2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/04(金) 19:25:07.68 ID:nnHsHjui0
ドンキーは64時代にもう3D出てるし
両方とも、上手くまとまらなかったらしい
結果出てきたモノを見ると妥協しなかったからだろうと推測できる
もの凄く丁寧に作られてるぞディスカバリー
Wiiトリプルデラックスロボボ
この三本ガチの傑作やったし
総決算のスターアライズ(微妙でしたが)出してやることなくなった
難しくなってもいいなら3D化はまぁよくある
いや3D化がきっかけで死んだな2Dアクション系IPは結構あるな
3Dで原始人的近接戦闘やるのが難しいからか自機猿全員が木製銃火器持ち出した
レア社は本物ベースの銃火器使わせようと思ってたけど任天堂が止めたらしい
結果的に2Dに戻ってその方が落ち着いてる辺り、
任天堂はZ注目に始まりそういう工夫を重ねてきてはいるが
後ろから見ることになるから、と個人解説してる動画見てなるほどと思ったわ
大口開けて吸い込んでる顔がユーモラスでかわいいのに見れないというのを
今回「ほおばりへんけい」させることでユーモラスさを出せて話題になった
じーんときた
体験版クリアすると予告編が始まるのがまたよい
3Dなら別のゲームあるしな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カービィw 小学生かよw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
今時その認識って情報遮断してたんか
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラ変えしてヨッシーが待ってるんだから文句言うなよw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
超ライトユーザー向けなのに
当時3dゲームなんか出してもついて行けないだろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
カレンダーを確認させる巧妙な作戦
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
スゲー一人であがいてる(笑)
8.名無し
まあ体験版やるかぎりよくできてるよ
これは売れるだろうな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
南に行くときと飲み込む(しゃがむ)動作の区別が難航したんじゃなかったっけ
10.名無し
>>1
5日と25日見間違えちゃったんでしょ(すっとぼけ)
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64やgcのレースで可能性はあったが結局使わんかったなnewマリのせいで横スクの流れになってしまった無論横スクでも良作悪く見ても凡作レベルだが、そして今回初挑戦やったぜ今までは劣化SDX見せられた感じがして嫌だったからやっと純粋に楽しめそうや
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タッチカービィ買わねば
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂によくあるが、色々やってみても面白くなかったら発売しないからな
おそらく他の3Dアクション(マリオとか)との差別化が難しくて見送ってたのかも
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版クリア後の販促動画もいい出来なのよな
あれでホイホイ買っちゃう人けっこう多そう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元々カービィは初心者でも出来るように設計してるからな。いい塩梅で3Dへ落し込むのが難しかったんだろう。
で、今回のディスカバリーが導き出した答えというわけだ。
16.名無し
カービィの肝である吸い込みアクション、そして何よりも吸い込んだ物を吐き出してぶつけるアクションを
ゲームが得意ではない初心者でも操作できるように簡略化することができなかったのが3D化を見送った理由だったはず
17.名無し
昔は3Dの操作ができない人が結構いたが最近はみんなできるから
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
それはマリオ64と一緒でzボタンでいいでしょ。
19.名無し
F-ZEROやメトロイドシリーズの例見る限り
任天堂では「コレこのIPでやる必要ある?」とか「IP頼りの凡ゲーになってない?」とかいう理由で開発しない・作り直す事例が結構あるようだから
2D形式で作った方が面白い・カービィである必要がないゲームは作れても、3Dでカービィとして面白いゲームがなかなか開発できなかったんだろう
裏を返せばディスカバリーはカービィとして面白い3Dゲーになったから日の目を見たんだろうと推測できる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドプライム4みたいに作ってみたらクオリティとか面白さがいまいちだった
でも長年研究はしていたみたいな感じな気はする
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
エイプリルフールには少し早いな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
売れるだろうけど勝手に好評発売中にすんなよ
23.名無し
スイッチだからどうこうの新要素や今までと違う部分作るの難しかったろうし、ただの3Dアクション作ったらマリオや過去作と変わらんもんな
それでいいから出してくれと思ってるユーザーも多いと思うけど。
24.名無し
任天堂ファンは新作じゃないゲームでも満足するって任天堂自体が知っているから
25.名無し
3D化=進化みたいに言うけど
GCやPS2の時代に2Dから3Dに切り替えて大爆死してそのまま死んだIPたくさんあるからな
悪魔城とかは奇跡的に2Dに戻ってくれたけどね





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「星のカービィ ディスカバリー」は
好評発売中!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
管理人さん未来人説
2022年03月05日 10:42 ▽このコメントに返信