真ん中の人なんかカラーリングに見覚えありますね
アンヘルクーラとチーム組んでてネスツ編キャラと因縁ありやからあの人やで
鉄男すぎて怒られたのに
よく再登場できたな
声も技ネタもセリフも変わってるからセーフ
2Dなのがええんちゃうん
13は2D格ゲー最高クラスのグラで本当に凄かったんだけどな
金かかるのと売却と結局人気出なかったせいで13路線が終わってしまったのが悲しい
今のKOFグラもやけどエフェクトもSEも安っぽすぎるんだよな
並べたら違うもんなんか
結構前から一新しとる
グラ結構進化してるんよな、レザーの質感とか前よりかなり良くなっとる
誰と組むんや…
ロックと牙刀
アークとかいう恵まれたアニメ調3D技術から流行らない
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマブラのテリーや鉄拳のギースはモデリングすごいいいのに、本家はなんか微妙なんよな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
溢れるPS2モデリング延長感
近作の新キャラほど色味が毒々しい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鉄拳5のモデルのが綺麗に見えてしまう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラはこれでも大分良くなってきてるんだけどエフェクトがまだまだひどいんだよねえ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頬骨が無さすぎて尖った顎が余計に尖って見えるな
愛嬌が無くなってる
個人的にはなしです
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
分かる
ジャギジャギしててゲロみたいなパワーゲイザーは慣れん
8.名無し
リアルとアニメの中間路線はバランスが難しいよなぁ
9.名無し
シェルミーほんとすき
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
KOFのメイン客は中国だからモデリングにも多少好みの差が出るよそりゃ
11.名無し
やっと形になってきた13路線を捨てたの意味解らん
12.名無し
>>13は2D格ゲー最高クラスのグラで本当に凄かったんだけどな
金かかるのと売却と結局人気出なかったせいで13路線が終わってしまったのが悲しい
キャラクターセレクトの画面もKOFっぽくないし、CPU戦で謎のミッションをこなさなければならない無駄な作業のせいですべて台無し。
14になって3Dと言う改悪が入った時点でなんとか残っていたユーザー激減で終了。
非公式でもいいから14と15を2Dにリメイクしてくれるとなぁ...。
13.名無し
サムスピと同じ感じやな
当たり前だけど
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12・13のドットはクセありすぎて苦手だったから
早めの路線変更は良かったと思う
15.名無し
ここの会社は顔のモデルが気持ち悪いんだよなぁ
16.名無し
15シェルミーは間違いなく歴代最高のシェルミーだろこれと思ったけど
公式のキャラ紹介動画の再生数も全キャラ中1位だったわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドロレスという白髪と紫髪を三つ編みにした女性、なかなか美人で良い感じ。
ファミ通の絵で出てたヤレヤレ顔がなんか好き。
18.名無し
KOFってなんでこんな路線に走ったんだろうな・・・KOF13は良かったのに。
スト5にでも憧れたんか?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔の森イラスト路線で昇華できなかったんやろか
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ただPS4で発売される際にデザイン変更がどうなるか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ずいぶんデザインクオリティ落ちたんだな。
昔のスタッフはみんな辞めちゃったって事?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DOAは20年先を行っていた!?
23.名無し
>>5
14の実体がよくわからんエフェクトよりは15でくっきりしてよくなったけど、線が多いというかトゲトゲし過ぎてて見づらいな
>>21
逆、3Dの14になった時点で倒産した旧SNKスタッフがかなり戻ってる
24.名無し
モデルに差がありすぎ
一部が個性のない整形加工顔で思い入れのない人が作ってるのがよくわかる
25.名無し
その内ポリコレ棒もった勢力にカチコミかけられて誰得なキャラばかりになってくんだろうなぁ(白目
26.名無し
まぁ問題のコマンド系の意見は一切無視してるのが流行らない理由だけど
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
K9999がかっこいいなら許す
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アリカにモデリングしてもらおうか
EXレイヤーのテリーは流用できるし












1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エビ痛管理人今更知って興奮してんの?
残念スイッチじゃ出ません
2022年02月09日 07:16 ▽このコメントに返信