだった
あれの続編ならぜひだしてほしい
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近ローグライクの意味するところの幅広がり過ぎて訳わからんジャンルになってる気がする
10.名無し
剣の試練みたいなのならランダム生成でアクション版不思議のダンジョン的な事出来そうだけどな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は〇〇(他社のゲーム)みたいなゲームを作ろう、なんていって開発は始めないだろう。ジャンルもそうでゲームの遊び部分を考えて行った結果何かのジャンルに近くなるってだけ。だからオープンエアーみたいな独自のジャンル名をつけるんだよ。
12.名無し
>>11
任天堂で〇〇みたいなゲームを作りたいんです! って言ったら他所行きなさいって言われたみたいな話無かったか
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
どうした三ヶ日はとっくに過ぎてるぞお前の所だけ時空が去年だったのか?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
なくはないけど、その場合は他社との共同制作になるよな
15.名無し
ローグライク=シレンという共通認識。RTA界でも定番だし。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がやるにしてもランダム要素で冒険を楽しむのはミートピアレベルのやつで十分なんだわ。
17.名無し
メーカー問わずローグライクよりもトレハンゲーをもっと出してほしいなー
18.名無し
捜査陣が山内任天堂に査察に入らないが答えだろうに。
GK問題含めてもそうだが、結局、ある宗教は終わらされたわけだ。
そりゃ そこら予想していた あざのあるRPGなんかうくらせないと躍起になるいよな
個人をここまで執拗につぶしにかかってきたのが山内任天堂の真実だからな。
マリオカート9は欠番にする も反故にされたし
なんにもねーだろ 京都にはさ
19.名無し
>>18
どんな薬処方されてんだよお前は
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでも良いからトルネコ早く出してくれ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディにはかなり珍しいゼルダを名義貸ししたクリプトオブネクロダンサーってあったろ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチ初期までは実験ゲー出してたけど今だと出さないだろうな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローグライクマリオカートのバトロワ風ってめっちゃクソゲー感あるな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一応ポケダンも初代は500万は売れてるはず
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天童子したことないから800円で配信してくれ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムやコエテクが作って無いからじゃねーの?知らんけど
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ステイ豚「プレステは子会社どころか他社や他ハードで爆売れしてるものまでプレステに関連してるものなら全部ソニーの手柄だブヒ!ブヒッチは任天堂が作ってるものでフォトリアルなゲームしか認めないブヒ!だから全部クソゲー!ガキゲー!ボケボケ!スカスカ!!」
こんな感じなんで……
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローグライクってレベルデザインが出来ない弱小や無能がハプニング性に逃げてるのが大半な事にも気づかないような、マリオメーカーやっても任天堂のレベルデザインの理詰めに気づかないような全自動とか即死持ち上げてる馬鹿の多さからしてしかたないけどね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
PS9キメるとこうなってしまうのか…
数少ないまともなPSユーザーもこんな奴とは一緒にされたくないから、そりゃ黙るか逃げるわな
30.名無し
マリカのバトロワ風ってカービィのエアライドじゃね?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ローグ(1980年)、、、
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
deadcellやGungeonをやった上での発言なら
もう二度とゲームを語るべきではないな
33.名無し
宮本茂がRPG嫌いだからムリだよ
ゼルダも客観的に見たらRPGなのに、頑なにRPGは名乗らないからな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子会社はダメとかいう謎ルールやめなー
2022年01月09日 15:37 ▽このコメントに返信