2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/11(月) 15:16:27.63 ID:xefJNeFya
そりゃそうだろ、適当に焼き直すだけで信者は何回も買ってくれるからな
キチンと作れ
なんでプログラム初心者でも気づきそうなバグ残すんだよ
スクエニに限ってそれをやらないのは、糞みたいなリマスターのほうが
エミュだとオリジナルと挙動が少しでも違うと文句言われるけど、
あのクロノクロスですらe-shopDLランキングで1位だしな
消費者もバカが多すぎる
妄想をソースにされてもな
先行きは暗いな
あんな駄作を騙し売りしてるの見たら同じ業界人として恥ずかしくなるのは当たり前やろ
そりゃ売れりゃコスパ良いでしょうよ売れれば
スクエニ お客様はATM
間ぐらいのまともな企業が日本に少なすぎる
スクエニが言ったわけではないけど
ちゃんと手を入れるならコスパが悪い
どこかのリマスターのように適当仕事で売り逃げするならコスパが良い
騙し売りした方は忘れても買わされた方は覚えてるからな
RPGは楽でいいですね
特にSteamとSwitchでその手の需要が高い
CSでは次世代機のたびに買い直し、最悪遊べなくなる、
これらの付加価値は移植/リマスターする側が努力しなくとも勝手に得られるのも大きい
それに甘えて手抜きリマスターに走る所があっても不思議ではない
新作より低コストで出せるんなら何も言い訳通用しないぞ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまさらジロー
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デメイク・デマスターだけは勘弁
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マトモにリマスターすら作れないのに
言う事は一丁前やな
秒単位で嫌いになるなこの会社
5.名無し
FF7、FF9みたいなエミュレベルのヤツの話でしょ
クロノクロスも同系統だな
SaGa系は修正しまくってるし、ライブアライブはほぼ作り直しだよ
全部一緒にしちゃアカン
6.名無し
リマスターはコストがかからない、リマスター未満はもっとコストがかからない
だから手抜きをする
コストと同時に信用も削っていることを自覚しないのは会社的には致命的に思う
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニは社員のネットでの発言ちゃんと教育指導した方がいいわ、割とやらかす奴多過ぎ、ドラクエチームの人達とか今はおとなしいが浅野とか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴナミ「ウイイレ2年掛けて作り直したのに会社から追い出した奴らの技術の方が高すぎてマトモなのが作れず大炎上したでござるw」
9.名無し
別に当然の話だけど、お前らはそのリマスターも手抜いてるのが丸わかりだから
どんどん信用失ってるって事に危機感持った方が良いぞ…って話なのだが
国内でFFがここまで堕ちるまで現実見んかった連中だけに、今のリマスター絡みの問題も
数字だけに浮かれて、ユーザーからの反応に関しては見ない様にしてるのだろうな
10.名無し
>>7
まあ落ち着けよ
そのソースが実在するかどうかも分からないんだ
君の発言は教育指導を受けてその程度なのかい?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手抜きじゃなく技術力の限界でしょ
これが実力
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダスカウォやポケモンダイパみたいに
新作までの繋ぎで過去作リマスターする
ならともかく、新作も出さずにリマスター
ばっか作ってると先細りするぞ
13.名無し
コスパがいいという発言は悪くはないんだが、スクエニってのがポイント
14.名無し
自分がプレイしてないソフトのリマスターなら買おうかなと思うこともあるが、すでにクリア済のソフトの手抜きリマスターは買う気にならんな
15.名無し
そりゃ元があるんだから新作>リメイク>リマスターでコストがかからないのは当たり前やろ…
ただ、過去作のリマスターって当時のファンを呼び戻すのと未プレイの新規層の開拓が主な役割だから
適当に手を抜いたクソリマスター出せばファンはガッカリするし新規なんて入ってこないし、ブランド価値を下げるだけの逆効果になるわな
FFなんてリメイクを分作にして若い世代の新規ファン全然増えてねえし
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
IPの価値も開発力も上がらない
一時の金のために成長を捨てるのは長期的に見れば損だよ
17.名無し
そりゃあ、シナリオが上がらないからひたすらおにぎり描いてたなんてことが起きない分、人件費削減にもなるし、コストはかからんよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ「リマスターはウチの新人研修の題材でしかありませんから」
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからと言って聖剣伝説2の惨憺たる出来は許されると思うなよ...
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
まあどのみちコジマがゴミってこった
21.名無し
発売当時より劣化した製品未満を出しても元の知名度のおかげで売れるんだもんな
そりゃ笑いが止まらないというもの
22.名無し
>>8
家賃払えなくてオフィス追い出されたんだっけw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10年後にはFF15のリマスターとか
出す気かね?
「中止されたDLC入り!」とか言って
馬鹿か、それはウリじゃなく
自社の恥だぞ?誇ってどうする⁈
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
桃鉄でコジマソフト3本分以上取り返したから問題ないだろw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
リマスターのリマスターを出すから大丈夫!
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若手育成目的ってわかってからリメイクは様子見になった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信用の切り売りしといてコスパが良い、はアホすぎない?
あんたんとこのお偉いさんは信用を失ったら元も子もないって採算度外視でff14再生させたんじゃなかったの
28.名無し
むしろそんな程度のこと池沼信者以外察してるだろ
この程度の周知の事実すら重大内部リークの暴露の体でドヤ顔で話す程度の無能だからゴミなんだろ
29.名無し
これは買う信者が悪い
クソエニがまともなリメイクすらせずに客を騙してるのは明らかなのに、まだ買うんだからそりゃ改まるわけない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コスパを重視してブランド価値を落とす
目先の利益の事しか考えてないんだねー
10年後にどうなってるか楽しみだわ
31.名無し
コスパの対価としてスクエニの企業価値を切売りしてるだけだがな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その手抜きが追々自分達の首を締めることになるとはわからないもんかね?
もうある程度絞まってるんだが
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
既に大体10年前から始まった手抜きが今になって大きく響いてるよ
これから10年どうなるか見物だなぁ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前らが言わないとこっちが気づかないと思ってたのか…だからBAKAにされてるんだよ。
35.名無し
>>18
セガもPS2の頃に新人研修で作らせて爆死してたよなw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
それ
ピクリマとか様子見の筆頭。
リメイクのDQ3なんかは、買ってもいいかなと思うけど(外れたら次はかわない)、安易なリマスター続けられたら、まずは疑うものね。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう奴がいても良いゲームは産まれない
つーかこういう奴はスマホでもやってりゃいいんだよ、潰れたのか?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう奴がいても良いゲームは産まれない
つーかこういう奴はスマホでもやってりゃいいんだよ、潰れたのか?
リマスターに来るな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リマスターだからコストがかからないとかないって言ってたって…
コストがかかるかからないって0か100の話なのかよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今はゲーム業界で優秀な人材はすぐ独立してインディーとかで当てに行っちゃうから、大手だろうとあんま優秀じゃない、ただ生活費稼ぐためだけに在籍してるような開発スタッフばかりっていう時代背景もある
41.名無し
リメイクとリマスターとリブートの違いがわからん
42.名無し
画面が4:3になってるのは金かかってない
ってのはさすがに素人目でも分かる
テクスチャも修正してはいるけど、あれほぼエミュだもん
43.名無し
別にこの発言自体は何の問題もないだろ
問題なのはそのリマスターをバグだらけで発売してる事だ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
FF7Rリマスターだな!
45.名無し
ゼノギアスのカットした部分補完する以外は、そのままなやつ出して
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
あくまで概要。メーカーによっては違うこともあるけど。
リメイク→過去の作品の作り直し。作り直しなので素材に手を加えたり、追加もあるけど、基本はオリジナルの踏襲
リマスター→過去の作品を現行フォーマットに落として再ビルド。素材も基本は同じもの。ものによるけど、製品に落とし込む際に劣化してた箇所の劣化がなくなってたりする。テクスチャの解像度があがってたり、ジャギーが軽減されたり。
リブート→作品を根本 から作り直し。内容が別物になって当たり前。(個人的にFF7Rってこれじゃない?とも思ってる)
私見なので、違ってたらごめん。
47.名無し
スクエニも地に落ちた。
終わったスクエニ。
潰れても困らないスクエニ。
48.名無し
ツクールのようにキャラだけ貸して
物語は自由に作らせたらどうだろか
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
やりそうで草も生えん
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
あと並行して新規IPをコンスタントに出さない事
リメイクリマスターローテーションかと
51.名無し
買おうと思ってたけど様子見してたクロノクロス
やっぱり酷い事になってるなぁと
52.名無し
それでゴミみたいなリマスター作って会社と過去作の看板汚して
短期的にはいいかもしれんが客から見限られるぞ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タコが自分の足を食いながらわざわざ飯調達するとかアホじゃね?ってほざいてるのと同じなんだがスクエニがそれでいいならいいんじゃね?
将来何で稼ぐ気なのか知らんけども
54.名無し
当たり前というか、いちいち話題にする事か?
ま、それをメーカーの人間が言うってのはさすがになwww
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
儲かると手抜き移植は別の話
56.名無し
コストを安くあげる事はできるだろうけど、相応の物しかできないんじゃないかね
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とはいえ確実にブランドの信用は落ちていくんだけどな
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
問題ないというか、それがどうした的な受け取りになるって話
手抜きで儲かってラッキーって考えが透けて見えてるから
59.名無し
実際コスパはいいでしょ。特にリメイクがアレだし
FF5・6あたりはちゃんとアプデで治ったから、2年たって全く追加情報すらないリメイクよりかは出るだけいいわ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクリマに関しては追加要素抜き且つ旧スマホ版を止めて出すわ旧世代機の配信ではまだオリジナル版の配信が安価で買えるわだからアプデで治ったからセーフなんてもんじゃない
アレを買う時点で良いお客様
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリクロのリマスターはクソだった
綺麗な思い出にクソを塗りたくられたような気持ちになった
なんで20年くらい前のゲームもマトモに作れないのかと思ったら作る気がないんだな
それとも作れないのか…
62.名無し
そりゃ元々あるものを手抜きというか改悪しても最低限売れるからな
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
情報元のリンク見たけど案の定この記事で話題にしてる有料noteが存在しないみたいね
それくらい一緒にまとめてもいいのに
64.名無し
利益はちゃんと取ってくれて構わんからちゃんと作っとくれや。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うて何回も出来るもんじゃないし、
弾切れ先細り見えてるよな
66.名無し
そらそうやろ
ハードに合わせた画質すらそこまで要らない場合もあって
一番時間のかかるストーリーとキャラとムービーの開発がほぼ皆無なんやから
それなのに無駄な改悪すっから叩かれるんだけど
開発5年以上で糞みたいなラーメン屋とかホモホスト旅行やらされるよりはマシだからな
67.名無し
コスパはいいけど信用も切り売りしてるぞ
1.名無し
まあ当たり前だわな
2022年04月12日 10:08 ▽このコメントに返信