ドラクエ11って色々粗は多いものの

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィー見るとクリアしたのが6割くらいだった気がする
で過ぎ去りまでやったのが4割
正直この4割まで行かないと面白くないとは思う
80時間くらいかかるし
個人的には一番良かった
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ12も11みたいな神ゲー風にしてくり!!
11に新しい要素を追加ぐらいなクオリティでOK
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Sでボイスが付いたら没入感が凄かったからボイスってすげえんだなって思ったわ
ていうかそろそろ主人公も喋れ
無感情無表情の変人だよあれじゃあ。主人公に自分を投影とか言うけどあんな変人に投影できねぇよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すぎやま亡くなったけど当時全員生きてた時に残せた最後のドラクエでこれまでの集大成的作品なのがなんとも
ネットでの話し見ないでいきなりsteam版やったから余計な先入観なしでとても楽しめた
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去作あっての11って感じだったな
7.名無し
個人的には7の陰鬱なシナリオが続く寓話的な構成が大好きなんだけど、
11は単純に超王道エンタメって感じでまた違った良さがあったわ
過去に戻る展開は色々粗が多くてイマイチだけど逆に言えばその程度くらいしか引っ掛かるところが無かった
いつもは喋るモブ程度な仲間が個性に満ちてて生き生きとしているのが実に良い
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11と11sが別物ぐらい違うよな。戦闘高速はやっぱ今の時代必要だよ。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11がまさか初代や3に繋がるとは予想してなかったから
初見の時はかなり驚いたわ
10.名無し
いつものドラクエより遥かにムービーゲーだから3DSでやったら茶番感凄かったわ
Sでやり直してこれ最新機種じゃないと楽しめないゲームだな…ってなった
11.名無し
相対的に見ないといけない時点でなぁ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイですら迷わなかったのに
11はイシの町ですら方向感覚おかしくなって迷いまくった…ナゼだろう
そういう意味では町中歩くだけでも気持ちよく遊べなかったなあ
13.名無し
育成面での自由度のなさが一番の問題
使えるスキルと使えないスキルがハッキリしすぎてて面白みがない
戦闘のつまらなさの本当の問題はここ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同人という評価がしっくりくる。
昔のアイテムや音楽を出せばいいだろというノリだけで決められたような内容だから、効果的な演出がかけらもなければ、アイテムの意味もない。
3のOPに繋げるわりに、シナリオも整合性がない。
テリワンやビルダーズ、ダイのほうがよっぽどリスペクトしてる。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
すぎやま居ても曲数追いつかないで使い回しだったでしょ
過去曲流れると過去のイベントの印象強くてダメだった
もう昨今のゲーム楽曲は一人でどうこうできる量じゃない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
3とつなげるなら、最初から3の曲ありきで作って、戦闘やラスボス、イベントシーンを新曲にするとか、やりようはあったと思うんだけどな。
むしろ3周目で意味なく曲変えるとか、なにがやりたいのと。
17.名無し
えびのまとめが一番しっくりきた
そうだな総合評価なら一番有利になるから最高傑作と言われれば
確かに最高傑作になるのは11だろう
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11の構成って6に近いんじゃないかね
うっすらとラスボスの骨格があってそれに実のようにシナリオがバラバラにぶら下がってる感じ
でも言われるとおりムービーが多くて操作できない時間が多いのが嫌
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11は良かったけど後半の世界が荒れてないのと過ぎ去りし時を求める時に行くなと否定してた仲間がすんなり行ってこいって言うのはさすがに茶番かよと思った
相対的に見てシリーズで一番面白かったけどそういう微妙なところも目立つ
20.名無し
最高傑作とは俺は思わんな
ドラクエ11が新規RPGとして出たとしたら社会現象を起こせるか?って言ったら100%起こせないだろう
懐古主義でも何でもなく、ドラクエはファミコン版ドラクエ3が未だに最高傑作だと俺は思う
ゲームシステム的にもゲームバランス的にも
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
おじいちゃん勘弁してくれ…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
後付け感凄くて俺はがっかりした…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
過去作のオマージュという名目で見慣れた名前のアイテムとかを出しまくってるけど、新しいフレーバーを足すことをやめちゃあかんよね
世襲制の息子が名前で親の威光を継承するために必死に親になぞらえたネタ擦ってるみたいや
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
出来は悪くないよ、減点法で評価するなら減点するような要素があんまりないので高得点取れる手堅いオブ手堅い出来
でも加点要素で評価すると点が伸びないタイプのゲーム、なんも挑戦してないから熱狂的なファンは産まない
秀才ではあるけど天才には敵わない優等生って感じ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
11のバランスはお世辞にもドラクエと呼べないだろ…
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仲間の記憶が失くならなければ神ゲーだと思えたけどな 何かあの後の冒険がモヤモヤしたままだったからかあまり語りたいとも思わず思い出にも残らん
2022年05月03日 02:03 ▽このコメントに返信