1.ドラゴンクエストタクト
2.ドラゴンクエストウォーク
3.ロマンシング サガ リ・ユニバース
4.FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
5.星のドラゴンクエスト
6.ドラゴンクエストけしケシ! 2021年新作
7.SINoALICE ーシノアリスー
8.ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
9.オクトパストラベラー 大陸の覇者
10.FINAL FANTASY Record Keeper
11.ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 2021年新作
12.とある魔術の禁書目録 幻想収束
13.FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
14.NieR Re[in]carnation 2021年新作
15.ドラゴンクエストⅩ 冒険者のおでかけ超便利ツール
16.マンガUP!
17.スクールガールストライカーズ
18.ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
19.ファイナルファンタジー15:新たなる王国
20.ディズニー ミュージックパレード
21.SHOW BY ROCK!! Fes A Live
22.FFVII THE FIRST SOLDIER 2021年新作
23.ゲートオブナイトメア 2021年新作
24.ディープインサニティ アサイラム 2021年新作

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/27(木) 16:10:42.85 ID:466vo8aO0
ドラクエばっかりだなw
社内がグギギしてそう
まあエイチームもこれで赤字だが
CSもスマホもダメってどうするんだスクエニ
DSWii期の派生作をブランド消耗とか言ってたのが嘘のようだよ
少しでも現行FFの立つ瀬を作るために初代FFCCを
社内ヒエラルキーのねじれがヤバそう
選択肢が多過ぎると人は判断を保留する傾向らしいし
もうちょい数を絞った方がいいんでないか
社員多いから遊ばせるわけにもいかないんだろ
だから糞みたいな企画から糞みたいなゲームがひりだされてしまう
FF好きで興味があるのに種類が多すぎて結局一つも触ってないからこの理論は正しい
ロマサガとか一つしかないから集中して売れてるしな
逆にドラクエはこれだけ分散して売れてるのは凄いわ
ドラクエである時点で
システムや要素の複雑化のブレーキになってて (さらに予備知識もあるから心強い)
CM動画なんかを見て、はじめてみやすい という効果がデカい
ジャンル問わずに 自分もできるかも と思わせられたら、それでOK
当たりもさることながらドラクエは弾が多いイメージ
やはりスクエニ資産はスマホに生き場所を求める
日本では任天堂ハードで出ないCSゲーの認知度は下がる
FFが稼げないのは当然だよ
スマホで稼ぐつもりなら日本で任天堂ハードを疎かにしてはいけない
せめてDSでやってたナンバリングのリメイクを続けていたら今よりマシだったろう
便利ツールのジェム課金だけで、まだまだDQXは続けられる
MMOの方がドル箱パターンから落ちてるから、もはや惰性だろうけど
ジェム使わないで出来ることが大半だから毎日の無償配布ジェム貯まる一方だわ
8万(リアルマネー)でマイタウンが貰えちまうんだ!
やることなすこと全てダサい
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーた任天堂信者のネガキャンかよ
3.名無し
重い、ガチャクソ、運営クソ、見切りが早い
スクエニ(主にスクっぽいの)のソシャゲはこんなイメージしかない
4.名無し
キャラビジネスならドラクエの方がわかりやすいし強いやろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
逆に言うと
FF15→ダメ
FF7R→微妙
FFオリジン→話題にならず
FF16→遅延遅延遅延
FF14が特別なだけでもはやFFはテイルズ以下のガスト作品と同等くらいの価値にしか思えないわ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
確かに必死に課金したプレイヤーを差し置いて一年待たずサ終からの乱発だもんなぁ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォースクーポンはちょっと期待してるから体験版とか出して欲しい。
8.名無し
FFがPSと共に忘れられていく……
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライバルズだけはガチ向けの作りでコレクションとしてもかなり面白かったのに
あれを終わらせたのは惜しいわ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せっかくピクセルリマスターをスマホ限定にしたのにな
もうホントFFは若者に認知されてねーわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
holyやYSDがガンガン稼いでも黒一色ホモホモファンタジー組が一生形にならないリメイクやゲーム画面に映りもしないCGの背景作り込んで儲けを食い潰してるようにみえる
12.名無し
そういやピクセルリマスターの
FF6がまだ発売されてないのな
リマスターなのにバグ多いし追加要素削るし
やっつけすぎだろ……
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安定してつまらないいやつまらなくもないが何か微妙結果つまらないになってやっぱつまらない素材は良いが炒め方がどうにかならんか最初は面白そうなのに所詮はこの会社かってなる
14.名無し
FF14が外国MMO衰退の受け皿になってなきゃとっくに廃れてたブランド。吉田に感謝しろよなスクウェア陣営
15.名無し
FFは11から14だけでしょ
16.名無し
スクエニはすぐにサービス終わるからって印象がね
ライバルズ以外のドラクエは比較的長持ち?
17.名無し
FFはまぁぁぁいうぇぇぇいを突き進んでいるだけよ
18.名無し
どうせすぐサービス終了するんだろってのがあるからFFだからやるみたいなバカでさえやらないんだろ
というかFFってガワ被せときゃ売れんだろって商売やってすぐ投げるの辞めろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サ終させた奴がまた開発に関わるから、延々繰り返しよ
20.名無し
FFってオワコンやん
21.名無し
新作が軒並みコケとるな
FF7のバトロワもうサ終しそうw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクスト2で検索!
23.名無し
× スクエニが売れてない
△ FFが売れてない
○ 野村北瀬鳥山が売れてない
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガキ向けに何か作るべきちゃう?
いい年したおっさんがスタイリッシュはキツい
25.名無し
でもスクエニ社員平均年収1400万なんだよなぁ…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はドラクエ、FFで2大RPG
聖剣やスターオーシャンがちょっと下
サガはもっと下って感じだったが
サガの大躍進がぱねぇわ
今やドラクエに次ぐスクエニNo.2ポジやん
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今スクエニやるべき事は
少なくとも、いまだに残ってる囲いのスクエニ信者にアンケートを取る事では無いと思う
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
今や独自の路線で成功してるアトラスにすら劣るレベルだよな
29.名無し
スクエニは儲けの大半をスマホゲームで稼ぐ
CSのIPをスマホで切り売りするタイプだが、CSのイメージを反映して、
スマホでもDQ >> FFになってるんのよね、というかFFが勝手に落ちてる
30.名無し
>>25
役員が2億6600万円も取ってるから全体の平均が上がるだけだぞ
40代一般社員の平均は600万円
31.名無し
クソゲー全開のニーアリィンカーネーションがこんなに上なのが意外だわ
課金要素あんまりない、っていうか課金する必要性なくない?



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
14は新設のオセアニアも大盛況やのになあ
2022年01月27日 20:25 ▽このコメントに返信