1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:03:30.87 ID:AlhzWlxX0
どうぞ

09312


28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 06:59:48.73 ID:ClwL1eAp0
>>1
インディー「前提からして間違ってるぞ売れてる
洋ゲーの大作は俺らが作ったからな」

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 09:22:48.43 ID:TibNOfeta
>>1
そもそも、AAAは大手メーカーが数百億円もの宣伝広告費をかけて、
PC含む複数のプラットホーム&世界の多くの国で
薄く広く売っている商品に過ぎない
つまり、元もとAAAにプラットホームの栄枯盛衰を決定付ける力など無い




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:04:10.69 ID:4Pk+xvsv0
取ってない定期🥺

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:09:15.93 ID:WN3v20p7a
据え置き携帯両用でイノベーションを起こした
自社ソフトの強さ
そしてサードが1番本数を出してるハードである

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:09:58.65 ID:E+FVQbig0
世界最強のソフトメーカーが独占ゲームを出しているから

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:20:01.83 ID:o8GdwtT1a
ソニーには出来ないことをやってのける!

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:24:12.59 ID:vbO8dQAoM
こうやってPSどころか 洋ゲーPC箱全方位に喧嘩売るから嫌われるんだよ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:26:11.26 ID:AlhzWlxX0
>>6
喧嘩じゃなくて考察スレなんで帰ってどうぞ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 23:05:52.12 ID:9ShDj96Nd
>>6
この手の類いの妄想スレを毎日こさえてるゴキちゃんにも
スレがたつたび同じこと言えてれば、その言葉にも少しは説得力がついたのにな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:30:07.64 ID:k8kN1q1Ta
色々あるけど単純に

「面白いゲームがたくさん集まったから」

これに尽きるのでは

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:31:21.68 ID:Fnb3bYNya
AAA自体がPCでもCSでも支配的な需要ではなかったのが原因だろう
むしろAAA側が自身の力を過信し過ぎた

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:31:37.62 ID:dDETbS2/0
珍天堂の世界幼稚化ウイルスがコロナより厄介だった

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:33:35.96 ID:a7bxels20
洋ゲー大作ならマイクラがあるだろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:34:30.44 ID:vbO8dQAoM
つーかAAAじゃなくて洋ゲー大作って書いて和ゲー大作を
矛先から外してる時点でネトウヨくせぇんだよな

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 09:45:46.81 ID:RM0zMu+S0
>>12
ネトウヨって何?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:49:08.36 ID:r/AmyGIZr
初手ブレワイ
はい終了
ガチでこれ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 20:50:59.38 ID:AlhzWlxX0
>>13
あんな化け物ロンチにもってくるのはいい意味で反則だよな


16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:01:42.95 ID:8q/3lDRSM
毎年1000万オーバータイトルを複数排出してるソフトメーカーが
任天堂以外にあるのかって話だわな
任天堂だけでAAAメーカー複数社分のタイトルをしかも独占で
供給してるんだからそりゃハードも売れるわ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:04:06.08 ID:uZ6fr2X70
そもそもAAAタイトルって言ってもFPSぐらいしかないからそりゃ飽きられる。

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:32:03.48 ID:Fnb3bYNya
>>17
客層に幅がなさ過ぎるなAAAは

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:04:11.52 ID:11OarU/L0
Wii Uの失敗があったからこそSwitchが生まれた
影の功労者である

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:05:52.64 ID:vhLWev400
良いゲームがあれば売れる
その先頭切ってるのがファーストの任天堂だから安定してる

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:15:34.64 ID:/u9YZ+7EM
ブレワイで洋ゲーをパクったら本家を超えたから

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:57:09.34 ID:pbu7IFs00
>>20
パクるも何も洋ゲーはFPSやTPS以外はマリオ64クローンか
時オカクローンしかないがな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 21:19:25.04 ID:H4VFtUPr0
単純に任天堂一社でサード全社をまとめて相手にできるほどの力がある

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/10(金) 23:33:49.84 ID:SzZ70msP0
任天堂タイトルの強さももちろんあるが
洋ゲー大作が期待外れなものばかりで失望されたかわりに
AAAタイトル同等に売れるインディーズタイトルが
多数出現する大躍進を果たした
そうなるとプレイスタイルが自由なSwitchの存在感が大いに増す

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 04:28:09.80 ID:qO8+zPdMa
AAAタイトルの失速っぷりはヤバい
そもそもAAAなんて言い出すべきじゃなかった
AAAじゃなければ無価値って縛りが洋ゲーの首を絞めてる
洋ゲー全体を見ればいいタイトルなんていくらでもあるのに舞台に上がれない

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 04:53:22.69 ID:+sno6up/a
マリオとポケモンを出せる統一ハードだから
ハード普及させたきゃファーストが頑張らないと駄目

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 09:32:46.69 ID:9pnurjzMM
「DSはおこちゃま」

これが全てよ
任天堂はSCEが蔑視してきたその「ニワカ」と「おこちゃま」を大切にして、
新規開拓にも貪欲だったからな 


31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 09:35:10.39 ID:sMa23lSo0
ジョイコンの左右の色を変えて
赤/ブルーをメインに宣伝にしたのは天才だと思う
ポップでカジュアルな印象になりグレー単色も用意したことで
ターゲット年齢・性別の幅が広がった

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 09:40:42.87 ID:OzDOKO410
オリジナリティ有りつつもそこそこの質のゲームを出しつつ
インディでの穴埋めも怠らない事でユーザーの飽きる隙きを少なくしてるからかな
ポイントも貯まるから「ついで買い」に繋がるのも良い


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654859010/

ハードが売れるのはソフト次第なので、つまり現状多くのユーザーが
AAAタイトル自体を求めていない証拠でもある ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯