2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/04/13(水) 18:52:22.19 ID:BpO5Pj0GM
ソウルキャリバー
サクラ大戦3
サクラ大戦4
ソンビリベンジ
ソーサリアン
バイオ ベロニカ
まぁバイオとソウルキャリバーとサクラ大戦3できただけでも
F355チャレンジ「せやで」
ハードで赤字が過ぎた
クレタクめっちゃやりたい、3をリメイクして欲しいわ
音楽は変えるなよ
読み込み激しくてDCもGCも何台か乗り換えたわ
目標が高すぎて勝手に消えたというか…
チャロンスティックとかニッチな層の需要は完全に満たしてたけど
あれが儲かるかと言えばなっていう
シーマンくらい?
ルーマニア
スペチャン
ソニック
サクラ大戦
サカつくやきゅつく他
いくらでもコンシューマ向けはあったやろ
ニッチなのは変わらないから
というかそれが普通だろ?
VITA最速で逃走とかがあまりにもあり得ないだけで
ソニーはPS2時代には自分達はハード次々に売ってソフトは
あとはいかにサードが他機種に出さないようするか考えた結果が
PS2中期以降の久夛良木や佐伯の増長っぷりが凄まじかったしな
まさかサードが弱体化するわマルチメインになるわで
戦力としてカウントしにくくなるとは思わなかったろうな
パッド勢を20年くらい先取りしてたわけだ
ナオミちゃんはチヒロやサトミより長命だったし
ぶっとんでんなぁ
サンバとシャカっとをスイッチで出さない意味が分からない
ものすごく向いてそうなのに
どのハードにどのソフトを出すか選定してた名越が降格し
どちらが軍配上がる?
ゲーセン好きからすると、DCなんて余裕で元取れたな
ダイナマイト刑事2とかアケより良くなってるしw
PSOやカルドセカンドやぐるぐる温泉遊びまくったな
おっとそんな話最近もありましたね
本体値下げせずにそのまま独自タイトルで継続ってのは無理だったのかなあ
あれじゃサードは参入できんわ

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ハマりすぎて自分の人生を変えたゲームだったわ
3.名無し
PSOだけでも元は取れた
まぁテレホーダイ超過して電話代4万も取られたが
4.名無し
実際に買った奴はDCが失敗ハードだとは思ってないよな
少なくとも集中してやるゲームは幾らでもあった
PSOもハマったがスト3はハード終了後も相当長い間遊んだよ
5.名無し
キティちゃんバージョン買いました。
据え置き機沢山持ってたけど全部ゴミとして処分した。
本当にゴミだったからね。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カルドセプトセカンドはPS2版も3DS版もやったけど、今でもオリジナルのドリキャス版が一番好きだなあ。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャ3を外注 完全移植も無理 対戦以外は何もなしで出した時点で先はなかった
鉄拳3は 移植度は残念やったけど、その他のボリュームはモリモリやったからな
少なくともバーチャ3よりかは頑張りが見えた
8.名無し
発明ボーイカニパンかなんかのゲーム二本買ったぞ
けっこう面白かった
アニメと設定全然違かった
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あの頃のセガはぶっ飛んでてオシャレ感すらあったな
あとドリキャスってPCが20万くらいする時代にインターネットというものを一般ユーザーに触れさせたという点では非常にアカデミックなハードだったと思う
10.名無し
>これこそファーストのあるべき姿だよな
だが君はそれを捨てたァっ!!
11.名無し
いまやソニーの忠犬だものな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぐるぐる温泉しよーぜ
13.名無し
130本ってファーストとしての平均的な本数なんだよな
例えばPS4では122本(全ソフトは1965本)
意外に少ないのがSwitchで89本(全ソフトは4532本)
少ないようで意外に多いのがvitaで143本
極端に少ないのがPS5で20本
(他社製をファーストが発売したものも含む)
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シーマンなんて当時めちゃめちゃブームになってて認知度かなり高いと思うが、果たして実際にプレイしたことある人どれくらい居るのか
15.名無し
いいものだしても、コア層だけじゃだめってことよね。
どの分野でもそうだけど信者がついて、割だけでも購入してくれる状態でもない限り
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガラリー2とかクレタクとかデイトナ2001とか…レースゲームしまくった
あと、keyの移植ギャルゲー
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
かつて一般客取り込んでマニア向けSEGAハードを倒したSONYが
今では自分がマニア向けになって死にかけてるのほんまワケわからん!
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
今度こそプレステ倒すんだ!って無理し過ぎたよなぁ…2番手でも持続できる体制なら今でもハードホルダーだったかもしれんのに
でも、だからこそのあのラインナップなんだよな〜
19.名無し
ドリキャスはゲーセン基盤にも使って展開してたしメーカーの努力の跡はあっただろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
アレは…SEGAか…プレステに降ったか、その姿、見るに忍びない…
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
モデムも付いて3万ってあり得ん安さ
しかも逆ザヤじゃなかったらしい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
神機世界エヴォリューション好きだった
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
細かいところだが、当時でも20万はメーカー製とかだぞ。
Gatewayとかはもっと安かった。
まだゲーミングPCという概念もなくて、好事家が一人でボード増設してたころだけど。
24.名無し
メガドラの時みたいにクソゲーばっかりじゃなく、DCのゲームは面白いものばっかりだったしな
25.名無し
中身が伴わなきゃ勝てない
少なくともサターンがなぜ負けたかの番組の当時のセガ関係者による反省会で広告責任者が一番的外れかつ周囲より一段レベルが低く認識の浅い自己分析しかいまだにできてなかったってのが当時ダメだった全てを象徴してると思う
26.名無し
>>23
当時はメーカー製AT互換機はIBMやCompaq程度でAX互換機作ってたシャープぐらいしか国産無かったぞ普通に30万超えだ
Win2000が出てTCP/IPが標準実装になるまでは日本市場はPC98でWindows95が普通だったからやっぱり30万超えだ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シェンムーって普通に考えたら売れた方だけどセガとしては200万本くらい売れなきゃダメだったんだろうな…
28.名無し
PSOのために買ったハードだが、蓋を開けると不正と見做さされるという恐怖から、PSO以外のソフトに入れ替えるという概念を完全に頭のなかで消去していた。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ドリマガの漫画大好きだった
それ載ってる攻略本まだ持ってる
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
かかった費用考えたらね…
31.
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1.名無し
初代PSOほんとスコ
2022年04月14日 00:54 ▽このコメントに返信