
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/25(水) 08:37:45.63 ID:8W2hdK530
全く同じモデルを使ってしまうと既にオンライン版を
逆、自キャラに思い入れあるプレイヤーは
オフにして持っておきたいからそのままのほうが喜ぶ
NPCキャラとかもそのままの頭身で仲間になるほうが嬉しい
遊んでないナンバリングで10だけ抜けてる人や
オンラインに誘導させたい人向けだから
オンラインで遊んでる人は対象外といっても過言ではない
そもそもオンラインで無料で遊べちまう範囲を、切り出してるだけ
後初期でオンラインの10を脱落した人向けじゃないかなと思っている
だから、この変更は悪手とお
本当ゲハはおっさんしかおらんな
そもそもDQ10はswitchでも出てるぞ
動かすだけなら Wii でも動くんだが・・・
世界を動かしてるキャラAIを除けば
オンラインゲームをそのままオフラインに作り変えること事態が
まず手間なんでしょ?
ムービーは流用するんだっけ
Wii でも動いてた最初のオフライン部分は
凄腕エンジニアが無理矢理作り上げた無茶なシロモノというのは
お前クラウドと勘違いしてないか?
クラウドで動いてるわけじゃないのに頭おかしいの?
すべての計画が狂ってるし代替え案も迷走してる
ちゃんとしたのがやりたきゃオンラインやれってことで
それじゃ売れないわけだが
何のために出すんだか…
オメーらみたいなマイナー層は切り捨てるのが当たり前
PS4の完全版も売れてないんだよなあw
定価でも売れ続けてたスイッチ版の価格を下げただけの無能采配
馬鹿社長と言われるのは伊達じゃない
二頭身だってアレンジとしてはありだ
単純にクオリティが低い
それ言うなら、オクトパストラベラーみたいなのでええやん
作り込み大変だけど
職業とか装備が結構かぶってるし
ほんこれ
3DSで出来てたことが何故出来ないのか
10オンラインのほうの人間大人女ですら超顔デカで首が短くて寸胴で短足なのにな
あのままだとNPCを山ほど配置しないとスッカスカのゴーストタウンだしな
だからキャラごと縮尺ぎゅっと縮めて狭くしたんだろう
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誘う踊りやハッスルダンスでフェミの琴線に触れないため
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジャン拳時代のドラゴンボールごっこができる
4.名無し
月額払ってオールインワン買う方が結果的に安く済むレベルの定価の高さもアレだしな
モデリング作り直しでコストが嵩張った分が上乗せされてる事も否定しきれないし何でこんな判断下したのか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがにデフォルメ好きのワイでも拒否反応が。もうちょっと何とかならんかね?令和だよ今は。
6.名無し
DDロトスコープって新しい表現だぞ
ありがたがれよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ10でスイッチのせいって
本当に微塵もゲームやらないんだな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダイパリメイクと同じ匂いがするな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒント:switch
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はこっちの方が人気だった
11.名無し
ゼルダ夢島というデフォルメの大成功例があるのに、
なんでダイパもDQ10も失敗するんだよ
12.名無し
>>10
昔はキャラのグラフィックすら容量的にいくらでも使えるわけじゃないから一マスで済ませられるなら済ませたかっただけやで真面目に
ただこのゲーム自体には全く興味ないけどこういう寸詰まりの三頭身未満のモデルが今海外市場含めて受け入れられるのかどうかってこと自体には興味ある
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
だな、常時オフラインならターゲットは子供やライトユーザーがメインだろうし
元々Switchのみの発売だったのが横やりが入ってPSにも出さざる得なくなったキナ臭い感じがする
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この2頭身は気持ち悪くて残念ながら見送るわ。キャラはそのままで遊びたかった。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
技術も玉もないのに
16.名無し
スクエニってブレイブリーデフォルト2もそうだったけど低頭身のセンスが悪いな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本家と見分けがつかないからだろwww
18.名無し
ポケモンの最新作もこの等身だったしゲーム業界で流行らそうとしてたんじゃね
19.名無し
ちびキャラの方が容量的に余裕ができるからな
ver2以外も売れ行き次第で追加出すかもって言ってるし
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ダイパリメイクはオリジナル準拠や
10オフはオンで出来たことができてない、金かけてわざと劣化させてる
アホゥの極み
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ダイパが失敗?何言ってんの?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
多分売り上げ悪くて続編出せんよ
FF7Rコース
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ヒント2:抽選
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
DLCのをパスで買わせて未発売とかやりそう
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
逆鱗では
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはアラレちゃんの頃のような二頭身の鳥山キャラは好きだし、良い意味で昔のドラクエのようで好感あるけど
このオフラインの二頭身デザインは、どうにも昔のドラクエともビルダーズとも違う違和感を感じがしてしまうのよね…
なんか鳥山とは別の所でスクエニスタッフが「こういうのがいいんだろ?」的にやってる感というか
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
なんかもうそれ"オフライン"とか冠するなよ…とは思ってしまう
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ビルダーズは二頭身鳥山キャラの3Dモデル表現が上手かったと思うけど
これはビルダーズのそれとはまた別というか、なんか違うんだよな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これオンへの誘導をうたってるけど
エピソード1で終わりだと最強装備が
はがねの剣ぐらいでエンディングになるのかな?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後のドラクエオールスター作品にも登場させるアンルシアの知名度上げるためだけに出す作品なんじゃないかと思っとる
でも頭身下げる理由は謎やな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダイパリメイクリスペクトだぞ。
32.名無し
>>26
ぐうわかる
ビルダーズのモデリングはすごく良かったよな
あれでゼルダライクなARPG出して欲しいんだけどな
33.名無し
スマホで出すからやろ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初からドラクエ10は『オフライン』仕様で良かった感有るンゴ
(〃゚3゚〃)
35.名無し
頭おかしい開発者しか残ってないだけ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オンライン版流用だと移動がダルいだけのフィールドスッカスカだぞ
あれはオンラインだから許されるやつなんや
37.名無し
オンラインの方を遊べば解るが、あの世界はMMO特有の無数のプレイヤーキャラありきで作られてるから世界(特に町)の広さに対してNPCの数が物凄く少ない。だから既存の物をそのまま使うと恐ろしい程閑散とした世界になる。
かといってNPCは増やせない。だから世界だけ縮小させたが、今度はオンライン版同様のリアル頭身のプレイヤーキャラを町中を徘徊させると、やたら狭い世界にリアルなキャラがウロウロ…っていうこれはこれでDQらしくない異様な世界になる。だから縮小した世界と整合性の合う頭身のキャラにする必要があった。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大勢のプレイヤーが歩くから街とかスカスカな作りになってるのをそのまま移植したら移動ダルすぎる
だからと言って二頭身を許せるわけじゃないが
39.名無し
>>37
なるほど素晴らしい分析
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それでもFF11だったら買ってた
41.名無し
二頭身のほうが好まれる →リアル頭身のDQ11が出たあとそれ言う?
マップがスカスカ →賑やかしのNPC・オブジェを増やせばいいだけ
移動がおそい →今はオン版でも初期から高速移動の乗り物がもらえる
ハードのせい →PS2でリアル頭身のDQ8作れます
どれも二頭身にする理由としては弱いね・・・
42.名無し
この頭身だとフォトモードも期待出来ないし デメリットしかないよなぁ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
鳥山絵っぽくないって意見はよく聞くよな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズみたいに遊んでほしいとか?
2022年05月25日 17:13 ▽このコメントに返信