1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:15:02.13 ID:0Kn7zYFzd
ドラクエ11「……」

なんなんや?

DQ11 (3)


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:15:09.53 ID:0Kn7zYFzd
どうなるんや

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:16:04.54 ID:DM26gajx0
10の相撲が不評やったからなぁ

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:49:43.31 ID:CesNh1Y60
>>3
システムを理解すると相撲はもんの凄い革命的な戦闘システムなんだけどな
重さやヘイトの概念




4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:16:23.03 ID:9b9x/U4rd
何の意味もないのホンマ怖い
制作スタッフの狂気や

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:16:58.94 ID:IGfaNhkC0
フィールドでジャンプできます!

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:18:08.37 ID:StguyKf7H
そういや一回も動かさずにクリアしたな
動かせるの後から知った

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:18:09.56 ID:gjKQUume0
RTA用の機能でしかない

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:18:15.63 ID:eDIfLjgF0
アクション要素付けたらメイン層のおじいちゃんが対応できんからな
ただの雰囲気や

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:18:26.13 ID:q7tZgya70
動かせるなら敵の攻撃を避けられるとか背後取ったら
有利とかそういうのないと意味ないわな
ただ動けるだけって

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:23:42.91 ID:AkMb0LSH0
>>9
ワイ最初そういうシステムなんやと思ってわざわざ背後に回り込んで攻撃してた
なんの意味もないと知って驚いたわ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:19:05.41 ID:xkYKfCFEd
堀井がこの意味のないシステムに許可だしたのが驚きだわ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:19:19.73 ID:I8p5Izhs0
ヒーローズでもやってろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:19:38.24 ID:VW5BzfUxa
ドラクエ11って確か30年前のゲームやろ?そらまだ糞な部分はあるやろ
もし最近のゲームでこのクオリティだったらなんかのギャグやと思うで

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:20:40.33 ID:vMInF3m80
10のシステム流用したんやろなあ
相撲要素は邪魔なので削除

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:20:44.50 ID:NcSp/ugr0
待ってる間の暇潰しになる

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:20:50.64 ID:9b9x/U4rd
見栄えの良いスクショとかが撮れるのかと言えば
仲間は棒立ちで並んだまま動かんから邪魔でろくなスクショも撮れないという

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:21:15.57 ID:DWWt41o9M
陣形要素入れたらええのに

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:23:03.77 ID:VW5BzfUxa
信者「でもドラクエ11は神ゲーなんだが?」

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:23:39.20 ID:eDIfLjgF0
12はUE5まで使って30年くらい前のシステム引っ張ったらまた外人に笑われるで

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:24:50.11 ID:VW5BzfUxa
>>18
ドラクエ11の海外での評価「アニメゼルダ?w」「ドラゴンおしっこ🤣」
「このゲームは90年代に作られたんだよな?」

これクソ笑ったわ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:43:48.15 ID:NUIvA7G+M
>>18
ue5は作るのが楽になるだけで完成品が高品質になるわけちゃうぞ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:23:55.39 ID:q7tZgya70
ぶっちゃけワイは11楽しめたし好きやで
異端か?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:25:25.12 ID:VW5BzfUxa
>>20
幸せの沸点が低いってある意味幸福やと思うで
まぁ同時に哀れみを抱くけど

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:37:16.53 ID:NmC3o1o1p
>>23
感性腐ってて可哀想…

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:24:34.39 ID:/+QmWRH9d
アクション好きのためにコマンドRPGに操作性を持たせ
かつアクション嫌いのために何の意味も持たせないという
斬新かつ画期的システムやぞ
今後のJRPGのスタンダードになると予言しとくわ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:25:44.70 ID:kK+90k65d
>>21
ただコマンド入力するだけでアクションっぽいペルソナ5が完成形だろ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:33:03.16 ID:JtzQT8VQr
>>21
日本終わったなってなる斬新なシステムやめーや

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:30:47.76 ID:Qguz2BiJ0
11は軽く遊べて面白かったけどな
ドラクエ10以外はそれなりに楽しめたわ

82: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 03:13:10.04 ID:kgbSHD6s0
>>28
軽く?
クリアまで100時間くらいかかった気がするが

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:31:16.99 ID:tsbvBZgo0
アルセウスも馬鹿にされてたけど別に動く事によるデメリットも
無いからあんなに叩かれんでも良かったんやないかな

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:37:00.11 ID:eDIfLjgF0
気が付いたら発売間隔が最長になってるけど
11が出てからもうすぐ5年やで

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:39:26.46 ID:9oP1h0iw0
11ってそういえば3DSのゲームだったな

57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/03(日) 02:53:08.71 ID:AlMgzjii0
アクション化して成功しとるのないしなぁ
ff12の方向でええやろ海外ウケもするし


https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1648919702/

「11」はもともと3DS同発のうえ、ボイスもポポポでした。
その後、改善・修正・追加要素で神ゲー化したドラクエです。
こんな昔のゲームが未だに話題になるだけでも神ゲーとわかります。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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