1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:42:21.51 ID:dBh4uivV0

 

三つめは、6月にリニューアルを控えているゲームのサブスク
「PSプラス」でしょうか。年間4000億円の安定的収益源の“上積み”……
顧客単価のアップがどうなるかでしょう。今回、決算会見でもPSプラスの
リニューアルへの期待が言及されました。

 また会見では、マイクロソフト(MS)のサブスク「Xbox Game Pass」と
同じように、新作ゲームを「PSプラス」へ発売日から配信する考えはないのか……
という趣旨の質問が出ました。ソニーグループの十時裕樹副社長は、
直接的な言及を避けながら、新作ゲームの即座の投入は、否定的でした。

「MSと同じように、ソニーの新作ゲームも、発売日同時にPSプラスに配信して」
という意見は、ネットで見かけます。コアなゲームファンからすると、
低価格で本格派の新作ゲームが遊び放題になるから当然です。
しかし、それはあくまでファンの側の論理。何でもサブスクにすればいいか?
というと、ケース・バイ・ケースでしょう。ファンが得をしても、メーカー側、
クリーエーター側が苦しめば、ウイン・ウインにならないのです。


58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 17:08:04.44 ID:T29v9Trzd
>>1
デイワンの糞ゲー率の高さは異常
メーカーが甘えるんだわ

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 17:09:58.13 ID:lbpbJpMjr
>>58
具体性はない

210: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 18:46:09.78 ID:2z2ZFCita
>>1
じゃ、やらないってことでいいですよね?おk

みんなー!ゲーパス入ればいいよ!クソニーなんぞ三行半つきつけたれや

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:42:53.79 ID:XvvMc7Xs0
河村余裕

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:43:23.86 ID:GC+WkgFS0
SIEじゃなくてライターの見解じゃろ

unnamed


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:43:33.49 ID:J08eEs2P0
これってサブスク系全否定では?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:44:34.50 ID:1ozA1LigM
フォールガイズをデイワンフリプにしたPSプラスの悪口か?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:44:54.35 ID:GhlZ2APb0
Day1パッチはデベロッパーの都合

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:45:14.41 ID:etP3v5sO0
まあこれはそうだろ
それに納得できなかったら入らなきゃいいだけ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:45:04.72 ID:vd7MJ1Sva
いやユーザーの都合叶えた上で儲け出る仕組み作るのがお前らの仕事だろ

145: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 17:50:53.39 ID:oaeeXDxY0
>>7
それだわwww




8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:45:08.98 ID:NjYvn95b0
スカスカカスが同じこと始めたら手のひら返すんだろ?知ってる

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:46:07.04 ID:vZMQ1VFjd
ついにユーザーへ責任転嫁しちゃったよw

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:46:10.81 ID:2EN1i0eC0
PSNowちゃんが即死したのもユーザーの都合

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:47:17.70 ID:176jYVnM0
ユーザーの都合

ユーザーフレンドリーは無さそう

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:49:00.67 ID:CYS+G8ula
ユーザーはフリプ落ち待ってるだけだから急いでやる必要もないよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:49:52.36 ID:+LFi4wr60
河村まだMSネガキャン頑張ってるのか

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:50:02.28 ID:dBh4uivV0
6月からフリプは3本から2本になるので残念でしたね

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:51:06.90 ID:l0HuEQyyd
サブ河のコメントじゃん

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:51:21.55 ID:6QVq5OOmd
そもそもサードがゲームパスに提供するのはすでに
賞味期限切れたソフトがほとんどでろくに
新作投入しない時点でたいした利益にならないのは明らか
現状MSが身銭切ってファースト提供するだけのサービスやね

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:52:03.57 ID:XJv4Eov+0
コアなゲームファンとか範囲狭めようとしてるけど
客しか得しないから真似ができないってだけよねw

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:52:47.72 ID:QltLwJBm0
ジム「それをして私になんの得が?」

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:53:18.65 ID:E4XjcN2m0
ソニーの十時の発言はこう

https://pbs.twimg.com/media/FSaqW3DaIAEO1b8?format=jpg:large

競合他社の戦略についてはコメントを控えさせていただきます。
私たちの現在の考え方は、質の高い製品のために開発費/適切な
研究開発投資を行い、それがプラットフォームを改善し、
長い目で見てビジネスを改善することです。
PS5のAAAタイプのタイトルをサブスクリプションサービスで配信すると、
そのための投資ニーズが縮小し、1stパーティーのタイトルの質が低下する
可能性があり、それが懸念されます。
ですから、適切な開発費をかけて、しっかりとした製品・タイトルを
適切な形で投入していきたいと考えています。


137: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 17:46:09.88 ID:MWrAuh58p
>>29
マジかよ
GT7とかどうなっちまうんだ…

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:53:37.92 ID:NWK++W1Fr
ユーザーからみて魅力なければいらんわけで

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:55:20.91 ID:QltLwJBm0
自社コンテンツを出し渋るとしてインディーのデイワンすら無理なの?

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:55:47.78 ID:31rwwn5/0
私情を交えたいい加減なことばかり書いてるのに、
閲覧者に訂正や反論を許さない糞ライター

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/11(水) 16:56:49.35 ID:0vIAEsyuM
メーカーが苦しんだら次回作に悪影響が出るから
最終的にはユーザーにも不利益なんだけどね
ユーザーにとって都合がいいのも最初だけ
あとはサブスクで回収できるくらいの規模のタイトルならってとこ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652254941/

まぁDay1は一長一短あるので意見割れるでしょう。
SIEはDay1には否定的なので、ゲームパスのような形のものは
やらないかも知れませんね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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