Steamで出たモンハンライズをとりあえず60時間くらいプレイした感想www

2.名無し
半ライスはあれでもやりこみ要素が薄いのは事実
サンブレイクにとっておいてるんだろうけどそれでも薄いものは薄い
3.名無し
野良マルチで地雷PT引いたり神PT引いたりして、酒飲んでゲラゲラ笑いながらやるのがちょうどいい。作業感も薄れるしな。
4.名無し
>>2
やりこみ要素(運ゲーで作業量増やすだけ)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボウガンと太刀は神おまで最強にした方がバランス保てるようにしたらどうだろう
デメリットが少なすぎる
6.名前
キックされるレベルで弱い武器種でなければ、自分が面白いと思うヤツ使えば良いだけでは?
邪魔になる武器種とか別に無いし、他人が何使うかとか気にする意味無くない?
で、ガンランスが弱すぎてかわいそう……
7.名無し
6秒ぐらい動画見たけどクソゲーだったよ
Wは面白かったから実況動画は6時間以上は見たわ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かワールドよりモンスター倍いるんだよね!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
救援参加楽しいが目的モンスターが瀕死の場合入れないようにしてほしい
参加した途端終わりましたはボッチだわ
10.名無し
>>8
ポリゴン数はなん分の一ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲラゲラゲーラゲラ任豚wwwwwwwwwwwwwwww
11.名無し
システムは改善されてるからそこに不要なストレスは感じなくなってるのは良いな
モンスターの強さなんかは2gあたりのマ王やマガティガのイメージで語っても意味ない
ターゲットの年齢層は低いんだからそっちに合わせた難易度になるのは当然
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※6
そんな弱いガンランス使って参加したときモンスター熟睡したときみんなでタル置いて自分にお願いしますしてくれる見知らぬハンターさんたちが優しい
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直ワールド初プレイした友人は初見で断念
ライズをプレイしシステムサポートや自分に合った武器をちゃんと見出してクリア
その後ワールドも見事クリアしてxxのG級でもがいてる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ガンランスは与ダメ3倍くらいにしても文句出ないと思うわ。
せめて竜撃砲は武器中最高ダメージにしてやれと。
15.名無し
そりゃPC版ライズは最初からEDまであるもの
発売当初の状態を指して言われてたのが半ライスだからな
16.名無し
集会場の目的コメを増やして欲しいわ
よくやる連戦と☆7適当とか加えて欲しい
救援で解決だけどみんなでよーいドンの方が好きだ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
快適過ぎてサクサク終わるから一通り終わらせるまで早いけど元々ボリューム少ないという訳じゃないわな
イベントクエも増えて高難易度もでてきてるからかなりマシにはなってるか
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズじゃなくてSwitchが嫌いなだけだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
レスつけて欲しそうだからしとくね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
3ds時代はくそきもい出会い厨の部屋ばっかでひどかったな
21.名無し
ボリュームが少ないと言うより水増しをやめたってのが正しいしな
色んな所を快適にしてサクサク進む様にした結果ボリュームが少なく見えるだけで
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
モンハンに求められてるのはその水増し説はあるけどな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
結局はおんなじモンスばっか狩るはめになって飽きるんよな。
しかもフクズクいるから、ヒノタマドリ収集とかもせずみんなモンスに一直線。ペイントまで探すパートすらなし。
なんつーか折角のシームレスなマップの恩恵が薄いんだよな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ソロの方が効率はいいけど虚しくなるしな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
なお現状は複雑な武器ほどまともに運用するためにスキル必須で、揃えてやっとスタートラインな欠陥武器種ばっかな模様
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
マジで何考えてガンランスはあの調整なんだろう
モンハン何年作ってんだよあいつら
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
おにぎりポリゴンガチ勢は視点が違うなぁ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
なのに未だに擦ってる奴おるんよな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
効率化しすぎって感じは確かにある
調合書とかはダルかったから要らんけど、クーラーホットペイントくらいは残しても正直そんなに嫌じゃなかったかも
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やりこみ要素少ないとか吐かしてるやつは、ちゃんと全武器しっかりやった上でモノ言ってるんだろうな。でなければ頭悪いとしか言いようがない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
一瀬は毎回ガンランスの調整適当だからな
32.名無し
>>30
歴代作品と比較されてるのにコレ言い出す馬鹿多いの本当に吃驚する
やり込み要素が少ないじゃなくてエンドコンテンツがないから色々言われてるんだ
モガ森ギルクエ二つ名に比肩するコンテンツが百龍夜行とはね…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライトは救済武器と思えば
苦労したい人は縛ればいいのさ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
はい馬鹿1名様!
モンハンはいつもやってる狩猟こそがそのままエンドコンテンツだろ。全武器で完璧に立ち回れるようにしてTAできるようになってからモノを言え。
ステータスだけなら超特殊には及ばないがG級二つ名クラスのイベクエヌシ各種だってあるんだからさ。それ以前にモガの森と二つ名をエンドコンテンツ扱いしてんの本当に草。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
あいつは虫棒とチャアクの調整も下手だし、武器種間のバランス調整能力はもともと高くない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
デブ
37.名無し
>>34
思い込みの激しい馬鹿が約一名登場~~~~~~!
そう思ってるのが少数派だから今回は通常狩猟クエストが十分あるにもかかわらず、ボリュームがないって言われてんだよ間抜け
モガ森はいわゆる無限に回れるタイプのエンド、二つ名は困難へのチャレンジタイプのエンド
エンドコンテンツに関して一度調べなおしてどうぞ
38.名無し
バルファルクのためにHR100まで上げろっていわれて
やる気も何もかも吹き飛んだね
全シリーズ遊んだが最新作として最も淡泊だったわ
39.名無し
集会所の大ボスクリアしたとこで終わってしまったわ
今思うとライズに飽きたんじゃなくてモンハンに飽きてたんだな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
無限に回れるならワールド以降全マップに無制限探索があるし、チャレンジタイプならヌシイベあるでしょ?二つ名は超特殊以外はチャレンジでもなんでもなくてチケット制になってるだけのただの狩猟だし。
単純にモンスターの数が少ないことに文句言うなら理解できるけど、今作にも該当するものがあるやつ2つも指してエンドコンテンツ云々と吐かしちゃうあたりが最高に頭悪いとしか。頭悪い奴は何人群れてもバカの集団にしかならんよ。
41.名無し
>>38
今HR7くらいなんだがそれ聞いただけでやる気無くなる
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンて、
ratみたいに狩り自体をたのしむか、または友だちがいるか
これと
効率良く最強装備をつくる、または友達いない
これで、評価変わるしね。後者はとにかく決められた事、長いレールが敷いてないとやる事なくなったて文句言うからなね。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
HR解放した瞬間に一気に上がるよ。
未消化のクエ埋めたり装備強化でクエ回せば100なんて直ぐ。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クエスト全部クリアしても隠しクエ何もなかったり
手抜きがひどい
1番モチベあった初期に護石バグあってやる気一気になくなったのも個人的には大きかった
武器バランス調整もないのキツい
なんでライトは鉄甲どころかワールドでは弱体化した斬裂弾までまた強くなってるんや
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
良かったね、君にはウケツケジョーがお似合いだよ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
そりゃあアイツ等の頭の中はいつまで経ってもアップデートされないからな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
お前がそこに好んで出入りしてただけだろ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
村クエある程度進めてたらショートカット出来るのは良いんだけどね。
あと体勢立て直し易くなってるんだから被ダメもっと上げてモンスの体力、怯み値を高くしても良いと思うわ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
クリアした後は適当に装備強化してたら100なんかすぐだぞ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
じゃあもうやんなきゃ良いんじゃない?
誰も止めないぞ?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
実際過去作に戻ってる人おるんやない?
52.名無し
まあ普段剣士なのにお守り作りで雷ライトを担ぐのが当たり前みたいになってたのはね。
53.名無し
>>40
だからIBになってから導き出ただろエアプかよwwwwwwwww
ちなみにW時代は他にもギルクエもどきのマムタロトがあったし、IBはムフェトもある
ヌシクエは専用武具もない上クソ簡単にクリア出来るからエンドコンテンツとしてはパンチが弱すぎ
半ライス時代はともかく、総モンスター数は別に少なくないんだよなぁ
何度も言うけど最近の作品に比べて単純にエンドコンテンツ不足なんすわ
満を持して登場したバルファルクもIBのミラはおろか臨海ブラキにも劣るクソザコだったし
54.名無し
えっ、ワールドよりモンスターの数倍いるんじゃなかったの?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
もはや理屈の体裁すら成していないんだけど。簡単にクリアできるかどうかがエンドコンテンツを判定する条件だとしたら、いまだかつて本家モンハンにそんなコンテンツは存在したことないよ。全部クリアするだけなら簡単だし、その簡単なレベルのものでさえお前がさっき吐かした多数派の論理のうえでは求めてる人の方が少数じゃないの?極ベヒ程度でも難しいって話が出ちゃう程度の集団だよ。
難易度を求めるなら、まずはいかに早くクリアできるかを目指してみろよ。まあお前みたいな奴は下手糞が勘違いしてイキってるだけなんだろうから、本当に強い敵も立ち回りを詰めることも求めてないんだろうがな。
56.名無し
コロナだったりストーリー2がほぼ同時期に出てたりで制作にかけたリソースは明らかにライズは少ないと思う
だけど売り上げが想定以上だったということでこれからリソースを注ぎ込む可能性は十分にあるわけで
最終アプデが終わった作品とまだ伸びしろがある作品を比べても意味ないんだからサンブレまで喧嘩せず待ってろ
57.名無し
HR50~100はイベクエ消化してたら終わったな
この点はPC版で良かったと思う
100以降は実績埋めしようと思ってたけど、累計1000系をやってられんから投げた
総評:別に名作って程じゃない、無属性が強過ぎて武器更新に遊びが無い、Wの方がマシ
58.名無し
>>54
ストーカーおじどんどん言い分改変してるの草
59.名無し
なんで旧作みたくロビーに説明文が載せられんのかね?武器種とHRだけではどんな部屋かわからんよ…
色んな人と和気あいあいで楽しみたいのに殺伐としてる。参加要請がお手軽すぎるのかも…コネクトも意味不明。
たまに次作への要望スレとか覗くけど武器種、バランス、ボリュームの話ばかり。オンの仕様に不満持ってる人って少数派なのかな?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
これは凄いわかる
救難ができたのもあって、集会所に集まって野良と何周も楽しんでやるっていうことがめちゃくちゃやりにくくなった。
部屋名つけられると変なのが沸くのはわかるけど、やっぱりあったほうが楽しかったよね
61.名無し
4以来だったから弓がメタクソ面白かったわ
62.名無し
>>53
マム導きムフェトを挙げるってわざとやってるんじゃなければ相当ズレてるよ
このタイミングでやめたやつ多すぎる
従来のモンハンのクソゲー水増し要素なんてもう求められてないんだわ
1.名無し
やってみるかな
mod入るし
2022年01月24日 17:19 ▽このコメントに返信