1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 21:51:54.50 ID:j5vtjYfi0
「FFXIV」、ソロプレイ対応を強化。1人で快適に遊べるRPGに進化

今回のPLLは「FFXIVの新たなる挑戦 ~次の10年に向けて~」と題して
プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏から、今後の長期的な
アップデート予定が発表された。

 「6.1」以降の「FFXIV」では、「“ひとり”でも“みんな”でも遊べる
RPGへ更なる進化」するというテーマのもと、これまでパーティプレイが
必須だったダンジョンや討伐戦に大きな改修が入る。

 「FFXIV」はMMORPGというジャンルのゲームだ。MMORPGと言えば、
大人数が同じサーバーに集い、オンラインでコミュニケーションを組んだり
パーティプレイを楽しむことが大きな特徴であり、楽しみだとされてきた。

だが、この11年グローバルでサービスをする中で、吉田氏が多くのゲーマーと
話をしてきた中で得た事実。また、マーケティングチームの定期的な調査でも、
「オンラインで人間関係を作るのが面倒くさい」というのが、
プレイしない最大の理由となっている。そして
「FFシリーズが大好き、ただしXIVとXI以外」と多くの人が答えるという
結果になっており、吉田氏としてはそれが「めちゃくちゃ悔しい」のだそうだ。

まずは「紅蓮のりべーレーター」までがソロで遊べるようになる
「FFXI」は、現在ほとんどのコンテンツをフェイスとともにソロプレイで
快適に遊べるようなゲームになっているが、「FFXIV」はさらにその先を目指す。
ソロプレイのプレイフィールを向上させるために、「7.0」までの間に、
フェイスシステムの大規模アップデートやイベント改修など多くの改修が行なわれる。

 これらの改修により、最終的にはすべてのメインストーリーを
ソロで遊ぶことができるようになる。現在、オンラインプレイが障害になって
「FFXIV」を遊んだことがない人はもちろん、現在遊んでいる人にとっても
「強くてニューゲーム」でもう一度最初から遊んでみたいと思わせる内容だ。

FF16吉田P 契約社員でスクエニ入社→FF14の功績でスクエニ取締役

131: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/20(日) 07:08:58.33 ID:aJlimx/20
>>1
これってひょっとしてFF14オフラインの発売の予兆か何か?

吉田 「オフゲーつくるから1人でも遊べるようにするわ」

これだったら超ワクワクするんですけどw

135: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/20(日) 07:35:53.43 ID:0vXXZOKM0
>>131
わざわざFF14オフラインなんて作らなくてもソロで
ストーリーをクリアできるようになるって話だろ




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 21:57:27.92 ID:U9A4Knub0
ソロで全編やれるならまたやろうかな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 23:09:14.54 ID:b2ORqnDxd
>>2
俺も
そう思いながらFF11は再開してないな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 21:58:59.92 ID:UHlkCJVk0
ひとりで遊ぶMMOは果たしてMMOなのか

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:03:20.59 ID:bANPBfeO0
>>3
だからDQ10は失敗したんだよ
特にDQ10の場合はシナリオ以外のことも
ほとんど全てソロで出来てしまうからね
FF14の「ソロでもできるようにする」はあくまでシナリオで
攻略の必要があるダンジョンやボスだけ
その他のコンテンツは全て相変わらず他人と組む必要がある

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:06:01.22 ID:uWYBwgsD0
>>7
じゃあ吉田批判しないとw

119: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/20(日) 04:28:14.18 ID:EVWT6n240
>>7
なんだ
だったらやらないわ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:01:20.79 ID:TllcNXR30
DQ10のソロプレイマーク

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:02:48.60 ID:GMIYj/eB0
高画質化といい全部DQ10の後追いじゃね?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:03:51.90 ID:bANPBfeO0
>>5
DQ10が過疎で終わりそうだからその分も引き受けないとねw

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:03:06.59 ID:EBn9sgbH0
ESOくらい自由に遊ばせろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:06:37.41 ID:4Ert8B9g0
蒼天までは買ってたしソロで全クリできるならインスコしてみるか

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:09:22.45 ID:5PFMtz2f0
DQXはMMOとオフラインの両輪で行き、
FFXIVはMMOとオンラインソロプレイの両輪で行く、って感じか
どっちが正解になるのかなあ・・・

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:28:57.81 ID:BebuEmYT0
>>11
10は最初からオンラインソロプレイじゃん

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:31:10.15 ID:bANPBfeO0
>>16
人と組む必要がないMMOは過疎るという失敗例

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:37:57.66 ID:BebuEmYT0
>>17
それでもゲームはドラクエしかやらないみたいな人が多いから人はいた
11作るためにスタッフ持ってかれてアプデ間隔が伸びた
ver3がいけなかったよね
時間稼ぎのためかシナリオボスにやたら強いの配置しちゃって
ライトな層の心も折ってきたし

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 23:00:12.05 ID:bMig4dQB0
>>16,18
最初からと言うが、当時ソロでネルゲルを倒せた奴が何人いたかね
正直、実装当時のフィルグレアより少ないと思うわ

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 23:56:07.90 ID:BebuEmYT0
>>29
職をいくつかレベル上げしてパッシブ取ればそこまで難しくはなかった様子
レベル上げしんどいし人と行った方が早いけども
1.0はコンテンツがぜんぜんなかったせいかストーリーボス
強くして足止めする傾向はあったね

76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/20(日) 00:37:13.51 ID:8zZS44o00
>>47
いや、スキル振り直しは出来ないし消費アイテムも貴重だったし
当時のソロクリアは希少種だったぞ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:12:07.61 ID:RFbEufpm0
つうかそろそろグラも含めて次にいかないと時代遅れになるぞ
新しいMMOいっぱい出てきてるし

153: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/20(日) 10:49:09.59 ID:lOMGGBtnd
>>12
グラも言及してる
次のディスクに合わせて更新
それまで準備万端段階との事

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:16:15.91 ID:xpOwhqk50
10年前からDQ10がやってることにようやく気づいた吉田神

この神、アホなのか?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:20:14.74 ID:bANPBfeO0
>>13
そのDQ10が過疎で終わりかけになってるから、
全てをソロでやるのは失敗だったということ
だからFF14ではシナリオで攻略するとき、だけの話

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:46:52.27 ID:TQA1AH+0a
いや、ソロ派の俺も討伐バトルはオンラインだからこその野良の楽しさ味わってるぞ。
一期一会の時間内でも連帯感感じられるからこその魅力

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:47:33.57 ID:lIqj9XT50
ドラクエやってて思ったがソロでやってくとパーティプレイが
必要ってなったときにまともに動けねえんだわ
FFでも優遇でやるとレベルが上がるのはええとかでプレイスキルが
クソなままで苦労するし取り入れるにしても一長一短だわ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/02/19(土) 22:16:43.14 ID:Wfby4ThR0
ええやん
また人増えるだろうな

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645275114/


これは大歓迎。
FF14はまだまだ進化する! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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