【決算】バンナム決算、営業利益1250億円で過去最高 売上高も過去最高

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンリング1340万本出荷なんだけどゼルダ息してる?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムまでもかー
エルデンバブルとして歴史に名を残す出来事かもしれない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
息しまくりや
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Steamでのおま国やおま値という差別をやめりゃもっと売れるのに
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムの利益エルデンリングだな
フロムは契約額しか頂けないw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
で、PSの内訳は?
発表出来ません、てかwww
8.名無し
バンナム儲かってるなー
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これぞまさしく富も名声も丸っと頂きってヤツだな、バンナムさん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンリング年内2000万本行くかもしれんな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
真のゲーマー、パフォーマンスの一番悪いPS4版で遊んでイキる(笑)
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
え、2でも発表しますか?
ハハハハご冗談を、もう安売りしか伸びる要素は残されていませんよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ヒント フリプでも1カウントw
14.名無し
各社ゲーム部門営業利益率
カプコン 39.0%、コナミ 36.0%、任天堂 35.0%
スクエニ 23.3%(Q3まで)、
セガ 20.3%(Q3までの経常利益率)
バンナム 18.4%
ソニー 12.6%
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ジワジワ出続けて、しばらく後にDLCも出るだろうし
2000万は通過点になりそうだな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大手は夢がないよな
1340万売ってゲーム部門の利益の伸びが20%くらいだもんな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
なおPS版(笑)
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
1本のタイトルでそれは十分バケモンだろ…
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
なおスクエニはトゥームレーダ社(笑)を売った利益含む
20.名無し
バンナムの営業利益率は思いのほか低いな。
物理的なものの比重が高いトイホビー事業14%と大して変わらないじゃないか。
決算には「新作の開発費等が増加」とあるが、それはいつものこと。
広告費を莫大かけてる、安売りが多いなどが要因と思われる。
21.名無し
>>19
いや、まだ含んでない
22.名無し
玩具にも力入れてくれ
アニメ関係だけじゃなくヴァニラウェアとかにもガシャポートレイツの話し持って言ってくれよ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
あーニシ君の中では9割pc版なんだっけw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
含んだはずなんだよおおおお!!
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良かった…
テイルズソシャゲが半年で転けたのなんて
たいしたことなかったんやね…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ドラクエ10でPC出てからやっと売り上げ発表して任天堂ハードの売り上げはうやむやだったから悔しかったんだろうねw
27.名無し
誰も相手してくれないから一人会話を始めるゴキ
28.名無し
なんでフロム信者はバンナム原田絡むの嫌がるんだ?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何故か買わずにエルデンおめでとうとか言ってるファンボがいるな。バンナムに失礼すぎると思うが。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ゼルダは2800万だけどどうした?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
実際さほど変わらんやろw
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
じゃあなんで国内はあんな売れてないの?w
33.名無し
ハルてみてはどうか
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近の和製コンシューマ業界が活き活きしてて嬉しいよぼかぁ
やっぱ日本人にとってしっくりくるのは洋ゲーじゃなくて和ゲーなんよ
翻訳とか要らんしナチュラルに楽しめるし
2022年05月11日 21:33 ▽このコメントに返信