1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:25:59.28 ID:dEtBo8oz0
やっぱりね…
最初から足引っ張る言われてたもんな



Digital Foundry:
複数の開発者から、XboxシリーズSは苦痛であると聞いている。
まだこの世代が始まったばかりなのにすでにメモリの問題で制約を受けている。


7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:36:28.27 ID:8KFe1+P40
>>1
どうせまたロンチ付近の古いツイートを
持ち出してんだろと思ったら違ったw

143: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 02:27:09.43 ID:bxCmMHl/0
>>1
RDNA3くんじゃないですかあw




228: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 09:21:13.93 ID:P1S0M+gR0
>>1
だれこいつ?って思ったらただの妄言吐きのおっさんじゃん。
ところで、最近は最適化も出来ない無能エンジニアが
多いからそんな事を言う底辺エンジニアも居るだろうとは思う。
そもそもMSFSの最適化に比べたらどんなソフトが最適化難しいって?話し。
あれが最適化出来てる段階では、他が”出来ない”と言ってもそれは言い訳。

261: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 12:43:56.80 ID:L6DBxMyR0
>>1
ローンチ前だけどクオンティックドリームの開発者がSXは微妙とか言ってたな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:31:47.69 ID:Zra0TFMUd
どう考えても旧世代機のps4世代の開発の方が苦痛だろ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:35:30.34 ID:8dhONg8V0
4と5で決定ボタンが変わるアホほど開発しにくいゲーム機があるらしいwwww

97: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 00:35:47.90 ID:cVZayY6LM
>>5
箱やPCとマルチにする時点で何も変わらんが

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:37:40.17 ID:bNpV/uqi0
ハードは制約がある方がソフト開発に工夫が必要になり洗練される

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:43:43.37 ID:ha66UUDn0
単純にXboxだけで2ハードのバージョンを作らないといけないの面倒くさそう

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:46:51.65 ID:7ICOqNhG0
現実は技術的問題で延期してた某ハード

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:46:54.24 ID:BypljW9e0
>聞いている

すまん、こいつ何者だよ
週刊実話か?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:47:31.72 ID:crMKZ47W0
PS4との縦マルチゲー作る所はどうすんだよ
メモリもだがSSDもないしCPUも貧弱やぞ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:49:15.11 ID:DibwURFt0
しかしXSSで前世代アセット使ったり機能削減で対応してるタイトルは
ことごとくXSXでも大量のバグや品質低下でロクでもないようだけどな
GRIDの電源落ちなんてXSXで発生してたわけで、これが信じられない
PCタイトルも含めて現体制は品質管理に問題があるのは間違いない

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:50:10.20 ID:NnXIRgnP0
いや、実際問題、PS4世代を切ったマルチソフトって今度のバットマン位からなのに
ドコの開発者だよ?

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:50:33.66 ID:OwX6W8lM0
PS3も当初から言われてたよね

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:51:38.28 ID:GDBzHiV+0
海外は高性能信仰強すぎなんだよ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:51:55.01 ID:LGMB8GaNM
何がヤバいって、旧世代機にすら部分的に劣り開発者を
苦しめまくってるXSSが新箱の普及台数の過半数を占めてること

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:52:21.09 ID:a4Yb83OK0
皆同じ意見だがあえて書こう、メモリとGPUの
馬力くらいしか違わないXSXとXSSで苦痛なら、
今後しばらく縦マルチ続行のPS5とPS4ProとPS4での開発は一体何になるんだ!?

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:53:10.01 ID:s30pD63A0
>>22
🌈拷問の果てに信仰と魂は次のステージへと進むんだが????🌈

98: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 00:37:42.08 ID:NutvTC3g0
>>22
縦マルチの話するならoneの存在忘れるなよ

106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 00:53:43.63 ID:zj5IYhsu0
>>98
MSは最初に「ファーストタイトルはOneをすぐに切り捨てず、
2年は縦マルチします」と宣言してたわけで、そろそろその期間も終わりに近い。
(ま、次のFMもOne版が出るとの噂もあるにはあるが…)

公約通りファーストがその方向に舵を切れば、サードも追従すんじゃないの。
実際に最近新規リリースされるタイトルでX|SオプティマイズなしでXboxOne版のみ、
ってやつはだいぶ減ってきているし。(そのおかげで内蔵SSDの空きが...)

一方PSは…ってやめとこ。

140: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/13(金) 02:16:08.26 ID:U3Z9NHag0
>>22
xboxなんてほぼPCなのにね

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:53:08.29 ID:FA3lfqY7d
取り敢えず貼っとくわ

Steamハードウェア&ソフトウェア 調査: April 2022
https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=japanese

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 23:01:21.62 ID:a4Yb83OK0
>>23
RTX3090がVRAM24GB積んでるってのに、
トップシェアのGTX1060が3/6GBしかVRAM積んでないなんて、
PCでの開発はPainful通り越して地獄なんでしょうねー(棒)

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:55:45.28 ID:DibwURFt0
だからこそアメリカ製の家電製品はレッドリスト入りするわけだよ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:56:51.67 ID:XU+W5zmrd
なんだよPS3の再来か

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:57:02.05 ID:7RRsS9Vo0
縦マルチしてる時点で説得力ないんだわ

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:59:43.25 ID:Hdh7Tk6y0
XSSとのマルチで作るのは苦痛だけど
PS4とのマルチで作るのは苦痛じゃないらしいよ

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/12(木) 22:59:47.01 ID:oWsDcijd0
箱の馬力違いで苦戦するって
色んな環境に設定対応しなくちゃならないPCゲームではますます無理だな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652361959/

そんなこと言わず頑張ってください。
ゲーパスに供給がなくなったら悲しい ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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