1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:27:02.53 ID:mqlcp3lD0
モンスターハンターライズ公式
@MH_Rise_JP
【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【800万本】を突破致しました!
ハンターの皆様!本当にありがとうございます!

2022年夏に超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』発売予定!引き続き本作をお楽しみください!



34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:39:26.51 ID:m120++Dk0
>>1
アイスボーン超えちゃうね
あーらら

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:44:19.59 ID:FjpdvPULM
>>1
ワールドの倍以上売れたな

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:44:44.64 ID:JbZHos2Jd
>>48
え?

172: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 12:15:49.45 ID:s2ui/Hua0
>>1
ワールドは6千万本

174: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 12:16:18.49 ID:AzRPp3Qwa
>>172
見るたびに雪だるま式に増えてて草

516: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 16:25:20.25 ID:zaw34J9m0
>>1
サブスクライセンス料を販売本数に変換しないでの

>Q.デジタルコンテンツ事業で計上しているライセンス収入とは何を指すのか。
今後継続的に入ってくると考えて良
いのか。
>A. PlayStation Now や Xbox Game Pass 等のオンラインプラットフォームへの
コンテンツ提供他、販売本数に結びつかない一過性の収入を指します。

サブスクに提供した収入と販売本数に結びつかない収入は”など”ではなく
”他”だから別のもの
つまり、サブスクに提供した収入は販売本数に変換されていると…




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:27:19.54 ID:+rrF762oa
おめ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:28:43.66 ID:mqlcp3lD0
『モンスターハンターライズ』が全世界で800万本を突破!
~ PC版の発売により、グローバルでのユーザーベースが順調に拡大 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220118.html

株式会社カプコンは、Nintendo Switch™およびPC(Steam)向けゲーム
『モンスターハンターライズ』を全世界で800万本出荷しましたので
お知らせいたします。

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに
立ち向かうハンティングアクションゲームです。
2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して
「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」という
プレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数7,800万本
(2021年9月30日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコ
ンテンツに成長しています。

この度『モンスターハンターライズ』は、全世界で利用される
PCプラットフォーム「Steam」での販売を1月13日※より開始いたしました。

PC環境に合わせた高精細な4K解像度やボイスチャット機能などによる、
新しい狩猟体験がユーザーから高い評価を獲得したことに加え、
より広範な国や地域にユーザーベースが拡大した結果、2021年3月に発売した
Nintendo Switch版と合わせて、全世界で800万本を達成しました。※日本時間

今後は、2022年夏に本作の超大型有料拡張コンテンツ
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を予定しており、
さらに幅広いユーザー層への訴求を図ります。

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、
オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、
ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:29:01.60 ID:V5V2ok8Z0
すげー
ワールド相手に格の違い見せつけたなw

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:29:25.01 ID:+vAEKjrg0
steam版込みなのね

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:29:37.26 ID:AzRPp3Qwa
順調でいいことだ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:31:05.01 ID:MTYMNbBe0
予想通りSteamで80万くらい売れたんやな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:31:05.80 ID:10FzqAj10
2000万

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:31:14.68 ID:vGpdkx7gd
>>9

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:31:38.86 ID:10FzqAj10
>>10
モンハンワールドの売上本数

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:31:39.83 ID:IV1oBQ4Na
なおSwitch版だけで750万本売れてるという

全世界出荷750万本突破!
Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』
ダウンロード版がお求めやすい価格になりました!
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/price-revision/

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:33:07.08 ID:V5V2ok8Z0
>>12
steamで50万も売れたってことかすげー

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:39:20.00 ID:CKJi5u2Zd
>>12
9月からはSwitchだけではほとんど伸びてないとも言える

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:41:12.02 ID:V5V2ok8Z0
>>33
発売からどれだけ立ってるか考えろよ
中古もあるんだし伸びなくてもしかたないだろ
ハードの問題じゃなくゲーム業界の構造の問題だ

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:42:11.97 ID:MN3vqGd80
>>39
現実突き付けられて悔しそうで草

107: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:56:59.87 ID:esYBfPyR0
>>33
Switchという限られたプラットホームとは言えワールドワイドに
販売してるから水面下でもっと伸びてて欲しかった気持ちは有る
適性がどの辺は俺も判んないけど

624: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 20:39:49.93 ID:GmiNaqKdd
>>12
全然お求めやすくなくて笑うw

これを発売日から期間限定で早期ユーザー価格でやればいいのに

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:32:34.63 ID:mqlcp3lD0
※「全世界出荷750万本突破」につきましては~2021年9月24日(金)時点の
出荷本数です。(ダウンロード版販売実績を含む)

67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:48:38.73 ID:l/Wx8WBP0
>>16
スイッチ増えなさすぎやろ
それまでダーレも買ってないのかw

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:33:02.63 ID:ys6bbJVad
ワールドはそりゃああんだけセールしたら売れるだろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:34:19.52 ID:ShrjJSID0
しかも投げ売りしてないからワールドとの利益差がエグい

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:37:44.55 ID:HObL7GY20
サンブレイク前に1000万いくかね?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/18(火) 11:36:35.63 ID:AzRPp3Qwa
サンブレイクでは虫棒にもうちょい有用な技が追加されますように


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642472822/


さすが「モンハンライズ」!
ここからまだまだ伸びそうです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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