
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/04(月) 00:17:50.53 ID:lF9sMxTva
それらが成功と言うならFF7RやFF15は大成功では?
あれらと比べると全然売れてない
FF7RやFF15がLALやトラストと同レベルのタイトルなら大成功だよねw
かつて、国内だけで200万300万売れてたタイトルが100万程度まで落ちぶれて
大成功はないよw
スーファミでリメイクした後はその亜種
GBC版はスーファミより画質は劣るが追加要素あり
ガラケー版はGBCより色数増えたが削除版
スマホ版以降はガラケー版とたいして変化なし
堀井自身が一番愛着をもってて
客も一致してる
4以降目的を失って迷走したが
結局SFCの3リメイクが一番の出来
その後日野発案の8がすぎやんを覚醒させ
藤澤三部作と続くが、それが終わると
11のような同人に成り下がった
ここで3に戻るのは悪くない
桃鉄もずっとリメイクしてるようなもの
どうせ12まで間開くだろうし出すんじゃない?
ドラクエ3くらいのビッグタイトルとなるとさすがに
成功したと言っても10万だ。10万て刀剣ナントカ言うBLゲーと同じレベルだぞ
10万でドラクエ3が凄いことになんかなんねえ
スクエニがここまで堕ちたのを悲惨と考えるべき
スクエニの成功ハードル凄え下がったよな
全盛期の1/10だろ
4~9の移植をしてくれ
2DHDってエフェクトかけまくって完成な気がする
ただの3Dと2Dの組み合わせなら
グランデアもそうだしFFTとかマリオカート64もそうか?
むしろ3Dゲーム初期に多い気がする
取りあえずDQずっとやってきた自分でも今の所買う予定無いんだがw
9リメイクだったら買うって決めてるだろうけどねえ、また3かよって感じ
大事なのは2Dやドット表現が主流でも良いという原点回帰に立ち帰り
3D表現とがっぷり四つな流れで共に切磋琢磨する形になることだ
リメイクではそこまでにはならないあくまでも新作で目指さないと
というわけで全シリーズHD2Dリメイクしたのち12の
DQで同じ感じだったらかなりマズいと思う
売れんと思う
リメイクというよりなぞっただけの情熱の無さ
敵キャラが鳥山絵じゃないし
ガラケー版
ガラケーなんだ
eショップだとランキングに結構入ってくるから売れているんだろうけどアレはないわ
なんか酷い
そして今のスクエニはリマスターやリメイクの成功率高くないのもまた事実
ドラクエとしてはあの程度のが求められてるって事になるんじゃねぇの
ならピクセルリマスターはなんで人気出ないの
FF7R→国内右肩下がり。10代3%
アライズ→前作より国内売上減少。10代2%
2980円で出せるんならまだしも
かつてリメイクですらミリオン超えてたタイトルだからなぁ
ハーフでも期待外れだろ
今だともうリメイクでミリオンは無理な気がするな
初期で自分で好きにパーティ組んで遊べる枠はそれなりに貴重
まあシステム含め手を入れてかなり追加要素ないと厳しいとは思うが
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイク要素入れても現代ではボリューム薄だと思うのに
追加要素消したピクリマ見るとオリジナル分しか入れなさそうで怖い
3.名無し
>>2
ドラクエリメイクは追加要素が悉く蛇足かバランス崩壊につながってるからない方がいい(リメイクでまともなのは1くらい)
むしろドラクエこそピクリマで出すべきだっただろ
4.名無し
スクエニ自体も勘違いしてそうだが
HD-2Dってだけで売れたわけではないだろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
今崩壊してないはずのFC版のバランスとか10代にやらせるつもりならそれはそれで期待できんわ
複数攻撃強すぎで袋万能すぎのリメイクバランスでもなんなら足りんと思う
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
つーよりかは他のゲームはキャラデザ悪くしたり、シナリオ破綻させてわざと売れないようにしてるイメージ
7.名無し
スーファミ版ドラクエ3を超えるという意気込みで作ってくれ
もしもし版をコンシューマーで配信するというやる気の無さは見たくないよ
8.名無し
>>3
ぶっちゃけファミコン版ベースかつバグ取り除くなら防御攻撃が真っ先になくなるんだが
だれも知らないバランスのファミコン時代の難度のRPGが出てくるぞ
9.名無し
ドラクエ3って1と2があってこそおお~ってなった作品だと思うの
鉛管構造というか伏線回収というか
FF1リメイクも出さずにFF1につづく物語作ったラーメンの二の轍を踏みそう
10.名無し
>>9
円環構造
ミス変換しちゃった
11.名無し
敵がこっち見てんのが気になる。
12.名無し
HD-2Dって最近持ちあげるヤツ多すぎ
へたな3Dよりはいいけど下手なHD-2Dを作りかねないのが今のスクエニだから
甘やかしたらダメよダメダメ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
フルスケールでフォトリアルにリメイクしてほしいわ
正直、ストーリー改悪しないでオープンワールドやシームレスなマップにこだわらなかったら5年ごとに1本出せる
そのうちに技術向上してリメイクのリメイクを出せれば向こう50年は大企業でいられる
HD2Dに頼ったらマジで技術力死んで企業として崩壊する
14.名無し
ドラクエ3とか何十年前のゲームだよ
ttps://imgur.com/LZ8aF2w
これくらい最新のゲームで遊べよジジイ共
15.名無し
>>13
あ、それはいらないです
ドラクエのコンセプトとずれますので
16.名無し
はいはい グラグラ
17.名無し
>>13
リアル頭身にする利点がない
3Dカメラアングル回すのダルくなるだけ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オクトパストラベラーとトライアングルストラテジーをテレビでやると、雰囲気良いとかいう印象より、粗くて雑なドットがぼやけてるという印象が強すぎてHD-2Dじゃない方が絶対良かったと感じるんだよな。
19.名無し
>>13
技術力うんぬん言ってるけどさ、今は下請けに流してるだけじゃん
20.名無し
>>18
自分は真逆でHD2Dだからこそ良かったと思うの
21.名無し
ウルティマやら黎明期のRPGを初心者向けに漫画調にして
普及させ認知させブームを巻き起こしたのがドラクエだというのに
リアルにしろとかアホ丸だし
22.名無し
最近わかってきた事ってフォトリアルとか移動メンドクサイし制作時間もかかるしバグも増えるし良いことない
23.名無し
DQ3をリアル頭身ってマジでどうやってスケール作るのかな?
まあ不可能な事わかっててバカが騒いでるんだろうけどw
24.名無し
>>18
はいはいHD2D出来ない虫さんは巣に帰ろうね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエリメイクは100万のイメージだけど
古いゲームだからな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ラーメン伸びてるぞ
27.名無し
どうせHD-2D嫌いのPSさんが
HD-2DのDQ3がPSで出来なくてギャアギャア騒ぐんだろうなw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
はぁ?
実際にプレイして思ったこと言って何が悪いんだか。これだから豚は。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
HD2Dやってないのが丸わかりだな。
ライティングや拡縮、見せ方にすごく拘ってるぞ。
演出やエフェクトのかけ方の技術をまるっと無視とか、恥ずかしすぎる。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
2はそこまで悪く言われてないでしょ。簡単にはなったけど、元が元だったし。
3もすごろくが面倒なのと盗賊強すぎ、メダル面倒すぎはあっても、内容そのものはむしろ好意的に見られてるし、バランス次第では?
5のデボラはむしろマイナス意見をみないレベル。
4のピサロ、6のモンスター削除はだめな方向だな。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
あんま記事になってないけど
去年の制作発表時に堀井が1と2のリメイクとその先もとか
口滑らせてたから構想あるんじゃないかな
32.名無し
俺はHD-2Dで良かったと思う
変に3Dにされるよりよほど嬉しいわ
33.名無し
>>3
DQってFFなんかよりずっと経験値も金も稼ぎ必須のバランスなのに原作バランスで出してOKって未だに延々稼ぎやるつもりかよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
>>31
動画見てきたけど1と2もリメイクして2のとこで意外な展開がーとか言ってたわ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DQ3っていうほどボリュームあるか?
発売当時ならまだわかるが現在だと短いやろ
36.名無し
11のような同人に成り下がった
↑これ俺も思った。面白かったけど・・・なかなかの良作だった・・けど!!
なんか同人作品っぽいなとは思った。キレがないんだよなぁ。
37.名無し
DQリメイクって元々売れる方だしまあそこそこは売れるんじゃね
38.名無し
>>36
11は昔のDQのツギハギって感じでちっとも目新しさなかったよな
39.名無し
12を世界基準でつくるための資金をSwitchやってるボンクラから回収するための作品やからな
たくさん売れてほしいもんや
40.名無し
>>39
バビロンラーメンでチャラやぞw
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
セクシーギャル、光のドレス格差だけはなんとかしてほしい
42.名無し
>>13
PSとか好きそうな人ってなんでこんなにバカなの?
そういう人がなんで人生が上手くいってないかがこの文章にすでに詰まってるし
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
本家ウルティマの方も市場開拓に秋元康採用して失敗したんだっけ
44.名無し
>>38
モンスターズがお亡くなりになったのに仲間モンスターがいないのは残念だった。
音楽も再録ばかりだったし、11ならではの強烈な個性が無かった。(8も薄味だったようなような気がする。)
強烈に印象の残るシーンや、街、ダンジョンが無い。まぁでもそこそこ面白かった。
45.名無し
どれだけ神格化してんの?流石に今の子には受けんよ
3世代て50以上のお爺さんよ
普通に面白いけどさ。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
横だけど、ドットが「ぼやける」ってどういう状況かと。
アップにしてもドットはドットだし、滲ませてるならHD2D関係なくそういう演出だろうし。
豚だのと煽る前に、少し言葉を調べたほうがいいかと。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
もう少し調べたほうがいい。
40-45がFC世代、SFCでそこから数年若返る。
48.名無し
>>47
40-45はSFC~PS世代でしょ
FCは幼稚園~小学年だし。
49.名無し
>>48
ドラクエは元々小学生向けだけど
50.名無し
>>49
当時のブームどうみても中校生~大学生と年齢層高かった記憶あるけど。
51.名無し
それらが成功と言うならFF7RやFF15は大成功では?
即ワゴン系が大成功は草 ほんとの大成功はめちゃくちゃ売れてるけどワゴン行きしないスマブラやどうぶつの森のことを言うんだよw
52.名無し
HD-2Dせっかく開発したのに、ゲームの方がさっぱり売れなかったから役員が発破をかけたアレだろ?w
スクエニが見る目なかったのか、経営の方針が悪かったのか、ユーザーが買わなかったのか知らんけどなw
53.名無し
>>18
オクトパスについて言えば、あれは意図的にフィルターかけてるでしょ
多分ブラウン管時代の滲みを再現してんじゃないかな
DOFとは別の滲み方してる
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
いや違うよ。
40-45の世代がPS出たのは高校時代。
その世代が小学生だった時にDQ3は出てるんだ。
当時、小学校からの手紙で貸し借りの禁止がうたわれてたとか、中高生からのカツアゲ被害にあっただのというのは、ネットの話で聞いたことあるだろ?
55.名無し
例えばFF15みたいな絵のドラクエ3があったら面白いかな?
キャラクタも鳥山絵じゃなくてリアル系で
自分はちょっと興味ある
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
中高生もやってはいただろうな。
小学生から大学生や一部の大人も。
ただ、あの時代はまだゲームは小学生がメインターゲットだったよ。大学生で遊ぶ人はゲームセンターで。
57.名無し
>>54
DQ3は、40が幼稚園45が小5かな?
PSは中学~高校ですね
58.名無し
>>55
興味あるとか以前に、リアル頭身って事は地球もリアルサイズで作るワケ?w
どう考えてもDQ3はデフォルメ以外ムリかと
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
フルスケールでフォトリアルにリメイクしてほしいわ(笑)
正直、ストーリー改悪しないでオープンワールドやシームレスなマップにこだわらなかったら5年ごとに1本出せる(暗黒微笑)
そのうちに技術向上してリメイクのリメイクを出せれば向こう50年は大企業でいられる(大爆笑)
HD2Dに頼ったらマジで技術力死んで企業として崩壊する(核爆)
60.名無し
>>57
おおよそそのあたり。
DQ3世代が、50以上とするのはちょっと厳しいよね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
ラーメンよりは売れてるだろ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF1~6もHD2Dでリメイクしてくれ
2022年04月04日 19:12 ▽このコメントに返信