1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 08:33:53.84 ID:89th7UM/0
ここに来て流れてきた内部情報から
グーグルが自社のクラウドゲームサービスを関係各所に販売する過程において
Stadiaの優先順位を下げていることが分かった。

これは同社の関係者が証言しているもので
彼らはこのクラウドゲーム機については独立した状態を認めず
現在はグーグルドライブファイルストリームの下で管理しているにすぎないらしい。

またこの人物は昨年、同社がクラウドゲーム機そのものを
Bungie社に売り込んでいたことも明らかにしていた。
グーグルはバックエンドの支援を引き続き行う代わりに
フロントエンドについてはバンジーに所有権を与えるという体で
交渉を行っていたようだ。
ちなみにこれと類似した取引についてはカプコンとも
話し合いの場が持たれていたようである。

このような現状が示すように彼らのゲーム機は惨憺たる状況にある。
同社は既に基本的な戦略の見直しを表明しており、例えばStadiaの最高責任者だった
フィル・ハリソンは定額制配信部門へ異動している。
ディレクターを務めていたジャック・ブザーも同様にクラウド総合職へ移った。
欧州、中東、アフリカ部門を担当していたテディ・キーフに至っては
会社を退職してしまったようだ。

関係者はさらにゲームでの苦戦は今も続いている事を話していた。
グーグルは当初2020年末までには100万人のアクティブユーザー数を
得ることを目標に動いていたようだが
実際はその25%に留まり、現在に至るまでまったく人気が獲得できていないようである。
なお同社は昨年2月に全ての自社ゲームソフトの開発中止と
今後のStadiaについてはサードパーティーの支援に集中させることを明らかにしている。


【速報】Google、Stadia用ゲーム開発スタジオ閉鎖へ 理由は「金がかかりすぎる」から


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 08:39:37.98 ID:WV2v3vJk0
ちょっとでもうまくいかないと直ぐにサービス終了するGoogleが、
一応存続させるとは珍しい

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:07:52.22 ID:c/mX8Wond
>>2
ゲームのライブストリーミング技術自体は余所に売れそうと
踏んでるから一応維持してるだけで自分たちで
商売にする気はもうさらさらなさそうだけどね

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:09:44.99 ID:U/k9HEFip
stadiaって何だったっけ?

と数秒考えた

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:12:10.16 ID:dnVGsxm1p
こんなのあったねって奴




7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:15:20.88 ID:7pUZEBW60
ゲーパスを道連れにしてほしいわ潰し合え

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:28:02.87 ID:bamTB90la
>>7
ゴミステと同じでゲーパスの引き立て役にしかなってないけどwww

19:   2022/02/07(月) 14:58:16.57 ID:VckGoVtqM
>>7
AndroidでもiosでもWindowsでもゲーパス動くから
ゲームサービスはマイクロソフトのゲームパスが取るででしょう
君の大好きなプレステも対抗策を出すみたいだし暫し待たれよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:17:38.78 ID:mELRDvD9M
この感じだとソニーや任天堂辺りにも声かけてそう

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:31:53.03 ID:S3kMzGvG0
グーグルはゴミアプリ増やすから困るの

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:32:45.08 ID:ojKDeIUjx
どれだけ有力なタイトルを集められるかがゲームビジネスのキモなのに
グーグルはサード相手に殿様をやって嫌われた

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:42:07.21 ID:xuEDyLgQ0
それでもGAFAは絶対ゲーム機は出さない。
なぜなら例え成功したとしてもそこに未来は無いから

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 09:59:43.38 ID:81Um+14B0
また金ドブしたのか

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 10:27:19.16 ID:rkH2sVl60
まず任天堂に話したけど断られたんだろうなw

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 10:44:13.05 ID:Igm9JT140
MSの本気とゲームパスのサービスに勝てないから諦めちまったな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 10:50:23.17 ID:SYYc79+g0
バンジーへの売り交渉が成立しそうという情報を得たから
ソニーはバンジー買ったんかな?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 14:21:37.90 ID:mPYPHk+d0
>>16
ソニーの買収でBungieはAzure利用するだろうから
Googleとしては客を失ったんじゃないかね。

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 15:13:31.69 ID:D7IEBUkca
>>16
あんなもんを欲しがるほどソニーも馬鹿ではないだろう
いやソニーのことだからとんでもない馬鹿かもしれないが
少なくともstadiaがあるから買ってしまおうと思うほど馬鹿ではなかろう
馬鹿ではないんじゃないかな
まあちょっと覚悟はしておけ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 13:50:19.02 ID:9u0wKt/z0
どっかの2ch創設者が絶賛してた例のアレか

おかしいな・・・
既存のハードホルダーは淘汰されるはずなのに・・・

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 16:52:47.28 ID:TEmYSrjHM
ゼニマックス買収でヤル気なくしてから
転がり落ちるように縮小してるね
折角だからライセンス供与で元取ろうとしてる感じか


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 16:56:53.23 ID:omIU/hQP0
ゼニマックス買収で即座に諦めて縮小したのは結果論だけど英断だったな
よもやその後ABも買収されるとは思わんだろ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 16:57:43.67 ID:xkuqEiGu0
バンジー経由でソニーがクラウドを間接的に所有する作戦は
対MSの施策として考えると非常に有効ではないか。
ずっと前から同じことを言っている。

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 17:03:59.77 ID:N4+eSdwWM
>>24
googleはバンジーと契約したのであって
Sonyと契約したわけではない
 
使いたければSonyがgoogleと契約するしか無い
契約すればコストあがるから悩ましい
盗用すれば賠償または訴訟案件になる

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 16:58:21.59 ID:UxPDHid20
逆張りしたい奴と任天堂への叩き棒が欲しかった奴しか持ち上げてないだろ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/07(月) 17:17:51.90 ID:3nMD/uZT0
8000億円でゼニマックス買うマイクロソフトの
ガチっぷりにドン引き。
さらに8兆円も使ったバケモノに後ずさり・・・・・・


22: ぷくぷくくん 2022/02/07(月) 16:56:11.42 ID:91LLMy430
これを持ち上げたファミ通、日経、ひろゆきは稀代のアホw


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644190433/


Stadiaは早すぎたのかも ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯