1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:24:56.49 ID:mX3rOF1Qd
https://noisypixel.net/tales-of-arise-interview-consoles-graphics-combat/

次世代ハードウェアによる計画の延期
当初の計画は2020年にテイルズオブアライズをリリースすることでしたが、
実際、開発はその当初のスケジュールに間に合うようにほぼ完了しましたが、
ゲームは2021年9月にリリースされました。

さて、2020年に、開発者は次の次世代コンソールをサポートする必要性について
話し合っていました。つまり、Xbox Series X |SとPlayStation5です。
彼らは、これらのコンソールがテイルズオブアライズの不可欠な
ポイントであると感じました。大規模なタイトルだったので、
バンダイナムコではいつリリースすべきかということで何度も行き来していました。

そして、池上翔二がプロジェクトに参加したのはその時です。
現世代のバージョンと同時に次世代バージョンを開発することは不可能だったので、
彼はそれを行うための特定のチームを作成しました。

全体として、特に現在の世代のバージョンが次世代のリリースよりも
大幅に劣っていないことを確認しながら、グラフィックスを強化するという
非常に高い順序で行うのは困難でした。それでも、疲れていたものの、
開発チームは固執し、彼らがその決定を進めたことに本当に満足しています。

(中略)

次世代バージョンの開発中に、問題が発生しました。
問題の1つは、Ariseに使用されたゲームエンジンであるUnrealEngineにありました。
それは素晴らしいものであり、いくつかの肯定的な特徴を誇っていますが、
多くの予期しない障害がありました。

1つは、現世代と次世代のリリースで使用されているエンジンのバージョンが
大きく異なることです。したがって、開発者は、ゲームが両方のバージョンで、
妥協することなく動作することを確認する必要がありました。
第二に、複数のプラットフォームでのタイトルの同時リリースには問題がありました。
PCバージョンでは問題ありませんが、コンソールの反復は品質を固めるのが
より困難だったためです。(各PCシステムは独自の方法で「一意」ですが、
コンソールはそうではありません。)


41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:44:20.30 ID:UN5OUFW2d
>>1
結果売れたな
決算でも好調アピール

128: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 15:14:17.25 ID:rkb62/Ui0
>>1
要約: アンリアルエンジンが悪い

151: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 17:21:44.89 ID:YWYqK4a50
>>1
プレステのために発売を遅らせるとか忠誠心すげー
その分のコストはどこから出てるんだ?
ソニー?それともSwitchの売上からか?w

165: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 18:34:38.68 ID:GV9+Zn/G0
>>1
嘘こくな
既に出来てて一年延期したのになんでOP2が紙芝居になってんだよw
一年もあればOP2分作れるだろ
普通に一年延期しても作りきれなかっただけじゃねぇかw




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:25:40.57 ID:LCtk5xj7a
徒労に終わってなによりです😊

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:26:54.81 ID:2cvAR1Xn0
開発費倍にしてセールしてやっと前作並みの売上本数のアライズ
赤字もいいとこでは?

75: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 14:16:02.76 ID:7ZH8VzbI0
>>3
開発費三倍だぞ三倍

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:27:00.29 ID:3QsUU3Xg0
自社エンジンを使わなかった時点で無能です

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:27:34.07 ID:37dX8wVX0
それやったせいで時期逃してるのホンマに草

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:28:10.71 ID:5L1BURGn0
まあ、テイルズが死にかけてるコンテンツだから
逆に予算を数倍にして背水の陣でいくっていうのは
なかなか良い判断じゃん。
売れないから予算を削る。
予算を削るから出来が悪くさらに売れないっていう
悪循環で消えていったゲームがいくつあるかっていうね。

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:28:16.03 ID:Iwjgv8DUa
PS5版の開発費+最適化期間は採算にあってたのだろうか

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:28:27.29 ID:iUpJ1HZ40
見事な忠義よ!
褒美は望むまま取らせよう!

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:29:26.34 ID:pPorbucd0
自社エンジンはスマブラ開発の人達が作っているよね

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:29:27.71 ID:WteJlQ3Ad
採算分岐点を押し上げただけだったな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:29:29.71 ID:LCtk5xj7a
経費を無駄にかけて損益に悪影響を出しました自慢とは、無能のエースか!?

12: レント 2022/06/11(土) 13:29:38.86 ID:Azl1WBYO0
アライズか…グラフィックが小綺麗なだけで特に
秀でた所の無い普通のゲームやったわ🤔

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:30:05.17 ID:LbA123dB0
時間かかるテイルズに価値なし

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:30:07.54 ID:o6SwPIMaM
最適化ってソフトじゃなくて
PS5の話じゃないのか
PS5が最適化(市場拡大)を待ってたんじゃないの
徒労に終わったから諦めて発売する気になったんだろう

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:38:16.52 ID:qcXt/25n0
>>14
元々はPS4オンリーの発表だったから違うぞ
アライズ発表→延期→PS5発売→更に延期してPS5に最適化→発売の流れ

144: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 15:45:40.92 ID:HdmWELQP0
>>28
PS4だけじゃ赤だからワンチャンPS5の普及に賭けたんだろ
そんで失敗したからSteam版海外6000円で更に4割引きで発売日から売ってるんだろう

146: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 16:21:58.62 ID:SiLdNrTMa
>>144
一年もあるんだったら先にPS4で出して後で適当に
追加要素付けてPS5で出して2度おいしい商売しても文句出なかったろうに

180: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 22:53:41.53 ID:mbf13Xxk0
>>146
FF7R「PS5で完全版だしたろ!」
結果
スクエニ「…」

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:30:34.90 ID:Gq+DffACd
こんなアホな待たせ方してる間にゼノブレにどんどん客逃げてマストタイトルになった

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:32:42.67 ID:Mvsaxvf/0
スイッチの発売を待って超絶大成功したブレワイにはなれなかったな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:33:45.07 ID:VVQU7tjx0
アニメ調のスイッチ版を作る方がマシだったんじゃね?
それが出来れば日本の女性ファンを取り零す事はかなったのに

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:33:45.21 ID:r+sYCpNC0
どうせ互換あるんだから
次世代機無視して出せばよかったのに

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:34:44.46 ID:fdNu4sub0
モンハンライズにあやかるためかと思ってた

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:37:13.75 ID:cCNrR0ybd
MSカンファタイトルだから、案外MSから支援金渡されてたりしてなw

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:37:16.70 ID:a9KKF0JV0
次世代待つ必要全然なかったな、アホやろ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:38:53.31 ID:dgE6CipNM
次世代機がここまで普及しないとは思わなかっただろうな

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:41:53.96 ID:RalRxaOo0
FF16が完全に同じことしてるやんけ
学習しろよ

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:43:30.57 ID:CkFiV8FI0
開発を一年も延期したら数億単位での損失だろうに、
延期してまでPS5版を出す意味があったのか?

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/11(土) 13:43:01.00 ID:5z9gRSeA0
次世代機版は1年後、で良かったのでは?

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654921496/

本体普及を待った、という側面もあるのでしょうが、ここに関しては
アテが外れた、ここまで普及が遅れるとは思わなかったというのは
正直な感想でしょう。
ただブラッシュアップしたぶん、本編は好評で完成度高くなりました。