神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
@midoriribon 中高生の頃は熱狂的に支持するメーカーがあって…中学の頃はナムコ、高校の頃はコナミの”信者”だったんだけど、今はどうだろう…製作者側の人間になったせいかあまり考えたことなかったけど…イチユーザーの視点に立つ… https://t.co/YuQ6boo2kQ
2022/05/19 14:50:23
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
中高生の頃は熱狂的に支持するメーカーがあって…中学の頃はナムコ、
@PG_kamiya
タイトーはクソ大嫌い…
117: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/19(木) 18:38:55.48 ID:4Nsmms280
アーケードのユーザーか
取引先に迷惑かかってるぞ
アジノコの恨みはまだ晴れないぜ
アームズハート投げつけるぞ
古い話を持ち出されても
しゃちょきく見てこい
ナムコからもデザイナーでは内定貰ってたけどカプコンいった
当時、業績がめちゃくちゃ悪くて、買収されてなかったら
そのまま消えてたって記事を読んだ気がする
クッキングママとかいうドル箱タイトルのローカライズを放り投げたのがね
きちんとタイトーがローカライズしてたら電車でGO以上に儲けてたと思う
coming?
レイシリーズとかはどうなんだろ
プラチナ神谷「ダライアスはそんなに面白くない3画面は見かけ倒し」
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1440208856/
1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:00:56.24 ID:/a9XWbxh0
おそーす
@PG_kamiya
…でもダライアスてそんなにおもんないんだよね…画面が3つなだけで…
@PG_kamiya
モニター3画面にしてハイOK的なおざなり感があるね… RT @yuuskekai
惜しいですよね。魚にこだわり過ぎなのか、そういうことじゃないか
でもまあ、同感だな…
グラディウスが神だからな
岡ちゃんもわざわざ動画にするくらいや
好きでも嫌いでもないってイメージだわ
好かれる要素も無いけど

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎度思うんやが、副社長やのに業界他社へのsage発言しててええんか…
特にプラチナは開発委託される側やろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーのアーケードゲームは音楽は好きだけど社長が最初の30秒で客の心を掴めって考えだったから出オチ感があるというか微妙な出来のゲームも多かった。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ふざけんなハゲ
ラスタンサーガとかシンプルで曲もビジュアルも筋肉も魅力的やろがい
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毒うずらはタイトーのダライアスの完全版商法にめっちゃ切れてたんじゃなかったっけ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わかる
タイトーってどちらかといえばデータイースト、テクノスジャパン枠だもんな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たしかにダライアスって3画面と音で圧倒されたけど中身は...
いやいや当時のアーケードゲームってそういうの多いよ?
セガの体感シリーズもそういう面あったし
ただダライアスはゲーム内容が淡々としてて迫力(ハッタリ)で圧倒するって面もあまり
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーのアーケード良作多いやん?
ナムコよりはよっぽど良いんじゃね?シューティングに関してはさ。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーは時々ハマりにハマるゲーム出してくれてたんだけどな
レインボーアイランドとか
ただ基本的に万年6番打者ってイメージ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
弾が4つしか出ないのが3画面には合ってなかったけど、友達は随分熱中しとったわ。批判される程ではないよね。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このハゲいつも怒ってんな
だから余計にハゲだんだろう
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人生劇場大好きだった
大江戸日記スマホで出して
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
5番はアイレムか
14.名無し
今のタイトー商法が嫌いなんだろうな
でも外山・お林さんコンビのタイトー回のアケアカ放送は凄くゲーム愛あって面白い、常識的だし
面と向かって文句言わずtwitter芸もいいけど、
クラシックゲー大好き同士笑って文句言いあえる仲になって欲しいな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーってスクエニの子会社だろ?
バビロンとかいうクソタワーブッ立てておいてその言い種はまずいんじゃねーの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
当時の横スクロールSTGにはグラディウスが猛威ふるってたからなあ
背景はおろか地形すらも目まぐるしく様変わりするステージ
ド派手なパワーアップ等
こっちと比べるとダライアスはどうしても地味な内容には映ったな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去の遺物しかないけどダライアス外伝があるだけでプラチナみたいなゴミより好きなメーカーだわ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
特典分割商法に怒ってるんか。信者って言うからゲーム性のことかと思ってたが、私怨なのね。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
もう2度と仕事しないから良いんでない?任天堂からも距離置かれてるっぽいし。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
グラディウスの完成度は当時からするとオーパーツ級だし。いきなり2世代ぐらい飛び越えた感がある。
21.名無し
もうプレステやめたらぁー?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
セガ、カプコン、コナミ、ナムコ、アイレム、タイトー、ジャレコ、データーイースト、ニチブツの打順。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーがアーケードゲームを興隆させてくれたから、他のメーカーもそれに乗っかり企業体力を付けれたのにな。(インベーダーブームの事)
そして自己資本を増強させた各メーカー達が家庭用ゲームに参入し、今のゲーム業界がある。
任天堂、セガ、ナムコ、コナミ、カプコン、みんなタイトーのお世話になったんだよ。
ゲーム業界に大して貢献していない癖に、批判だけは一人前だな。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
アーケードゲームの祖としてせめてバブルンがスマブラに参戦してほしかったよ
25.名無し
サイキックフォース好きやったで
26.
このコメントは削除されました。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
言うならオーバーテクノロジーやろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
親会社のスクエニが指示してるんだわ。知らんけど。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
格ゲーの可能性を感じた作品だった。
ストーリーが暗すぎてついていけなかったが。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
そうだった。スクランブルの次ぐらいで進化しすぎ。
31.名無し
タイトーはサイキックイフォースを移植しろ😡
32.名無し
あの当時のナムコとコナミが凄かったんだよ
カプコンはその次辺り、タイトーは正直3軍、セガはテーブルゲームだと草野球レベル
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
そいやセガでテーブルゲームってテトリスとコラムスぐらいしか思い出せんなあ。
34.名無し
タイトーは当たりはずれはあるけれどバブルボブルにダライアス外伝やレイシリーズなど時おりあまりないぐらいの大当たりを出すメーカーのイメージかな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダライアスの3画面は前に詰めるか後ろで構えるかで戦略に幅があって面白いと思うけどな
タイトーブランドだけど開発が東亜プランとかアルゼ、アリュメだった系は多いけどな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダライアスの魅力はあのボスのデザインとBGMで9割を占めてると思う
STGとしてはそこまで面白い内容でもないね
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダライアスは外伝とバーストAC以外はあんま面白くないんだよな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスⅡの流れが神すぎたからそれと比べるとダライアスは劣って見えちゃうね
ただ最終的に生き残ったのはダライアスなんだよな
39.名無し
クソ毒うずらの好みなどどうでもいい
てか、このハゲをいちいち引っ張り出してくる奴なんなん・・・・
5chと同じで、見たって誰も得しねえし、気分悪いだけだろ、クソが
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
シューティングゲームも含めて
だいたいの作品のストーリーは鬱寄り
ああレイディアントシルバーガン…
41.名無し
タイトーってなんかプライズゲーセンってイメージ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
批判って言っても愛があれば問題ないだろ
ゲーム面白いけどここはダメ的な
43.名無し
まあ確かに良作止まりな印象なメーカーではあるけど、さすが老舗だけあって数は多いと思うけどな
エレベーターアクション、バブルボブル、奇々怪々、NinjaWarriors、ダライアス
90年以降はSTGが印象に残るそんなイメージ、特に嫌いなることもなかったな
個人的には家庭用だがラクガキ王国を復活させてくれれば良いかな
44.名無し
タイトーなら
レイストーム あと「ナンシーより緊急連絡」好き好き
45.名無し
ダライアスはズンタタっつって熱狂的なBGMのファンがついてるから安泰
けどリベレーションズでクロニクルセイバーズのオリジナル要素削ったの許さねぇからな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーってマイナー受けのイメージだわ
なんつーか大型IP持ってって失敗とかプロモ詐欺とかそういうヘイト買うところまで行かなかったというか
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
チェイスH.Q単純だけどおもろいよね
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーは80年代中期辺りから質より量に走ったのがなあ。
そして支えたタイトルが実は販売のみのものも多くてねえ。
インベーダー時代からゲームを見てきたが、タイトーとセガは信者を洗脳して儲けてた印象が強いわ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
なんでや、ペンゴやトリッキー、トランキライザーガン辺りも面白かったやろ!
…確かにそのぐらいしかパッと出てこないな…。




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトーはGBサーガイア特典をamazonで2日間限定にしたり、イーグレットミニのアルカノイドで1面の構成を変更したりしてたりしたのが嫌いな理由なんだと思う
2022年05月20日 08:42 ▽このコメントに返信