最新の決算説明会で紹介された中期事業戦略の一環として、
スクウェア・エニックスは先週、Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、
複数のスタジオやIPを売却した直後にほかのスタジオを求めるというのは
この目的のもと、スクウェア・エニックスは「⾻太のIP育成
ゲーム開発スタジオの買収は近年のビデオゲーム業界で盛んに行われている戦略で、
XboxとPlayStationは買収戦略を指揮する担当者を採用しており、
2月にはソニーが36億ドル(約4100億円)でBungieを買収。2021年にも
一方、マイクロソフトによるActivision Blizzardの買収は、ディズニーによる2
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/14(土) 21:11:19.30 ID:c5iWnPR9p
>XboxとPlayStationは買収戦略を指揮する担当者を採用しており、
いや買収を指揮する担当者を採用する前に、外注プロジェクトの
また潰すための会社作るんか?
コジプロも
メタルギアも
内製強化したらいいのに
今んとこIP死にまくってるよな
最近リリースしてるリメイクとか酷過ぎるの多いだろ
中期事業戦略の進捗
海外の複数スタジオ及び一部IPの売却に至った目的
1.経営資源の選択と集中による持続的な成長実現
ゲーム開発を取り巻く世界的な事業環境の変化を見据え、
2.海外パブリッシング機能の再編
今後発売される国内外スタジオ開発タイトルのワールドワイドでの
3.当社グループの事業ポートフォリオ転換
重点投資領域(ブロックチェーン、AI、クラウド)への投資を推進し、
中期事業戦略の進捗:1. IPエコシステムの強化
IPエコシステムの強化にあたっては、以下の施策を推進。
(1) デジタルエンタテインメント事業のポートフォリオ再構築
骨太のIP育成(新規IP創出への挑戦を含む)
新規スタジオ設立、M&A等によるタイトル開発力の増強
(2) パブリッシング体制の強化
CPO※設置によるグローバルパブリッシング体制の強化拡充
グループ一体経営による意思決定の迅速化
※Chief Publishing Officer(最高パブリッシング責任者)
クラウドってSwitchのクラウドでお馴染みのユビタスに投資するだけか
他のクソゲーは納得出来るけどバランだけはおかしい
あの程度のゲームが6年以上掛かるとか狂ってるからw
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
不良債権メイカーノムリッシュ切りの方を先にやった方がいいよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエは今までは制作期間長くてもそれなりにいい出来の外伝(モンスターズ等)がでてたから許されてたとこあったからな。今はその外伝系列ほぼ打ちきり状態、つぎ込んだスマホゲーもスクの悪いところ取り込んだような状況になっとるし…
4.名無し
バラン作ったアーゼストを買収して欲しい
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買収といえばソニーもスクエニ自身もスクエニ買収については全く否定していないんだよな。
もう連休が終わってそれなりに経つのに。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自社では同人ゲーしか作れないのを自覚したか
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニは自力更正は諦めた方が良いと思うがな
中身が腐ってるから側だけ取り繕ってもボロが出るだけ
8.名無し
話題の尽きん会社やな
まとめでも読んで無ければepic配信専属の木っ端和ゲーメーカーなんだが
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自転車操業…!
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買収する発表の予告の発表とかしそう🙄
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
管理人もスクエニアンチもアホ
今回のに損切りとか言ってるのは入ってないぞ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>完全にPS5専門の開発会社
トゥームレーダもアベンジャーズもPS専売でコケて大赤字だったのに?
寝言は寝て言えよwww
13.名無し
計画すんのは別に良いけど金あんの?
14.名無し
とりあえずやってますとは言わないといかんしな
全部ふわっとした話になっちゃってるけど
15.名無し
スクエニ儲かってるので金はある
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スタジオを安く買って高く売る
スタジオ転がしを覚えてしまったか
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>完全PS5専門の開発会社になるだろうね
まあそれでお亡くなりになっても別にいいけど
18.名無し
スタジオ買う暇と金があるなら、自社開発のスピードを上げるためにまず使えやw
19.名無し
今度は大阪RPGファクトリーかなw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかソニーがジャパンスタジオ潰した時に似ている、その後すぐに新スタジオ立ち上げだったか買収だったかやって炎上したな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
> スクウェア・エニックスは「⾻太のIP育成
なんかもう響きから駄目そう感ハンパない
22.名無し
>>21
「⾻太の」ってノーアイデアの人が使うイメージあるね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺を100億で買った方がよほど賢い選択だと思うがな笑
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんま詳しくないけど税金対策とか?
25.名無し
旧IPを売って新IPに予算を回すのは間違ってはいないが・・・
スクエアは新しいことを始めると必ず大赤字をたたき出す癖がある
未だにFF11の赤字分稼いでないやろ、8000億じゃなかった?
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DQはマジでそう
内製に切り替えた上であの期間も出来上がったものも技術の足りてない感はヤバい
劣化続きの移植リメイクも含めて見直した方がいい
2022年05月15日 07:35 ▽このコメントに返信