1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:32:53.27 ID:JsS3PiUyM
と言ってもプレステで欲しいソフトもないわけだが

グラフィックの進化ってぶっちゃけ完全に止まってるよね


49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 10:01:03.80 ID:Ry7E8fDEa
>>1
ゲームだからだろw

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:33:32.76 ID:m4N5hNII0
みんな同じでつまんねぇから

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:34:04.62 ID:VQSoFjyRd
ハード競争の分かりやすい指標として売りにしてただけで
ゲームの面白さに直接繋がったことなんてないだろ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:34:05.93 ID:0nizwPSW0
クソみたいなグラだけゲームが増えたからだ
ココ最近(2年位の)スクエニとか

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:35:48.84 ID:RhyOBXZt0
>>4
最近どころかここ10年そうだろ
PS据え置きはいつもグラだけゲーだったじゃん

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:44:16.19 ID:0/0zlBHM0
>>4
毛穴まで再現したグラ!
スーファミ時代のゲームを再現したグラ!
ほんとアホな会社だよな




24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:44:20.51 ID:DUeGqjq1d
>>4
スクエニは2年どころか、20年くらいずっとグラだけだろ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:34:50.19 ID:CcKYQnFAd
グラだけで買うような人はもうCSにいないだろ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:35:35.30 ID:4Nbl0e2i0
フォトリアルってつきつめるとデザインが写実の一種類だしねぇ
いろいろなデザインが楽しめるカトゥーンの方が楽しい
しかもリアルなブスとかラーメン屋にするし

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:35:59.76 ID:gZIniHbUa
みんなゲームをしたいんであってゲームを観たい訳じゃないからな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:36:52.02 ID:dzvdDE2la
グラも大事だけどそこに力入れて他がガタガタになるくらいならいらない

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:38:03.14 ID:fFIQtLBjd
任天堂が据え置きゲーに専念してても
ソシャゲやインディーが軽いゲームの需要を埋め続ける時代になった
客の舌が肥えて上を求めるってことにしたいならソシャゲを
切り捨てないと筋が通らないよね

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:38:22.60 ID:hFvI8s3K0
ポリゴン数や解像度を増やすのは別にいいんだけど小汚ねえ
おっさんが銃や剣で戦うのばっかではな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:38:38.50 ID:wEFZkYBE0
グラ綺麗なだけで面白くないゲームを出しすぎた
要は騙されなくなった

13: shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/04/09(土) 09:38:56.22 ID:iQEER53Y0
グラが良いか悪いか
これで任天堂信者は悪い方を選ぶという
奇特な方々だな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:39:13.35 ID:c14IX3GL0
「贅肉付ける競争」 みたいな状態だったから

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:39:51.18 ID:ti+RsuImp
ファイナルファンタジーがつまらなくなったから

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:43:08.57 ID:s8yYHHOp0
>>16
おにぎりにリヴァイアサンと同じポリゴン数使っても
面白くなるわけじゃないもんな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:40:41.39 ID:6dqISRDpM
フォトリアル派完全崩壊した感があるな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:40:41.53 ID:HN6A+yy40
グラ先行で買っても画期的なもんや良作に当たるわけではない
グラも必要中身も必要~って話じゃないんよ
グラが良けりゃ全て良しみたいな論調は既に化石

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:41:42.09 ID:fSAVCJe/0
大手のゲームよりインディの方が面白かったりするからね

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:43:59.96 ID:vLMrG7bh0
ゲームは面白いのが当たり前で
グラは面白さを支える重要なパーツってだけだろ

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:59:13.76 ID:a9ZDoB970
>>22
そうそれ、面白さを支える重要なパーツだな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:45:49.48 ID:w2sraKHI0
邦画にしてもランキングするのはアニメ映画ばっかりなんだから
フォトリアルに突き進むグラ重視のゲームが日本で受けないのは
当たり前っちゃ当たり前なんだよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:45:52.99 ID:2dk0fxFg0
グラ以前にキャラだけでしょスクエニは
バンナムとかコエテクもそうか

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:45:53.29 ID:4ihTBI3dd
ハイエンドPCよりもミドルレンジPCの方がユーザー数が多くて
ハイエンドのユーザーだけだと今のソフトの開発費を賄う事が
出来ないからミドルレンジでも動くようにしか作れなくて
そうするとゲームの根幹部分は性能を活かす事が出来なくなるから
性能の使い道がゲーム性に関係無い見た目だけになる

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:45:56.23 ID:lr5JTkf20
グラフィックが凄い言うてもよりリアルにだの光の当たり方だの
開発エンジンに頼った物が多くて
そこからオリジナリティある表現を作る段階になってないからつまらないんだよなぁ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/09(土) 09:46:03.65 ID:CtV6A5ji0
全体のレベルが十分に底上げされたからね
今はクソグラって言われる物でも64やPS1時代とは比べ物にならない


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649464373/

ゲームは面白さが一番、グラフィックはその付加価値。
その順番を間違えてはいけない。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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