(2)2016年に3DS版のみを出す、sは現状通り
(3)2017年に3DS、PS4版のみを出す、sは出さない
(4)2017年にPS4版のみを出す、sはPS4は版はDLC、他は現状通り
(5)2019年にsの状態まで作ってから3DS以外で出す
(6)全て現状通り
どれかな?
※①、②などの記号は機種依存により見えないので無しでお願いします。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/05/31(火) 21:28:06.47 ID:8b/bGoq3a
そんだけ
?
海外のPS4版が最初に音声はいったのしらなさそう.www
でも12絶対このパターンだぞ
MSに対するビジネスの縁ができちゃってるから、箱は外せないという少し難しいスタート
売れないプレステ版出す必要ある?
あそこは社長が自分らでプレステを普及させると公言してるからねー
理屈じゃないんだよ
堀井雄二は売れてるハードで出すって言ってたじゃん
箱oneはゲームパス用の特例だとして
Uがあれじゃ据置はPS4しかない
今後の話な
これで良かった
他機種はすべてSで後から同発
数字を最大化するならこれ一択だな
国内も海外も一緒
同意 据え置き版は出す事を予告して後から同発でよかった
(たぶんこれだけで300万本は売れてた)
11sの完全版になった状態で2019スイッチとPS4同時に出す
(スイッチ版250万 PS4版100万は売れてた)
2019年にDQ12を出す
遅いんだよ
せめて有料DLCだろ
PS4版を有料アプデでSにしてあげればよかった
さすがにあれは馬鹿にしすぎだった
PS4でSを出さなきゃ良かっただけだぞ
無印仲間の3DSだってS出してねーんだから
箱とPCでS出す時に忖度入ってPS4版もついでで出してくれたってのが
あれだけおっさんゲーって言われてるなか
3DS版とSwitch版出したおかげでプレイヤー層の10代比率が12%と新規も獲得出来た
FF7Rなんて3%
アライズなんて2%だぞw
出すハードがいかに重要か分かるわ
海外は任天堂に売ってもらってりゃ爆死しなかったろうに
今度のドラクエはPS4で出します宣言してたからな
メインがPS4版になるように
3DS版はオンギして時渡りの迷宮を削って出すべきだった
グラフィックにこだわる層ってのはおもったより少ないから
PS4版との同時発売は悪手だった
もちろん差分でsのウリに出来るけど
ソニーの責任だよ
逆
スクエニ側がハード売れてないから出しませんくらい言わないとダメ
この場合はsまでお預けで済む程度だし
少年編と青年編で繋がってるとか
あとは今後を考えたら片方アクションにしとくとか
堀井が居なくなった後のこと考えたら徐々に変えて行くのも必要
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高性能機プレステだけにしぼればよかった
3.名無し
>>2
そのPSで散々「化石」だのと全否定されたのに?
寝言も大概にせいや
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UEに振り回された感ある
5.名無し
プレイヤー内の十代比率は興味深いな
おっさんゲー丸出しのDQの方がFFやテイルズよりユーザー内の十代比率全然上なのほんと草
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今回は特にPSのシェアは激減してるからな
冗談とか言ってる場合じゃないぞ哀れ君
7.名無し
>>5
DSで9をWiiで10を出してるからな
その分だけ若い層を獲得できてるのは当たり前だろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そういう冗談はいいから特に国内向けIPをどうすれば良かったのか真剣に考えよう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS版の無印11で追加シナリオと音声を無料アプデできるようにしときゃ良かったんだよクズエニ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xオフでこれからの動向を見るってか
メガテンⅢノクターンの時(他社)みたいに
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch版はめちゃ手間がかかったのもあって利益薄かったんだっけ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ノーマルPS版なかったらどうなってたかは気になるな。
Sは全部同発で
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
また無料…少しはお金払って業界の役に立てたいとは思わないのかね
14.名無し
確かに長く引っ張る効果だけはあったな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12はPS5独占が濃厚でワンチャンSteamもあるぐらいでしょ?
さすがにPSP以下の性能カスイッチじゃ無理なのは事前情報で確定してるし、そもそも売れないから無いわな
11で3DS版出したのも任天堂機じゃ売れないっていう実績作るだめらしいし、実際ダダ余りしてたからね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
乞食だなぁ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
基本DQはその時1番売れてるハードで出すってあるからSwitchとPS両方で出すんじゃない?
間違っても独占は無いわ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニーアに売上負けてる時点でお察しだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xbox版もあるんだよな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
そうやってソニー信者が騒いでた時と比べてすでに何十万本も上乗せしてるけどねw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
3DSより売れなかったPS4版はどういう扱い?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
これ結局、安くなったPS4版を中古で買うだけやろ。最低でも有料DLCじゃないとあかんわ。
Sが発表された時も、Switchで買い直すのはちょっとなぁと思う気持ちは理解できるが、PS4版買ってやった俺たちは神様だろみたいな気持ちが透けて見える奴が多かったキツかったわ。
23.名無し
30周年に合わせて延期無しで3DS版を出す。
PS4ノーマル版は出さない。
11Sをマルチ全機種同発で3年後に出す。
コレが一番良かったと思う。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部で正解もうダラダラコンテンツになってもうた後は過去の遺産に頼って終わりやね終わらずにダラダラ儲けるだろうけど既に迷走してるせっかく9からの迷走解いたのにまた9かそれ以下の状態12は何やっても今までより評価激しそう
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よく知らないけどSONYが関わって失敗したなら原因は一つしかない
26.名無し
>>21
PS4版は産業廃棄物だからな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発始めた時点で3DSしか発売済みのプラットなくて、よく後発のPS4とSwitchに早い段階で移植したなとは思うが
Switch遅れたよなあ
28.名無し
露骨な工数削減しない
脚本を変える
堀井・鳥山から脱却する
これらしないとどう売れば以前の問題
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
夢見てんなー
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームパスの11sが儲かったのか気になる
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11はPだったかDだったか忘れたけどあの失言マンに喋らせなければよかった
あいつのせいで余計にごちゃごちゃした
32.名無し
>>15
PS9キメてんの?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも初めからPS4版のDQ11にボイス付けておけばSなんて後出しする必要無かった。
PS2時代の海外版DQ8ですらボイス付いてたのに、DQ11でボイス無しは時代錯誤。
白黒で無駄に階層の深いUI、3和音チックな効果音、ボイス無しとかファミコン世代にしか通用しない、これからもDQを売りたいなら時代に合わせないとジジイしか買わない
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずドラクエ11は(中身は出来の割に)売れなかったって扱いなの?
35.名無し
価格はともかく10オフラインはDLCを予告しててバージョン3以降もお願いしますなんて声が出てる位だし
使い方を誤らなければ有料DLCは有能で完全版商法が時代遅れってユーザーもわからせられたよな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ドラクエレベルで有名だと10代でも知名度あるからな、そこより格落ちするとど真ん中世代を外れた時の知名度の落ち方が大きい
あとFFは特にネットで悪評が広まったから、若者ほど周りの意見に流されやすい傾向はあるはず(おっさんは劣化したシリーズでも思い入れと看取る金銭的余裕あるしね)
37.名無し
>>34
11って合算累計なら歴代ドラクエで一番売れてるのに売れなかったかのように言われてるの謎だよな
38.名無し
>>33
どちらにせよPS版はジジイしか買わないけどな
PSというハードがもう時代に合ってないわ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
(PSドラクエとしては)売れなかった。
40.名無し
魔法をそのままの名前で出せば良かったのにヒールとかに改悪して外人馬鹿にしてる
41.名無し
>>33
海外版11無印は最初からボイスついてるからボイスの有無はSとは関係ないぞ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初からボイスは欲しい
完全版にセーブ引き継ぎくらいかな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
結局switch版のsっていくら売れたの?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
DL含めればおそらく国内ミリオンは売れてるね
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー信者、2D完無視で草生えますよ~w
46.名無し
>>43
ファミ通ソースだとパッケのみで約75万本売れてるぞ
47.名無し
どのハードに11が出るかで言い争う連中を黙らせるために
各ハードの長所を活かした変則マルチ展開にしたんでしょ。だから現状が最適解だよ。
しかし今度は他機種の追加要素を欲しがりだしてユーザーは想像以上のアホだと判明した
48.名無し
>>47
他機種の要素もなにも、欲しがったのはPSユーザーがSの要素欲しがっただけでは?
箱はそもそも出る事自体が予想外だったし。
49.名無し
>>48
その通りだけど何に噛みついてるのかわからん
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
>>20
で「ソニー信者が騒いでた時と比べてすでに何十万本も上乗せしている」って言うてのに上乗せなしなの?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
「実質赤字ガー」って騒いでた2019年から何十万本も上乗せしてるねw
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
11Sってあれだろ
グラを大幅劣化させたのにfpsも低くガタガタになったにもかかわらずswitchの低性能のせいで約2年も発売が遅れたヤツだろう?
さらに人気声優やシナリオ追加までしたのに100万本すら売れなくてpsに泣きついてきたけど有料DLCで事足りるところを11Sをゴリ押ししてユーザーからそっぽむかれたヤツやん
こんなんだれが欲しがるのよ?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
あぁ初週売り上げね
ってか30万本しか売れてなくて未だに100万本売れてないんだっけ?
こんな書き方してるかれps版11の売り上げなんかとっくに抜いてると思たわ
54.名無し
>>50
ソニー信者が爆死と騒いでたのってドラクエ11Sが20万本くらいの頃だからガチで数十万本上乗せされてるな
55.名無し
>>53
PS版11Sの売上は圧倒的に上回ってるなw
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
さっきから日本語大丈夫か?w
ちなPS4版DQ11Sは10万行ってないんだったかw
57.名無し
わりとマジで現状のSwitchとDQ12発売日には出てるであろうswitch2と
PS4、PS5、箱、Steam全マルチ同発だと思う 5年後くらいにw
58.名無し
ゴキブリが無様晒してて草
59.名無し
>>57
世界で売りたきゃこれしかないよな
今の時代独占とかねーわ
FFじゃあるまいし
60.名無し
>>52
初めてSwitchの11Sの映像が出た時「これプリレンダでしょ?」って言ってたゴキブリ居たなぁ…w
そんな節穴に「グラフィック大幅劣化」とか言われてもwww
61.名無し
当時採算を取るためには3DSの選択肢が必要だったと思う
※アンリアルエンジンの対応状況は考えない前提で
PS4版と3DS版を発売→一部便利機能が使える大型アップデート+それぞれでSの内容をDLC販売(ボイスはPS4のみ)→PS4版の解像度を落としてSwitch移植版+毛の生えた程度のオマケ要素追加
こんなんでどう?





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局Switch版はパケだけで70~80万本売れてるし正解だったな
2022年06月01日 08:57 ▽このコメントに返信