1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:03:29.77 ID:memQV9A00
やっぱり戦犯ジョジョASBか?

maxresdefault

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:04:43.70 ID:OVSHo4+z0
無双と格ゲーとCC2アクションしか採用されなくなったから

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:05:24.85 ID:YgD/OjdN0
時間かかりすぎ&アニメが1クールで終わる

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:05:59.32 ID:3HpU33HC0
キメツをプレイステーションに出したから

ヒント 刀剣乱舞無双

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:06:46.52 ID:W38c0E3D0
ドラゴンボールは売れてるじゃん




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:06:49.73 ID:WUXLV/7/d
ソシャゲ化が最適解だって気付いちゃったから

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:15:18.92 ID:5QwFjs600
>>6
ゲームにするのが一番難しかったから原作をゲームにしたら
ソシャゲが一番良かったって話なんだろうな。
そっからいろんなメディアに展開した方が楽なんだろう。
アニメもタイミング見るの難しいからな。

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:07:15.53 ID:1zlnM1Cwp
キャラゲーですら原作を完全に再現した作品を要求されるから。

昔の適当加減見ろよ。
亀仙人の周りにパンティが回るんだぞ?
父親がハットリ君に鉄アレイ投げるんだぞ?
ポルナレフが本屋の店員だぞ?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:08:41.86 ID:3HpU33HC0
>>7
確かに原作再現しないと『炎上』させられる時代だ

98: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/07(月) 00:54:02.38 ID:apWKHyOo0
>>7
それらも当時からツッコまれてたやろ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:08:21.23 ID:Lao/VxSG0
開発期間の長期化のせいでメディアミックスとして成立しない

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:09:25.63 ID:/tTA4Z9l0
アホのバンナムがキャラゲーのSwitchハブとかやってたから
途中でヤバいと気付いて後出しマルチでSwitchに出したけど
ユーザーからも残飯扱いされて
天下のドラゴンボールのゲームの日本での売り上げが
釣りスピリッツ以下とか言う異常事態になってる

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:11:07.29 ID:memQV9A00
キャラゲー化されてそれが糞な出来でも売れる事こそが
一流作品の証みたいな時代があったんだと言っても
今のオタクは信じないだろうな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:11:14.60 ID:DzGdezcC0
バンナム、アニプレックス、角川
PSを捨ててみんなスマホに逃げたからな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:27:50.87 ID:hZNthUSs0
>>12
PSと長期契約・ソニーの子会社&下請けだから負けハード
PSに閉じ込められて、身動き取れなくなった結果だな
ただソシャゲの拡大では角川だけは大きく得してない、
特に本業のラノベ・ラノベ版権アニメがソシャゲに喰われている
結局ゲームとコンテンツ市場では角川一人負け感がある

任天堂....⇒角川・ソニー・バンナムを買い切り市場から駆逐、
スマホアプリでは人口が多いポケGO、ポケカも成功
       ..従来の強IP(ぶつ森)だけでなく旧来中堅IP(ゼルダ)新(スプラ)も拡大
ソニー......⇒ソシャゲでFGO等、版権アニメ事業などで版権屋としてバンナムの対抗馬に成長
       ..海外SIEは基本無料ゲーのロイヤリティを得て自らも基本無料ゲー展開へ
バンナム⇒買い切りゲーはソニー接待用として使い捨てしながら版権ソシャゲを展開
       知名度を広めてホビー商品を拡販
角川..........⇒ソニーの子飼いとして任天堂と対決し敗れゲームメディア事業が激減
      ソシャゲもそこまで成功せず、有用なのは外様のフロムのみ、
なろう台頭で大手出版の存在意義も揺らぐ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:28:41.39 ID:3HpU33HC0
>>12
転生スライムも家庭ゲームに出てただろね
最近はめふらSwitchがランクインしたのはすごい

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:11:18.94 ID:/7XuplBEr
死んだのは鬼滅では?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:13:08.16 ID:PGUly5pkp
世界で売らなきゃいけなくなったからか
DBは伸び伸びと作れてるな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:15:18.42 ID:8L6UmLtsH
刀剣乱舞売れてたじゃん。

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:15:41.72 ID:TPHZe/980
スマホに行ってしまったのでは

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:16:16.70 ID:pt2sKCwx0
キャラゲーを好む層は皆スマホへ行ったから

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:17:41.81 ID:6/FtOMpV0
コラボのが儲かるだろ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:17:54.65 ID:F6wWSUGZ0
2Dイラストで予算終わってしまうから

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:18:53.31 ID:6PIN71v70
キャラに自己投影する事は少なくなったな
自分のアバターをゲーム内に出すゲームが増えたから
一方で自分のアバターをゲーム内に出してキャラと
イチャコラするキャラゲーはそれなりにある

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:24:42.91 ID:Tgg1zLJP0
国民的ブームだった鬼滅すら殺すPS

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/06(日) 22:23:43.80 ID:OLKX2BjC0
家庭用ゲームだけ時代に付いて行けずジワジワ分断されてるな

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646571809/


そんなことないでしょう
キャラゲーは、まだまだ需要ある ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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