絵描けないから普通にすごく見える
ラフ絵載ってたけど相当うまかった記憶がある
カットシーンを用意するゲームなら普通だろ
FC〜SFC世代のデモシーンに使われてるかは世代じゃないから知らんけど
サターンPSの頃にはもう3Dでカメラを動かすデモには簡単にでも誰かが描かないとやってられるものではないよ
あくまでそれらは製作を円滑にする為だからざっくりなスケッチ程度ものもあるし、細かくアニメーションやスクリプトを指定するものもあるけど
カットシーン作る時は普通に絵コンテ
こうやってみると絵は上手いなー
どっちかと言えばテキスト説明の多いイメージボード
鉛筆画までで終われるコンテ師としてやってくのが正解では
だから昔はモンスターの下絵だけやってた
それがなぜかドット絵描いてたということになった
字も綺麗なのは意外
まあ漫画があればコンテ書くのにはだいぶ楽できるのは事実
つか絵コンテじゃねぇな
時間指定とかもないし
すげぇわ
キャラ自身が回るのかカメラ(フレーム)の方が回るのか、
回るのもサッと回るのかゆっくり時間をかけて回るのか、
そういったものを指定するのが絵コンテであって
>>1はいわゆる一般的に言うところの絵コンテではないよ
これを元に誰かがコンテを描いてるよなw
おそらく野村の絵じゃねーぞ、別人が野村の描いたラフを綺麗に見えるように清書して描きなおしてる
所々で微妙に文字の筆記もタッチも別人じゃんw
これ描いてる人間の一人は女性っぽいってのは分かるわ
誰だよ野村が描いたコンテなんて嘘ついた奴はw
でもうまいわね
とにかくセリフを書いてはいけない
動きが省略されすぎてる
召喚の絵は好き
想像力はある
これでやってくれって出されたらしんどいだろ
あとやっぱり正面顔苦手なのはわかった
ノムリッシュの問題はイラストレーターとかキャラデザの能力じゃなくて
演出やストーリーの方だと思ってる
話作るのは下手だから誰かと組んで発揮するタイプ
ここから絵コンテを起こさないと作れない。
あくまで演出案であって絵コンテはたぶん別にある
つうかこれだけでゲーム実装までいったのなら
スタッフは相当センスある
すごーーw
コマの動きがオシャレやなー
糞禿やっぱすげぇな
∀のOP絵コンテの気合いの入れようが好き
富野ってここまで絵描けるか?って思ったけど、
読みづらいけどまさに絵コンテという感じ
宮崎駿の絵コンテも同じような感じだな
若い頃のハゲは
俺は絵が描けないアニメ屋と自虐してたのに
すごくうまくなっててワロタ
たぶん開発時に別のデザイナーが219や221みたいなコンテに描きなおしてると思うよ
>>1のはイメージボードでしかないよ
カット毎に要する時間が一切書いてないから
イメージボードとストーリーボードと絵コンテを混ぜた感じだな
まあ別にこれが絵コンテのルールだってのは明確には無いし
黒澤明のイメーボードっぽいのを絵コンテと言ったりもするんで
これを絵コンテと称しても別にいいけど
以前に見たイラストより画力が上がっているんだが
いいと思う
野村は絵だけに専念しろ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
途中からノムリッシュじゃん…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キングダムハーツみたいな路線だとまだいいんだけどねえ
絵に専念してキャラデザがリアル系のゲームじゃなければ…
4.名無し
というか漫画のコマ割りは映像とは違うんだから
そこを意識して作らないといけないのに全然気にしてないな
すげぇ作りづらそう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ノムテツはアクションでハズレがほぼないからそれだけやってほしい
6.名無し
まあこんなのが上がってきて、これでゲーム作れってなったらそりゃ途方に暮れるわ。
絵コンテになってないからしゃべりのタイミングとかコマとコマの間の動きとかさっぱり分からん。
なるほど、キャラ設定だけ任せたらいい仕事するってのはこういうことかって分かる。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
野村とレベル5の日野はシナリオや演出から遠ざけろよ
周りの大人が、ちゃんと。頼むからマジで。
8.名無し
この絵コンテだけ見せて映像発注しても混乱しか起こらんぞ…
勢いだけ全然どういうアングルなのかわからん。
9.名無し
まるで野村と日野は大人じゃないみたいじゃん!
まぁそうか…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
遠ざけたくても人よりも重力がかかってるから動かせないんだろきっと
11.名無し
多分アイデアを翻訳できる人が間に入ればいい仕事するんだとは思うな。
ただそれができる人がスクエニには多分いないんだろう。任天堂とかで仕事したら化けそうな気はする
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キザ系とミステリー系のストーリーは当たると半端ないからな
13.名無し
大切なのが出来上がりなんだが
14.名無し
この記事で書かれてるようなものを出してくる人はこれをなぞってやれって感じになって遊びがなくなって制作する個人の冒険がなくなる
そしてガッツリ自分でイメージ作っているので妥協がなくなる
まあノムリッシュらしいものだよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プロの絵描きになると絵の上手さじゃなくて性癖の良し悪しで評価されるよな
16.名無し
KH3DLCすらクソだったから脚本やプロデューサーディレクターみたいに人に気を使いながらの業務が壊滅的に向いてないからキャラデザだけやっとけよといつも思う
17.名無し
野村は元々「ただの絵描き」ってのを知らないやつが増えてきたな
プロデュースだのなんだのの方が本業じゃないんだよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プロデュース能力はゴミクズだけどね
オリジン死産だし
19.名無し
あのさぁ
これイメージボードでしかないよ
コンテは映像の設計図
だからコマの比率を変えてはいけない レイアウトとしての役割もあるんだから
あと、秒数表示がない アニメーター出身だとフレーム表示タイミング指示まであるのに・・・
でないとやり直しが生まれて作業量が増える
ノムといえば仕事が遅いけど納得した このコンテで自由にやらせるなら絵コンテになるけど
やり直し千本ノックするようじゃ、ね
20.名無し
>>17
だったらやるなってのとやるからバッシングされる
21.名無し
厨二の黒歴史ノートかな?
自分に陶酔してる感スゴイや
22.名無し
こんなにしっかり絵コンテ描いてたら時間かかるはずだな
23.名無し
タイミング描いてないからどうしたらいいのかわからんなこれ
と言うか映像コンテではないね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だったら漫画家かアニメ会社で働け
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いわゆる早描きは出来なさそう
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
野村は絵で全部説明する位の勢いで作れば最高に独創的なファンタジーだよな
台詞を入れたら一気に電波になっちゃうのがね
27.名無し
>>19
そうだね、これじゃイメージだけだね
そして「PVが仕様です」とか言う奴らだから
このイメージボード渡して「これで」って言ってると思うよ
28.名無し
つーかこれディズニー側に見せたりしてるんだろうか
見せてたらぞっとするわ
映像制作のプロに書き殴りの落書き見せるようなもんだ
29.名無し
絵は上手いと思うけどコンテとしては無駄に書き込みが多すぎて
外に出す前に加筆修正したのかなとか思ってしまう
30.名無し
いや上手いわ
ちょっとびびった
31.名無し
下手だぞ
絵 描かない人にはうまく見えるかもしれんが
32.名無し
>>31
大学の漫画サークルのしりとり漫画のクオリティがこんな感じだったな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
完成イメージが頭の中にあるってことは分かる
ただ、それしか頭の中に無いってこともわかる
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コイツはモンスターだけ描いておけばいいファッションを描かせちゃイカン
35.名無し
漫画のコマ割りと違って映像の比率は変わらないだから
コンテで打ち抜きでもやりたいでもない限りこんなやり方は通用せんわな























1.名無し
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/28(月) 23:55:53.88 6I80QuLV0.net
絵だけ書いて欲しかった
これ。これしかない。
演出とかいらない。絵だけでいい。
2022年04月01日 00:03 ▽このコメントに返信