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ヤバすぎだろさんて
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/30(月) 22:08:19.98 ID:S8oDPhaOr
ぶっちゃけダークサイドの前にはオワコンだった
日野はキャラクターを大切にしないのがいけない
イナイレもそれで失敗したのに懲りない
アニメの主人公を変えたか変えなかったの差
今と前の任天堂社長が株ポケ出身
いうて株ポケの社長につける時点で能力高いエリートやろ
何言ってんだお前
ポケモンが発掘して自社に入れてそこから任天堂に入ってるとでも思ってんのかよ
任天堂が自社の幹部候補にそう言うコースを歩かせてるんだよ
海外は?
株ポケの凄いとこは会社の規模に対して軌道修正が早いとこだと思う
ポケセン行くと満員御礼で空いてる時全く無いしなしかも
権利関係めんどくせえのに株ポケ設立の時に全部整理したから
ここらへんは設立のために文字通り東奔西走した故・岩田社長の功績
3年くらい前からこうしてるんだっけ、やっぱ上場準備?
新品が死ぬほど売れたから中古価格が安いんだぞ
剣盾の方が売れてるけど3000円ぐらいするぞ?
ポケモンの数が違うしDLCもあるから手放さない人が多いからな
なんでBDSPは売られてるの?
この間までダークライとシェイミ配布されてたよね?
元ダイパキッズが買って中古に流してんじゃね
200万売れたんですよ?
ソフト売れないPSじゃないんだからその分数が出ているわけで
アルセウスも初動だけでしょ
カードゲームが国内でも遊戯王超える売上叩き出した
ポケカがやばい
なまじ映画が無くても驚異的な業績出してるだけにこのまま打ち切りも有り得るのがな
純利益500億に達した株ポケがIPOして1兆じゃ済まんかやっぱ、3兆くらい行くか?
1コンテンツでこれはヤバすぎ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただの版権会社と言うが
ここが全方位見張ってるからポケモンが自由に開発出来るんやで
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じような会社のワープスターは赤字だと言うのに
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ継続とブランドだな
ソフト1本がたまたま売れましたじゃ話にならん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームから波及してるのすごい!アニメ、オモチャ、グッズ、ソーセージなんかのタイアップ、カード、そして隣国のパン(笑)
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
潤沢な資金があってもゲーフリじゃなんもできねーってのがマジで大問題
早くフル頭身で複数の地方跨いで冒険したいんじゃ
7.名無し
こじらせた厄介な中年ゲーオタの戯言に耳を貸さず、あくまで今のキッズ…つまりポケ歴数年+新規中心を心がけての開発だからこそ長続きしてるんやで
かってキッズでポケモン卒業出来ずおっさんになった、ネットで声のでかい連中をメインターゲットにした瞬間ポケモンの没落が始まる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アルセウス が初動だけ?どこの世界線?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおゲームは低予算の夏色ハイスクルクオリティ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
関係ないけど趣味でWeb広告を集めてるんだけどブラウザを何回リロードしても狙った広告がなかなか出てこない(広告ガチャと呼んでいる)からもっと増やしてくれ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それだけボッタくってるてことなんだけど、、
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
発売してから次の年の夏までがロンチなんだろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
それを三年で安定的に作れるかつポケモンの幅を広げられる会社があるならゲーフリ以外にも任せられるけど
ぶっちゃけそんなの出来てるのゲーフリだけだし
ほとんどの会社は劣化ゲーフリじゃん
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ボッタクリだけで長年売れるならそれが適正料金だよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
マジでお前ゲハブログでそんなこと言ってんのか?世界観がポップに演出されてるだけでキャラ数、キャラパターン、戦闘での確率、もろもろ入れたらたぶんエルデンリングより手間かかっているぞ!
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
それを決めるのはユーザー、お前じゃない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン買うやつってポケモンとか好きそうだよな…
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とにかくゲーム売上より関連グッズの利益がえげつない。それだけ本編が丁寧に作られてて印象に残りやすくしてるんやろうけど。ジムリーダー関連グッズとか他のゲームの当てはまるものでやろうものなら核爆死ものだよなぁ。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
韓国のパンに群がるアリにも
それ言ってやれよwww
20.名無し
>>17
敵をどんどん増やして草
21.名無し
従業員一人あたり利益1.7億円で、
任天堂の1.9倍、ソニーGの15.6倍
22.名無し
この会社ゲームの製作にも携わってるんだよな ただの版権管理会社じゃない
23.名無し
>>11
ゴキブリから「儲かってる=ぼったくり」という言質が取れた。
これからソニーが儲かるたびにぼったくりと言ってやろう。
24.名無し
>>6
USUMまでポケモンを任天堂の携帯機でしか作ってない会社だぞ
多少PS箱PCにも資金稼ぎで出してるけどインディーしかない
25.名無し
任天堂の決算で持分法による利益が爆上がりしてたから
むしろもっと行くかと思ったわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
資金稼ぎじゃねえよ。
ポケモンしか作れないのはまずいから企画から完成までの経験を積ませるための社内ベンチャーだマヌケ。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ポケモンはゲーム性重視のゲームだから等身とかエリアの広さとかは二の次、コイツなんか酢飯っぽいな
28.名無し
>>3
ワープスターと株ポケじゃ存在理由が違うからな。較べてもしゃーない。
29.名無し
ポケモンGOが始まってから利益が爆上がりした。
すごいのはそれが一時的ではなく、ずっと維持してること
ポケモンGOはどうしても徐々に落ちるが、本業のライセンス管理でさらに利益を上げた
30.名無し
>>27
後の書き込み見て酢飯と確信した
31.名無し
ポケモンGOが衰えない事
カードをブームにした事
映画と配信による利益
リメイクとスピンオフがヒット
据え置き移行に伴うDL率上昇&DLCによる増益
ぶっちゃけ全盛期が来とる
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
グラしか見ないとこういう評価になるんだろうね
33.名無し
その辺のソフト会社より額がでかいので勘違いされがちだが、ここがゲームソフトの販売やってるわけじゃないよ。
発売元であり販売元は任天堂だよ。「発売元」とは版権を所有する会社のことね。
他サイトでも発売元と販売元の区別できてないとこ多いので要注意。
34.名無し
>>33
実際にNewポケスナやポケダン救助隊DXなどは開発元の外注先とは別に、製作元として協力もしてるし、国内では発売元販売元ともに株式会社ポケモンだよ
35.名無し
>>34
各ソフトの表記をよく見てみな。
「発売元 株式会社ポケモン 販売元 任天堂株式会社」となってるから。「元」は省略されることもある。
すべてを確認したわけじゃないから中には違うものもあるかも知れないけどな。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ポケモン嫌いな奴がポケモン買うわけ無いだろ、自分でマヌケな事言ってる自覚無いの?バカなのかな?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
高画質ブスとか好きそう
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
PS5買うやつって原神とか好きそう
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
つい先日、最高益出したとか騒いでませんでしたっけ?w
40.名無し
株ポケ抜いた任天堂の決算の数字でキャッキャしてたファンボウイがバカみたいじゃないですかぁ!
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スゲー支店でこれだけなら本丸はもっとスゴいだな!
2022年05月31日 07:21 ▽このコメントに返信