29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/25(金) 19:34:50.34 ID:uDWCiczo0
あっ、イージーマンだ
マジで
アクションや思考する要素減らしてストーリーを楽しみたいからイージー選ぼとか普通の考えでしょ
ノーマル、ハード(実質ノーマル)、マニアック
にしたって言ってた
確かにGBAの頃のハードはヌルかった
最近のルナティックとかルナプラスはキツい
ウスノロクソカスには俺のゲームを楽しむ資格無し
といわんばかりに敵が棒立ちの的になるような調整もあるよな
イージーの存在はそれだけでも意味がある
でも中、上、特上にしてくれ
松竹梅じゃダメか?
易/普/難/極
何でガ イ ジのレベルに合わせなきゃなんねーんだよ
イージーでやりたい人がイージーないならソフト買わないと思ってしまう可能性がある
と
スーパーハード
だけあればいい
アドベンチャー
ナイトメア
とかでいいよ
何が何だか分かんねえけどな
ノーマル
ハードル
ハーデスト
インフェルノ
インポッシブル

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チビッコ用 マニア用
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつらのせいでPSが廃れたんだろうな
4.名無し
ノーマルがノーマルでなかったら何がノーマルなんだ
5.名無し
>>28
ハードが別の何かになってて草
6.名無し
ノーマルなんてない
それぞれの適正難易度があるだけだ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シングルゲーは優越感得るためにゲームしてる連中に合わせなくていい
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
我々コアゲーマーにはハード以外不要
フロムもその方針だし
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イージーっていうのか気に入らない定期(笑)
10.名無し
最近はイージーはアドベンチャー(ほぼストーリー追うだけ)と言う場合が多いな
難易度というよりプレイスタイルで分けてる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS民「イージーやる様なヤツが真のエンディングを見ようなんておこがましい!」
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういう心理に配慮できてるメーカーは既にやってる感
購入者の達成感を意識してる所は
他人に見られる実績周りも割と優しい
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
VP「おっ、そうだな。」
14.名無し
イージー表記入れていないと、イージー出せ出せ五月蠅い奴がいるからだよ
FINAL FANTASY IV イージータイプなんて代物まで過去には出たんだしwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イージー、ノーマル、ハードのが良いわ
和訳して易しい、普通、難しいならわかるが、普通、難しい、とても難しいじゃわけわからんわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難易度によるイベントや取得アイテムに違いはありません
ここまで書かないとダメだぞ、なおトロフィー
17.名無し
世界樹のピクニック選んでボス弱すぎwwwとか言ってるやつもいたね
18.名無し
イージーモードだと、ある程度の操作がオートになるゲームもあるしな、
「攻撃ボタン連打でコンボになる」とかさ。
そういうのはイージーでいいんじゃね?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難易度限定アイテムやら真エンド見れません的なのがなければ余裕でイージー選ぶわ
なんならキッズとかスウィートとかでも躊躇なく選ぶ
ゲームでまでストレス溜めたくないからな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言葉うんぬんではなくて、開発が想定した標準がやりたいんだよな。で、要素が削られてないものが
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
下手くそワイ「イージー無い、オワタ…」
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分で適した難易度選べない馬鹿ですってよく恥ずかしげもなく言えるよな。不安なら黙って最低難易度えらんどけばいいのに。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分で適した難易度選べない馬鹿ですってよく恥ずかしげもなく言えるよな。不安なら黙って最低難易度えらんどけばいいのに。
24.名無し
ソシャゲで言う所の客は馬鹿だから星の数だけ増やせば喜ぶから一番下を★★★や★★★★★からスタートさせればいい理論だな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風花雪月のノーマルは明らかに実質イージーだったな
簡単過ぎて選んだこと後悔した
26.名無し
実際FEはイージーという表現を使ってないしな
ハードを基準に置いてそこからカジュアルクラシックと細分化させてる
27.名無し
商品構成でもなんでも真ん中が最も選ばれるし、実際安心できる
だから、真ん中に「普通」を置くのがセオリーなのよ
すると必然的に普通の下を置くことにもなる
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際FEはGBAや海外版暁の女神(Wii)とかで
客が見栄はってイージー選ばず、難しすぎて投げる事例が頻発したとかで
それ以降はノーマルがイージー代わりになってるらしいな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
イージー表記がありがたい層もいることを忘れないで欲しいよね
30.名無し
ガキンチョ(任豚)モード
一般人モード
ゲーマーモード
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
単に緩い調整出来ないだけや
32.名無し
日本語でいいよ。アホくさい。
簡単、普通、難しいで。
33.名無し
安易、普通、至難でもいいよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
実際ハードモードじゃないとエンディング出てこないゲームとかあるよな
パネルでポンとか
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディアブロ3は難易度増えすぎて名前がトーメント16と淡白なものになっちゃったな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
イージーが搭載されていない封印の剣が未だにクリアできてない…
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー ノーマル ハードだぞ





1.名無し
いやノーマルはノーマルやろw
2022年03月26日 06:32 ▽このコメントに返信