https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220605-00299490
サブスクの会員数ですが、トップはソニーの4740万。
ゲーム機を生産するハードメーカーは、そもそも、新型機の世代交代で
交代期の新型機へのシフトチェンジですが、発売後1~2年は、ゲーム機も
ところがサブスクの安定収益のおかげで、PS4からPS5の世代交代の2020年度を、
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/06(月) 01:32:32.52 ID:VADnO6Sm0
出荷数や売上高で勝負してるのはソニーとその信者
どんなビジネスでも営利企業である限り利益が全て
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
SIE 営業利益
2017/3 263億
2018/3 694億
2019/3 996億
2020/3 724億
2021/3 999億
2022/3 6月末発表
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
成否の話のはずが何故かこいつの中では1位を決める話になってて草ww
ソニー忖度しすぎてる奴って本当に論点が狂ってるから結論まで明後日に行く(笑)
完全に大本営
最も攻めているのはMSで、サービスに加入すれば、自社の新作ゲームが
ソニーは、PS5の有力タイトルを一定期間経過すれば、
任天堂は、追加パックを購入すれば「マリオカート8」の
そしてサブスクでも異なる路線を取る3社ですが、どの戦略が正解なのか。
MSはもっともっと買収して自社コンテンツ増やさないとマズいね
出荷数と売上は依然として重要な指標でしょ
何かを隠したい時何かから目を逸らしたい時にこの手の記事書くよね
こいつに限らず同類の奴らも
必死なんだなぁ
両方成功が絶対条件でしょう
PSPCどんだけ拡大するんだろうな
「ストリーミングが順番待ち」
解決出来ないPS3ハードの欠点
ハードの出荷と、ソフトの売り上げだけじゃないぃぃいいい(ぜぃ、はぁ、ぜぃ、はぁ)
ほんとソニーの動きって常にゲハで予想されてる通りになるな
理解してないなら無能だし、確信犯ならたちが悪いな
それな
本当ならPS3時みたいに債務超過起こしたけど
今回は会員のお陰で何とかセーフw
って言ってるように思える
売るほど損の大失敗ハードだろうがソフトが全世界メガヒットしても
ソニー本社にプレステ嫌われてそう
PCとのマルチが可能な無難なハードしか作れなくなった
なので独自性のあるハードは任天堂のみとなる
PS、箱はコントローラーの進化も小手先だけのものとなるだろうな
河村って本当にその場しのぎで考えて文章書いて無いでしょ
nowじゃ見栄え悪いもんな。
かといって次の決算後じゃ他より減ってるかもだし。
膨大な広告費を本社計上にしてこの利益だしな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だったらまずメーカーにDL数の公開を促せろ!後はこっちで判断する
3.名無し
でたよwサブカルバカ村くんwwww
改め、ただのPSファンボーイw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PS+(笑)
5.名無し
サブカル河本から知性を感じない
6.名無し
こねくりまわした数字になんの意味もない
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パッケージ本数ならまだダウンロードが99.999%だって言えるが
ハード数はあかんやろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
債務超過しても失敗じゃなくて苦戦なんだな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スゲーな責務超過ハードは失敗じゃなく大苦戦なんだw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お、マリオグッズや株ポケ関連のメディアミックスも認めてくださるんですか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とにかく任天堂の商売全てが気にいらなくてしょうがないのね
12.名無し
ランニングコスト掠め取れば勝ちってことね
こりゃこれからもサードを騙してフリプ落ちさせてその血を吸って行く商売止まらんな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードとソフトがあってこそのサブスクやろがい
種蒔きサボったから今泣きを見てるってのに
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者って何故か株主目線だよな
任天堂の営業利益見せられても一般消費者からしたらぼったくられてるようにしか思わんわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんでサードはこの先生きのこれるのか
16.名無し
そのうちサブカル河村は「PS5は転売ヤーに売れてるからソフトが売れなくても問題ない」とか言うんじゃね?
17.名無し
PSファンボーイのサブカル河村はどうやらビジネスの根幹すら無視した擁護を始めたようだな
たぶん、コイツ相当なバカだな
18.名無し
へ~、そうなのね・・・
ゴキ見苦し過ぎwwwwwwww
19.名無し
>>17
サブカル河村、ホント馬鹿だよなwwwwwww
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
これには韓国のパン屋もニッコリ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サブカル専門ライターのビジネス分析とか誰が参考にするのかな
株主がこんなの判断材料にする訳ないし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
大丈夫!一般消費者は任天堂のゲームを楽しむのが第一目的だからバカみたいに小賢しい事は考えないのw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また日本から撤退したソニーの話をしてる
現実と向き合えよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SIE自体がモバイルPC市場の売上を50%にする言ってる時点でCS事業が行き詰まってるのを認めてるんだがな
ゲーム市場全体が成長してる訳じゃないからCSの失敗を他で補うつもりなんだろうし
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
xbox cloud gamingすごいぞ。
コントローラーあればハードなくても、な時代がまじできてる。
現在ネックなのは、ゲーパスタイトルしかできないこと。いずれ購入したのもできるようになれば……
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サブスクで成功してるなら営業利益上がるはずなんだよなぁ……
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
稼いだ営業利益で面白いゲーム作ってくれてるんでぼったくられてる意識がないのよ。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
あれ?ハード売れてるから問題ないって、まだ言ってなかったっけ?
29.名無し
お抱え記者にこう言わせるって事はやっぱPS5でハードは終わりなんだろうな
ハードの出荷数で成否は決まらない!とか言い出してんだから
今後のPSはゲームのサブスクサービスの名前としてだけ残るんだろう
30.名無し
>>14
イマジナリー一般消費者か
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
それはsteamとかでもやってることだから
ソニーさんがハード要らないは無理がなくね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
あかいな
33.名無し
>>14
一般消費者目線だとハードもソフトもネット月額も任天堂より定価が高いPSの方がぼったくりに見えるぞ
34.名無し
とはいえ、ハードもソフトも失敗してたら次出せないだろうに
PS6はもう出ないで延々PS5を継続していくのか
35.名無し
サブカル河村”がタイトルに付くほど、まーたコイツかよってなるほど、さらし者になるほど完全な無知無能のPSファンボーイでありただのバカだからなコイツw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー派だけどこいつは黙れ
こいつが何か言えば言うほど任天堂サイドが付け上がる
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げが全てじゃ無いってそりゃフルプライスを数百円で配ったりフリプを売り上げ本数に含めてる誰かさんに言ったれや
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よくわからんがまたしても我々の大勝利ということか!?^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
我々のサブスクとやらにびびって震えあがるニシ君哀れ^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40.名無し
>>39
とやら って言ってる本人もよく理解してないの草
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
そうだよ
良かったな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
うはっwwwwwwwwwwwwwwww
ニシくーん!^^wwwwwwwwwwwwwww
43.名無し
一人で何やってんだ、バカだからか、なるほど
44.名無し
いつもの無知でバカでビジネスが分かってないサブカル河村の無知晒しじゃないか、平常運航だわ
45.名無し
PSファンボーイの忖度ライターじゃんサブカル河村、基本的にバカなんだろうな、
だから結果こんな斜め上の擁護になる
46.名無し
そもそもチョニーのは有料会員数であってサブスク会員数ではないんだが。
ゴキちゃんはLive Gold会員数も知らないみたいだし話にならんね。
47.名無し
現実でも学術的にも成否の基準は決まってて、利益と顧客満足度。両社は密接に結びついてもいる。
利益を同じぐらい出してるものとの比較で、誰が一番優秀かは利益率で決まる。
利益も少ない、利益率も低い、じゃ話にならん。
48.名無し
なぜ今その話をするのか、の積み重ねでどういう人間かがわかる
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺、こっそり聞いたことがあるんだけどさ、
サブカル河村は家族をソニーに人質とられてて太鼓持ちをせざるをえないらしいんだ。
ただそれだとジャーナリスト魂が傷つくので、あえて荒唐無稽な記事を書いてソニーに反抗してるんだって。
50.名無し
>>49
じゃあ立件してソニーとPS関係者を聴取して逮捕していかないとな、なぁ?ゴミ野郎
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりPS5は成功すると?PS4ユーザーの大半がまだ買ってないのに?
52.名無し
PS3時代は地獄絵図で草
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
利益があれば問題はないだろ
特に普及期でこの利益は過去にない水準だしな
利益には中身があるので分析しないと分からんところはあるけどな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつのYahooの記事、内容もだが
コメントつけられないようになっててほんとクソオブクソ
コメントつけられたら突っ込まれまくるのわかってんだろうな~
55.名無し
>>54
前はコメント対応だったよ、
でも君の察する通り突っ込まれまくった結果、コメント非対応になったんだよコイツ
まぁそりゃ突っ込まれまくるのも当然だわな、これじゃあ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
steamってクラウドやってたっけ?
nVidiaはやってたと思うが。
あと、業界全体の話で捉えてたから、ソニーだけに絞ったつもりはなかったんだ。わかりにくくてすまん。
57.名無し
サード「OKじゃあ普及してからソフト出すから頑張れよ」
58.名無し
>>25
購入タイトルが全部プレイ出来るようになる話はもう出てる
下手すると13日に発表かも知れんぞ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後はpc向けがメインで、任天堂はオモチャとしてのゲームを出してオモチャ界で独り勝ちするって未来なわけだし
ソニーはps4の層をどうやってpcに持ってくるか必死に考えてるよね。だってps4やってた層はゲームはオモチャでいいんだもの。ゲームのためにpc買う層じゃないんだしね
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後はpc向けがメインで、任天堂はオモチャとしてのゲームを出してオモチャ界で独り勝ちするって未来なわけだし
ソニーはps4の層をどうやってpcに持ってくるか必死に考えてるよね。だってps4やってた層はゲームはオモチャでいいんだもの。ゲームのためにpc買う層じゃないんだしね
61.名無し
オンラインをやるための会員数をサブスクと言うのはさすがにミスリードを狙いすぎかと
62.名無し
つべこべつべこべと、どうしてソニーは不調ですって一言いえんのだ。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーの決算見たら好調としか言えんからな
ハード移行期にありがちな利益のくぼみがないのが本当に強い
64.名無し
お得だ!お得だ!と10年加入するようなのがこの数字に貢献してるんだね
で4,5年してまた同じ事繰り返すんだよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
サブカル改めサブスク河村か
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
PCではSteamに払う3割のショバ代を嫌がってか
Microsoft Store(Microsoft直営)
Epic Games Store(Epic Games直営)
Originストア(Electronic Arts直営)
自社の大型IPは自社の直営ストアで売る流行だが
それでもSteamが強すぎるあたり簡単ではないよ
67.名無し
PS5は遊びたいソフトないし過去作遊ぶのにも○×逆だからいらないです
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
なんか信じづらいけどps+の収入は実際でかいんだろうな
69.名無し
ソニー大好きヤフー
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ確かにアドオンが稼ぎまくってるからな、任天堂より多いソニーのパケDLソフト合算の金額より多いし
psplusの固定収入もデカい
2022年06月06日 11:38 ▽このコメントに返信