6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/29(日) 12:46:25.44 ID:BCq9mYx80NIKU
エスコンではたまにある
あとFF5 Dear friendsもかなり良い
MOTHERのBGMも全般的に良い
イイ!!
ゆき姫のゴエモンのアレンジは琉球じゃなくてステージ9か
人間が演奏困難なものから実現可能なものに変更されたのは
ある意味アレンジの成功例なのかなとは思った
バーチャファイターやデイトナUSAやセガラリーのBGMがアレンジ版だった事は
多分意外と気付いてない
GBA版のFF2をやりながら思いました
同作の浮遊大陸の花畑(あるいはとびだせ! 奥へ手前へボスバトル)の
アレンジかつより高評価になったパターンかと
ホントのキスをお返しにはGC、XOのアレンジが原曲を超えた!
読者コメント
2.名無し
原曲がもともと神格化されてるものは、叩かれるのは当たり前だけど
くそBGMで、アレンジで評価されたものってあるの?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
勇者の挑戦
アレンジというかは微妙だけど
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ttps://m.youtube.com/watch?v=mO_a3BdhzUI
Outrun2のRush a difficulty
原曲知らなくても聴けるゲームミュージック
中盤のピアノソロで原曲完全に超えた
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DS版サガ3のラグナ戦
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
東方ボーカルでは
7.名無し
FC、SFCくらいのピコピコ原曲なら、オーケストラアレンジとかの方がさすがにいいの多いやろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
SFCバカにすんなよ
ドラクエ6の塔の曲とか明らかに原曲のほうがいい
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストリートファイターⅡXや餓狼伝説3のパンドラの箱なんかも良アレンジ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
聖剣3は雰囲気壊さない感じで良かった
なお2
11.名無し
基本的に昔のゲームは元の音源が制約多すぎてだいたいアレンジが良く聞こえるかな
12.名無し
ネオジオゲーのアレンジアルバムは大体持ってるがどれもアレンジが最高にカッコイイわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
意外とそうでも無い
特にFM音源時代になってからは最初こそアレンジの豪華な音源ありがたがるけど
落ち着いた頃に聞き直すと
あれ?これFM音源の方が味なくない?って事が結構多い
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ドラクエ6は戦闘と塔の曲でドラムが編成に入ってないなら別物になる
あとカジノのハミングも
15.名無し
【キングククールの船】のスマブラSPアレンジ良くないか?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
FCよりGBの方がトラック多いからDQ2とかGBの方が良い
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
音源豪華になってもゲームに合わないアレンジいくらでもあるぞ
18.名無し
オーケストラVer.変にタメいれたりすっからだめなんだよ
原曲をだいじにしてるの見たことないわ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スパロボMXのヘミソフィアは、神がかってたぞ
20.名無し
真っ先にパロディウス思い出す
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff14のクリスタルタワーの曲はくっそカッコいい
22.名無し
謎の壁、スーパースターフォース、ファンタシースター3、モトス、スターラスター、バラデューク等沢山あるだろう。
バラデュークはビデオ・ゲーム・グラフィティは発売前日に購入し聞いてED曲に感動して、
3か月後にほぼ自力(誰もやってないから参考プレイが見れない)で1コインクリアしたぞ。
↑曲は今でも購入したやつ持ってる(ビデオ・ゲーム・グラフィティはCDも持ってる)から聞ける。
23.名無し
まあアレンジする時点で元から変えなきゃって先入観があってそのせいで元より悪くなるパターンが多いのは確かね
あとSFC→PSは音源的にPSの方が質悪いパターン多い
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
bgmごちゃごちゃにする風潮何なん?ff7rごちゃごちゃうるさくて聴けたものではないのだが?どうせ原曲部分しか需要ないし足した部分切れよアホなの?とは思うが謎需要あるんだよな原曲版とアレンジ版は一生わかり合えないだろうよつらい
ギースはkofが最高やったなタイトルも普通になって良いもんだ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
オケで演奏しやすいようにテンポ落ちたりするし、曲に対する印象変わりすぎるパターンがある。
むずい曲をそのままで頑張って演奏すると生演奏特有のブレというか、やや安定感が欠ける印象があって、コンサートなんかで1回聴く分には満足できるけど、繰り返し聴くならゲーム音源の方が良いやってなる。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ3の冒険の旅のイントロは蛇足だと思う
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンパワーバトルファイターズのBGMが流せるPS版のロックマンをコレクション化して欲しかった…
あの頃のカプコンはスパIIとかCPSのBGMアレンジのセンスが光ってた
(権利が海外に移ってから絶望的にアレンジセンス悪くなってしまったけど…)
月並みだけどワイリーステージ(パワーファイターズのメカドラゴン戦)BGMはアガる
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ワイワイワールド1や2のアレンジは
賛否あるけど個人的にはメチャクチャすこ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
カプ格は海外に権利移ってからは「聴かせるBGM」アレンジから、海外センスを「強要するBGM」になってしまった感
かたやケンステージみたく異様に力入ってるアレンジを繰り返すかと思えば、豪鬼とか何だコレ?ってくらい変な改変アレンジされたり
ストIIHD辺りからリュウステージのBGMとかアレンジが酷すぎる…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
イントロ終わる前にエンカウントすると特に
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ギースBGMも好み分かれるよな…
個人的にはMVS版の餓狼伝説SPと初代餓狼
時点でMVS版リアルバウトSPがきて、餓狼3
96独特のアレンジも好きだけど
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウルトラストIIってTホークとかキャミィとか一部音声イメージがスパIIXの頃から離れすぎてるキャラもいるけど
とりあえず新声は良いとして、BGMと効果音だけ旧CPS2版に変えられるようにしてくれんかな
あまりにチープというか
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ11でヨッチ村のドラクエ5以降のFC風アレンジBGM聴いたときは
もう今のスクエニにはFC期にすぎやん曲を再現してた人達はいないんやな…ってくらいアレンジクオリティの低下を感じた
同じFC音源のドラクエ3や4と比べて下がりすぎというか
GB版3の頃のバラモスBGMとかのが力入ってた感ある
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
スマブラDX当時、夢の泉は狙いすぎてた感あるけどレインボークルーズは良アレンジの印象だった
35.名無し
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ドラクエ5の地平の彼方へはテリワンGBが一番いい
2コーラス目のベースがくそかっこいい
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
GBテリワンのエエよね…
あの頃のスクエニはまだSFC音源を上手くGB音源化再現できてたと思う
38.名無し
ドラクエのメインテーマ、9か10ぐらいから、タッタタタタター・・・タッタタタタター・・・
みたいな始まりになってあれ嫌いだな。3とか4みたいにパーーーーン!パパパパッパパー!って
神々しく始まってほしい。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ピコピコ音源ってのは要するにシンセサイザーだぞ
生音とどっちの音のほうが曲と相性がいいかは有っても
無条件で優劣が付くというのは有りえない
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
それ天空ファンファーレだから4~6よね
7,8もなんだっけ?
41.名無し
PCエンジンのイースとモンスターレアのアレンジは好き
42.名無し
メタナイトの逆襲のアレンジがグラミー賞とったのもう忘れたん?





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新シリーズのドラクエ1 2 3の継ぎ足した部分は意外と好き、特に2
2022年05月30日 09:18 ▽このコメントに返信