今は、難易度は超高いけど死んでもチェックポイントから
マリオ、お前に言ってるんだよ。
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/19(土) 19:54:05.67 ID:zQShp/F30
マリオデもマリメも残機制廃止されてんじゃん
お前いつの時代からやってきたんだよ
お前が古い
マリオはキャラクターというよりカーソル、記号みたいなものだから仕方がない
そもそも残機って呼ぶ習慣、オマエからやめたら?
なんで「機」なのか、キッズは全く分からないだろ。
俺もガキの頃から謎だった
自機ともどもSTGの操作キャラが(大抵)戦闘機だった事に着目した呼称だと思う
あと最大の理由が短くて呼びやすい事
>>24
スタアラ1-1でチュートリアル通りに進めて3UPくらいするのよな
食べ物過剰供給されるし穴や潰しの即死も1-3の限られた場所まで
ドンキーくらいのバランスじゃないと機能してないと思う
廃止するとセレステみたいな即死の山が至上みたいな極端な話になるだろ
横スクシューの死んだらやり直し嫌い
ARPGもFPSも古いから切り捨てる?
RPGも切り捨てないとな…
PC用ハイドライドやWizって30年以上前だろうから。
アーケードゲームはコンティニューに1credit使ってたからな
下手クソは金を使わないと先に進めないって文化
CSでコンティニュー無限っての昔の感覚だと温い(低難易度)って感じ
何回もトライ&エラーやるのが当たり前、それが普通の難易度って
3Dワールド+フューリーワールド遊んでて反射的に
そういえばこれ旧作のリメイクだったんだ。
最近のマリオは廃止されていたことを知らなかった
きちんと謝れる子は許す
それらを無くしてでも残機無限で快適安心なゲームシステム
マリオは一般向けだから後者のほうがいいんだろうね
多くなったぶんをそのまま引き継いだ3DSシリーズでは無意味と化したので
スタアラでは開き直って「残機はスコアみたいなものだと思って下さい」って
そしてディスカバリーで撤廃された
2Dアクションでも「ゲームオーバー」の概念は不要になりつつある
いまだに採用してるゲームはセンス無さすぎ
ナムコとセガが落ちぶれるわけだ
中間がリセットされるだけなのか
まあ確かにあってもなくてもって感じだから無くなるのは時間の問題だった庵
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数年前にとっくに廃止された物に言ってる時点で難癖ですらない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者は古いなぁ笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ラチェクラ「…」
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもエルデンリングに残機の概念あったら手のひらクルックルするだろ?
6.名無し
このステージを‘クリアしたことにして’次に進むとかいう、一時しのぎの権化みたいな感性
7.名無し
任豚残機 5 です
・エルデンリング
・ホライゾン
・ハリーポッター
・ゴーストワイヤー
・モンハンW2
任豚残機 0 です
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オデッセイのあれは残機とかって感じではないしその場で死なん限りわんさか増やせるし、
後イラッとしたからってスレ立てんな!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
気分転換は大事だからな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
あったらやばいな。残機なくなったら最初からとか。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁモチベーション感覚変わってきてるしいいんじゃない?
昔は容量今より全然少なかったから死にゲーが普通だったもんな
無限コンテニューや死んだところから再スタートみたいな優しい条件つけたら一万円ちかく出して3時間でクリアされてしまう
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
基準がわからんw
13.名無し
ゲームデザインとか基本すら分かってないクソいっちwwwwwwwwwwww
死ねよ、マジで
14.名無し
昭和キッズが1機やらせてーに超反応するの好き
15.名無し
>>12
ソニーに洗脳されてる奴の基準なのだから、一般人には理解不能定期
h ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1537617035/
16.名無し
物によるだろとしか言えん
いわゆるワンコインクリアを目指すってのはモチベーションになるしな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
残機なくなると逆にテンポ悪くなるからやめて欲しいことがある迷路ゲーになって面倒場合によっては作業感増す考えものやな
18.名無し
>>7
ハリーポッタースイッチにでます。
mhw2はpsにはでないでしょう。
あとカービィポケモンゼルダスプラで1000機くらい増えそう
19.名無し
今マリオサンシャインやってるけどほんといらんわ・・・
まあゲーム設定によっては活きるタイプもあるんだろうけど、
クリアに何時間とか何十時間とかかかるゲームで残機維持は作業でしかない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シューティング以外で残機の言い替え方困るんだよなー
マリオは残人数でいいけどドンキーなんて呼ぶんだよ
アイデア求む
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ひみつコースは1upキノコよりそこに中間復帰ポイントを配置してほしかった
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
負け組がほざいても
遠吠えにしかならんのだが(笑)
2022年03月20日 14:53 ▽このコメントに返信