1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:40:20.53 ID:0WnfHWQe0
インタビュー-2022/02/17 12:00
「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた
有働龍郎氏にインタビュー。
エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは
https://www.4gamer.net/games/327/G032798/20220128022/
4Gamer:
 有働さんが今まで携わった「テイルズ オブ」シリーズタイトルを
改めて教えてもらえますか。

有働氏:
 最初に携わったPS版「ファンタジア」では,マッププログラムを行っていました。
次の「エターニア」からはバトルプログラムを担当するようになり,
以後も「デスティニー2」「リバース」,PS2版「デスティニー」まで
バトルプログラマーとして携わりました。
 「グレイセス」で,バトルプログラム専任からトータルプランナーに移り,
その後も「ゼスティリア」「ベルセリア」。
そして現在は,スマホ向けタイトルの「ザ レイズ」に携わっています。


4Gamer:
新しいシステムを作っていく際に,気をつけていたことはありますか。

有働氏:
リサーチを徹底することでしょうか。
基本的には発売されてからは,ネットの掲示板にかじりついて
ユーザーの声を拾い集めていってました。



19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:49:44.69 ID:PHhwVSur0
>>1
はあ?
そんなことしたら、クソゲしかできないぞ
もう旧ナムコは解散していいよ、存在価値なし

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:50:42.14 ID:j8MkXg0za
>>1
そもそもどうしたいんだろうねこいつらって
売上伸ばしたいなら現ユーザーの声齧り付いて
拾い集めても仕方ないんだよな
しかもネットなんか工作員だらけで参考にならんだろ




167: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 00:59:03.63 ID:sj6NoHj/a
>>1
ここ見てるならPSユーザーがどんなものを求めてるかもわかるだろ
真のゼノブレ作れよ
豚が泣いて悔しがるような究極のJRPGさっさと作れ
ブランドに胡座かいて甘ったれてんじゃねーぞ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:42:06.61 ID:KcWAHGL30
まあテイルズみたいなゲームはそれで良いのかもよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:43:38.50 ID:coXhcVjC0
これ仕事中にリサーチとか言いつつ遊んでるパターン

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:44:01.93 ID:1Pgw5UFXa
偏ったところを見てそう

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:44:28.00 ID:6Y5fjFKS0
素人の意見ばっか聞いてるから、ズルズル駄目になっていくんだよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:44:37.78 ID:fC/ol/wt0
声がデカイやつら参考にしてもな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:44:53.45 ID:K6tYH+pu0
任天堂が 「面白いモノ」 を作る努力の仕方をマネればええんやで

組長は 「リサーチして何の意味があるんです?」
というくらいに外の声に重きを置かず、テスターを含む自分たち
面白いと思うものを作った
(面白くないものは容赦なく却下ができなければ不可能なやり方だが)

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:46:25.17 ID:wyUA2Hm+d
キャラデザが糞すぎて発売後まったく盛り上がらず消えたな
次はまともなキャラにしろよ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:46:40.26 ID:FyuzI9tS0
それなにも作れなくなるだけだよ。

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:46:51.10 ID:bUmoodw40
俺ならボコボコにぶっ叩かれて凹むから見ないけどな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:47:00.41 ID:OHP671gp0
ひたすらんほぉ~って書かれてるのをチェックしたんか

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:48:40.59 ID:BTEnkXx9d
多くの場合、人は形にして見せて貰うまで自分は何が欲しいのかわからないものだ

とはよく言ったものだな
ネットの声なんて聞いてたらダメだよ ましてやゲームみたいな娯楽品のことなら

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:49:28.97 ID:52ZI5FqS0
絶対にやる必要ない事で草
匿名のコメント鵜呑みにするなよw

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:50:20.41 ID:x005LyBX0
テイルズは戦闘ゲーだからね
アライズは浅かったけどこれからもGf並みに面白いの作ってくれれば買よ

一つだけお願い
バトル要素じゃないけど引継ぎを充実させて欲しい
タイトル毎に地味に一番不安定な部分な気がする

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:52:50.17 ID:vAH6z5WK0
>>20
どうかんがえてもGのほうが浅いわ
アライズはいままでの疑似コマンドアクションから抜け出した戦闘ですんで

275: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 03:20:50.25 ID:XrkMr0dYd
>>30
両方クリアした俺もGfの方が面白く感じたね
どっちも脳死ゲーだけど爽快感を失ったのが痛い

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:51:32.16 ID:XRSDl5Fq0
ネットの声拾って出来上がったのがゼスティリアのあの戦闘か

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:51:44.14 ID:52ZI5FqS0
そもそも、クリエイター向いてないよな。
自分が面白いと信じてるものを客に見せるのが開発側の仕事だろ?
媚び売ったところで信念が無い作品はブレるだけだわ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:51:59.12 ID:LixytHllM
リサーチを徹底した筈なのに前プロデューサーが更迭され
最新作発売まで5年間も掛かりファンと売上に響き合うRPG

329: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 06:56:30.68 ID:2ums2/wGa
>>24
それは女性声優のリサーチをしてただけでは?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:52:07.87 ID:Rfu24S+e0
ネットの意見に対して一番上手いことやってるのはゲーフリだと思う
毎回あることないことボコボコに叩かれる中で本当に必要な改善だけしてくる

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:52:08.89 ID:e1H/rf4Ja
Twitterとか含めた複数のSNSなら分かるがネットの掲示板って5chだろうし偏るだろ…

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:52:47.78 ID:h2P9VJNt0
一番クソゲー作る要因で草

信者ゲーで廃れるの分からないのか

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:54:00.58 ID:ci269x/N0
掲示板の擁護レスなんて多くは業者だろ?
業者のレスを参考にしたって面白いゲームなんて作れるわけないだろ・・・
その時に売れてるゲームを参考にするのが一番いいけど、
自分の感性と想像力信じれなくなったら終わりだろ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:54:18.41 ID:FyuzI9tS0
ゲーム性維持しつつ好き勝手してきた頃のほうが売れててゲーム性すら
放棄したゼスティリアの失敗からなんも学んでないんかな。
ベルセリアのスタッフとアニメ班が頑張って尻ぬぐいしたの忘れんなよ

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:54:34.08 ID:y87W/RxW0
真の仲間、真のヒロインとかやった癖によく言えるな

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/18(金) 23:54:52.04 ID:wVzJ82wj0
テイルズに限らないが、一般人の感覚を持ってくれ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645195220/


テイルズ次回作はどうなるのか、期待ですね!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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バンダイナムコエンターテインメント
2021-09-09