1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 15:56:08.64 ID:Cqf/e8sU0
アクション苦手な人も多いだろ
そういった人も楽しめるようにするのが仕事だろ

「エルデンリング」、ビルドどうする?

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:31:21.60 ID:q59UM6mc0

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 15:57:53.75 ID:f1CkYQ1E0
アクション苦手な人はオンラインで他のプレイヤー呼べば勝手に倒してくれるよ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 15:58:14.19 ID:6Z58kEzp0
スーパーイージーとスーパーハードの2つに分けろよな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 15:59:06.43 ID:sL6lbxXw0
ニチャアでマウントするところまで含めてコンテンツだからだろ
その為にはクリアできない生贄が必要なんだよ




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:11:30.30 ID:Ql2No5CUa
アクション苦手な人も楽しめるようにする義務はないだろ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:12:24.85 ID:2nnCvlXVa
アクション苦手な人でもクリアできるようレベルの概念がちゃんとあるじゃん

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:20:21.07 ID:1En0bkoY0
人呼べばヌルゲー

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:22:48.75 ID:z8H1myPHd
フロムゲーは作ってるやつも信者も高難易度であることに酔ってるだけだからな
カプコンや任天堂みたいに初心者でも楽しく遊んで欲しいって概念が最初からない

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:24:25.40 ID:D/TGKFt6M
白呼べばいいやん

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:26:28.61 ID:8oK9cSsP0
高難易度って聞こえはいいけどレベルデザインがファミコンなだけ
インディならいいんだけどそれで大作ぶるのは勘違い甚だしい

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:29:40.88 ID:Af1BMTmt0
なんか、フロム信者からするとeasy付けるとブランド価値が下がるらしいよ。
どこかの、ブログ出力説して荒らしてたし

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:35:14.81 ID:KrDUJnYra
別に強制されてないんだからアトリエでもやれよ
俺はエルデンリングクリアしたらアトリエやるわ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:35:22.35 ID:I3ki1UL70
イージーモード付けたほうが絶対売れるのにな
FEだってカジュアルモード付けた途端爆売れしたし
信者だってイージー付けたらそっちに流れると思うぞ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:45:36.11 ID:8oK9cSsP0
>>14
ないなあ
ソウルシリーズって発達作業プレイで達成感得られることに
主眼がおかれてるわけで
イージーなんかつけたらなーんにもないクソゲーなのがばれるよ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 17:09:24.86 ID:pJSsHcLN0
>>14
イージーモードで売れるのはイージーで遊んでも
内容を感じられるゲームだけ
エルデンはハードであることが特徴なんでイージーなんて
いれると存在価値そのものがなくなる


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:35:34.21 ID:Cqf/e8sU0
開発からしたら敵のアルゴリズムも変えんといかんから
めんどいだけっていうのもあるのかな
無双みたいにダメージ増減だけだと反感かうだけだし


16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:40:33.04 ID:Cqf/e8sU0
アマゾンのトップレビューも
すぐ死ぬ★1だしな


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:41:46.12 ID:PKk1aHLfa
達成感()を味わってもらいたいから


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 16:58:18.83 ID:ROUOGXZX0
ダークソウルシリーズやったこと無いやつほど文句しか言わねーのな


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 17:10:03.54 ID:/L4auywcd
イージーはルーンロスト無しでええやん
すぐ実装できるよ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 18:40:40.15 ID:kIOqHS5Z0
>>22
これいい案やん!
ルーン落として回収するまでにまた死ぬのが
ストレスやわ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 18:49:00.69 ID:yBkyP/4+0
>>22
これいいな
死にゲーなのにロスト止めてや

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 17:11:16.87 ID:lJqeuSTea
でも簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 17:21:27.76 ID:K6tPCeZgd
(ほぼ)一撃死ってのは、戦闘スタイルの幅狭めてると思うわ。
オンラインで他の人呼ぶってのも制限キツいわって思う。
戦闘と探索が売りかも知れないけど、
どっちも微妙に調整出来てないような気がする


25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 17:48:18.72 ID:nktuk9ii0
ルーン使って上げるレベルが難易度調整みたいなもんだろ


26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 18:38:08.14 ID:Vx5MUAYv0
ダクソのOW化こそが、フロムの難易度設定の解答だろ


28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 18:44:25.02 ID:Bfel55+t0
マリカの楔からの再スタートはルーン自動回収でもよくねと思う

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 19:19:20.00 ID:It3FmCzF0
アクション苦手な人はそもそもエルデンやろうとは思わないと思うぞ
しかしイージーモードは敵のHPを少なくしたりすれば
良いだけなんで簡単に作れるとは思うが
開発コストが余計にかかるから作らないんじゃないか

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 19:58:23.31 ID:F7Acx02J0
イージーモード
小学生と喧嘩して楽しいか? アホか

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/02(水) 19:59:42.16 ID:NrgjwKxM0
そういうのはmodで個々の好みに変えたらいい


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646204168/

難しいからこそエルデンリング、フロムゲーとも言えますし、
かと言って難しいという時点でやらない層も多いわけで
ユーザーが選択可能な難易度設定はあった方が良いかも知れませんね
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

ちなみにPS3「キャサリン」は当時「難し過ぎる」の声に答えて
アプデでイージーモード対応やった

PS3版「キャサリン」が難しくて苦労している人に嬉しい
「スーパーイージー機能」などを追加するパッチが本日配信