1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:47:34.86 ID:SPn/C4JE0
Microsoftが任天堂を買収しようとした際に送った手紙を公開中

Microsoftは2021年11月24日に、2021年で生誕20周年を迎える
Xboxの歴史をまとめたオンラインミュージアム「Xbox Museum」を
公開しました。その中で、20年以上前にMicrosoftが任天堂を
買収しようとした際に送った手紙が公開されました。

Microsoftは初代Xboxを発売する直前の2000年から2001年にかけて、
任天堂の買収を検討したことが、当時の関係者の証言によって明らかになりました。

今回公開されたのは1999年にMicrosoftのXboxチームで当時
ハードウェアチーフを務めていたリック・トンプソン氏から、
任天堂のアメリカ法人であるニンテンドー・オブ・アメリカの
トップだったジャカリー・ストーリー氏に宛てて送られた手紙です。

Xbox Museumで公開された手紙の画像には
「Microsoftは任天堂を買収しようとしました」という文字が上から
書かれているために全文を読むことはできませんが、手紙の冒頭には、
当時任天堂の代表取締役社長だった山内溥氏・任天堂の総合開発本部長だった
竹田玄洋との会合をセッティングしたストーリー氏に対する
感謝の念が書かれています。

任天堂から買収提案を一蹴されたMicrosoftは、任天堂に対して
「任天堂がソフトウェア開発を担当し、Microsoftがハードウェア開発を担当する」
という戦略的パートナーシップを提示し、2000年1月にふたたび会合を行いました。

トンプソン氏は手紙の中で「私は任天堂とMicrosoftの戦略的
パートナーシップの可能性に対する竹田氏の懸念を理解しています」と述べ、
任天堂側の要求に応えようとする姿勢を見せています。

また、手紙の公開されている部分には「Microsoftがゲームハードを開発する
『Xboxプロジェクト』を立ち上げています」
「XboxプロジェクトがDolphinを最高にするのに役立ちます」と書かれていました。

この「Dolphin」とは、当時任天堂が松下電器と共に開発中だった
ニンテンドーゲームキューブのコードネームです。
しかし、やはり交渉は決裂し、戦略的パートナーシップの提案は
任天堂側から却下されたとのこと。

https://gigazine.net/news/20211125-letter-from-microsoft-to-nintendo/

バクス氏は、「スティーブ(Microsoftの元CEOであるスティーブ・バルマー)は
任天堂が買収について検討してくれるかどうかを確認するために、
会合へ向かいました。しかし、任天堂側は我々の提案を笑い飛ばすだけでした。
誰かがあなたを1時間にわたって笑い続けている場面を想像してください。
そんな会議でした」と語り、Microsoftの買収提案は一笑に付されたとしています。

その後、2000年1月にもXboxの事業開発責任者だったボブ・マクブリーン氏が
任天堂と会合を行っています。この会合の中で、Microsoftは
「任天堂のタイトルをプレイするためのハードウェア」を開発する
合弁事業を任天堂側に提案したものの、却下されたそうです。

マクブリーン氏は「ソニーのPlayStationと比べると、
任天堂のハードウェアはクソでした。そこで考えたのが、
『マリオなどのゲーム開発はあなた方(任天堂)がはるかに優れています。
なので、ハードウェアの開発は私たち(Microsoft)に任せてくれないだろうか?』
という提案でした。ただし、この提案はうまくいきませんでした」と語っています。

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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:48:33.11 ID:u2w7DLvUa
セガ「俺に話を持ってこいよ!」

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:50:01.70 ID:KYs6GaLC0
据え置きハードは実際に長年迷走してたから的外れという訳でもない提案だな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:50:26.45 ID:1odmabc20
発想が割と箱信者そのもののそれなのが割と笑える

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:51:50.31 ID:jRqo/G0X0
>ソニーのPlayStationと比べると、任天堂のハードウェアはクソでした。

ハードに限って言えばクソという程の差はなかっただろw

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:51:53.53 ID:ry4rMR/Ad
何でゲーム機どころかまともなハード作ったことが無い
MSが任天堂のハード作らせて貰えると思ったわけ?w




7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:51:53.65 ID:unNAbF480
MSが出したのが結局箱な時点で買収されなくてよかったねとしか

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:53:44.01 ID:rn6qq7z80
箱がどれだけ日本で存在感ないか考えたら蹴ってよかったな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:54:15.51 ID:pab+Tq/vM
まあ当時よくMSのハードがいいとか言えたよなあ
初期の箱360とか騒音やアダプタのでかさといいひどかった
いまだにデザインセンスも皆無だしね

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 21:56:20.82 ID:rBUnCaK90
任天堂も意図して設計したハードなわけでMSがスーパーマシンを
用意しようと理念と違うものを持ってこられてもね

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:00:29.29 ID:mDL541050
任天堂は出来るだけ安価にその中で高品質なゲームを提供する事を掲げてるのに
スーパーマシンとか考え真逆で元々無理

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:02:44.31 ID:Q8NcZtEy0
PC用周辺機器メーカーとしてはMSもそれなりに評価と実績はあったんだけどな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:04:45.57 ID:mDL541050
そういやSONYも昔任天堂に同じ事提案して蹴られてPSつくったんだっけ?

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:12:21.94 ID:kN/4vG8Fa
>>14
ソニーのはSFC互換機にCD-ドライブつけたものをやろうとして、
CD-ROMのソフトのロイヤリティあたりで揉めて流れたんじゃなかったっけ?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:06:10.27 ID:0IBWnUB1d
でもこの当時ってゲームキューブ開発してた頃でしょ?
結果論だけど初代xboxとゲームキューブだとゲームキューブのほうがマシだったな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:08:30.96 ID:oqcTWdOJ0
開発環境+実行性能+コスパで言えばGCは完璧だったと思うが
容量もDVDは過剰で何処もダミーで埋めてたしな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:16:39.30 ID:V83r5x9w0
>>16
MS主導だったらCAV方式でなくCLV方式のDVDになってただろうし

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:08:33.91 ID:3dMnRZhs0
ノウハウないやつらがPCのノリでこんなこと言ったらそりゃ笑われる

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:08:52.39 ID:TGaszHbod
任天堂のゲーム機より箱がいいと思ったこと一回もネーナ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:26:57.02 ID:BVswimmza
>>18
箱○だけは良かったよ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:10:55.12 ID:bFikDRbA0
逆ザヤだからそりゃそうだわな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:15:02.40 ID:53d0MzDD0
任天堂の規模でハード開発は厳しいはずだがいつまでやれるかな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:22:40.59 ID:0IBWnUB1d
>>22
今のハード開発なんて昔みたいに独自でやる部分減ってるから言うほどでもないでしょ
ましてやSwitchなんてnvidiaに任せてる部分多いからな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:23:16.24 ID:8K+XswHM0
GCはまだスペック至上主義的なハードだっただろ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:25:03.77 ID:zDPr8evf0
当時の任天堂は普通に最高性能機目指してる時だろ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:33:30.44 ID:KEmqU/LU0
この時代って任天堂はGC、ソニーはPS2やろ?🤔
性能で普通に勝ってたじゃん

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/21(金) 22:35:10.13 ID:ySLdqo0P0
この公開も無断じゃねぇだろうしやたら仲良いな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642769254/

ここ最近のMS買収で「あとは任天堂さえ買収すればMS天下」といった意見が
多く見られるようになりましたが、実はとっくにやろうとしていたんですね、MSは。
こういう業界裏話は面白い ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

あと「いくら積まれても任天堂は売らないはず」と自分言って来ましたが、
マジで売る気ないことが確認できて嬉しい。


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