バンナム「ジョジョASBは海外ではすごく盛り上がっている、厳しい声があったのは国内だけだ」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>外人って雰囲気重視だからな
ゲーム性とかあんまり気にしない
これまんま哀れ君じゃん!ダメだこりゃ
3.名無し
対戦格闘としてはアレだけど 一人用でキャラ動かして色んな技出して遊ぶ分には良かったんじゃないの
PS1の封神領域エルツヴァーユとかDCのキカイオーみたいなもんだ
ただキャラの偏り+少なさは援護できん
4.名無し
日本人が悪い日本人が悪い・・・ってあの、
あっ はい もういいですか?
遊べちまうんだへの反省点はなかったんですか?
じゃ、ちょっと・・・やっぱ結構です
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
外国のパケ絵はジョルノにしたほうが売れるんじゃね?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NARUTOといい、なんか国内と違って海外だと頻繁に捨て値でセールされていて
鉄拳みたいな売れ方してる印象
…というか当時の惨劇を客観視するかのように、バンナムがコレ言っちゃうんだな
7.名無し
海外にだしたときは日本の調整版だろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
偏り、少なさ、スタミナ課金、それなのに満点レビュー
これで売れる方がおかしい
これ以降バンナムやCC2のゲーム1本も買ってないけど後悔してないし快適で楽しいゲームライフ送ってる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オンやったけど同期ズレなんとかしないと対戦にならんぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外でも無料で遊べちまうんだやってたらディアブロみたくなってたんじゃない?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本人は陰湿で性格悪いし、批評家気取りのプレイヤーが多いから1つでも粗を見つけたらずーっとそれを擦り続けて下げるんよ
「でも〜」「だけどアレが〜」ってね
12.名無し
ああ、ソノタランドでは評判いいのか
魔法の国だな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売前はあんだけ原作愛とか他ゲーの開発を○すだのアピったのが、発売後は急に出てこなくなって
風化してほとぼりが覚めたら今度は「自分達は悪くない」「日本人が悪い」とか…
14.名無し
これ世紀のクソゲーでしょ
何でこんな強気の発言するのかなw
当時買った人が可哀想な死体蹴り
15.名無し
厳しい意見は貴重なアドバイスでもあるというのに
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この前のぴろしと原田の対談の時のアレで
ASBに関わった人達がこういう姿勢なのはわかってた
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
掛け合い集の英語字幕がYouTubeに上がったら皆それで満足して終わりや
18.名無し
バンナムが騙しをしたのが根本的原因だろ
海外ではそれをしなかった、届いてなかったというだけ
とりあえずバンナムにまったく反省がないのはわかった
19.名無し
良くも悪くも標準的なキャラゲーだと思うけど
ファミ通が40点付けた事でおかしくなった
スタミナ制は点数に考慮しないとしても、ストーリーモード見る限り10点にはならんだろ・・・
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何でASBの評判をそんな他人事みたいな……
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内で厳しい声があったのは主に目の前にいるインタビュアーの所のせいなんだがなw
あとは無料で遊べちまう関連と
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ほんこれ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジョジョは擁護しないけど、良いところは全然褒めようとしないのに悪いところは長文で必要以上にボロクソ書きたがるタイプの日本人は多い気がするわなんとなく。Amazonのプロフィール押してみたら、殆ど☆1レビューしか書いてないみたいな。
海外への理解が浅くてそう感じるだけかもしれないが。
24.名無し
>>23
浅いだけだな
ボロクソ言いたくなるものにはボロクソなのは人間どこも同じ
25.名無し
基本有料課金ソフトの走りであり、それにメディアが満点をつけ、
その後もメーカーは反省をいっさいせず全部ユーザーのせいにする
ゲーム業界の教訓として語り継ぐべきもの
エルデンでまた同じメディア工作したり、GT7で今度はファーストが同じことしたりと、
状況はよくなるどころか悪くなってるからな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
永久だらけのコキガゲーとか、アプデ改変多すぎて安定しないゲーム性とか
あんだけ原作愛を謳っていて蓋を開けたら内容が紙芝居とかはまだマシだけど
誰の目から見てもファミ通との不自然な繋がりを感じさせたり
発売数時間前に唐突にフルプライスゲーでエネルギー制ソシャゲ的な課金収集モードを明かしたりは流石にな
27.名無し
海外のジョジョ好きって、また範囲絞った所に目を向けたなあ
公式であれば紙芝居でも同じ反応すると思うぞ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
まあ日本の方がレビュー荒れやすい傾向にはあるらしい。
良いと思った時は全然書き込みに来ない癖に、悪い時はめちゃくちゃ書き込みに来る奴が多いから、荒れてるように感じやすい。
海外は褒めるのも落とすのもハッキリしてる、日本は褒めるのが苦手って印象。
29.名無し
ストーリーモードが紙芝居なのが酷かった。
そこが重要なのに、キャラと映像で力尽きた感が酷い。
それ以外はそこそこ満足したのに、ほんと惜しいゲーム。
あと大半はファミ通の責任よなw
30.名無し
ジョジョもエルデンも持ち上げすぎたよね
ゲームとしては調整不足だがファン向けとしては良作ぐらいにとどめておけば良かったのに
どちらも発売後のアプデ祭りで遊べるレベルになるのも共通点
31.名無し
前作はPSとPCにしか出てないんだから日本人が最低なんじゃなくてPS信者が最低なだけだろ
関係ないやつまで勝手に巻き込まないでくれ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
>ゲーム業界の教訓として語り継ぐべきもの
戒めとしてホントこうなって欲しいんだけどな
岡本動画のファミ通バカタールの態度とか、ぴろしとの対談の時に原田も言ってたけど
結局現場にこういう教訓が継がれていかないから誠意もなく他人事のままなんだろうな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
そもそもアプデ改善って言えば聞こえは良いけど
発売に合わせて販売された攻略本の連携とか即使いものにならなくなったり
そういう顧客とかガン無視して良いことばかり並べられてもな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料でできちまうんだ!
このインパクトはすごかった
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
君の国の事じゃないのそれ
36.名無し
日本のゲーム会社で批判するのは日本人だけをほざいた奴の中に有能は一切おらんぞ真面目な橋
37.名無し
もう福岡のゲーム屋はどこも信用できんてw
38.名無し
>>28
浅いのに浅い上塗りしてどうすんの
39.名無し
フルプライスで売っておいて無料で遊べちまうんだって脳みそ膿んでるかと思ったわ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔カプコンが作ったジョジョは名作だったよ
41.名無し
ファミ通が40点つけてなければ「無料で遊べちまうんだ」もあそこまで叩かれなかったまである
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時Amazonで予約してたけど、無料で遊べちまうんだを見て慌てて予約解除したわ。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時Amazonで予約してたけど、無料で遊べちまうんだを見て慌てて予約解除したわ。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
自分の脳内のこと海外て呼ぶのやめなよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
海外は知らんが日本人は褒めるの下手は本当じゃない?
サービス業でクレーム電話はあっても感謝の電話は滅多にないよ
46.名無し
どう頑張ってもゲーム性の悪さで評価は落ちるわ
未来への遺産が格ゲーとしてもジョジョゲーとしてもあまりに出来が良すぎたわ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラゲーなのにセリフの意味が違ったり、愛を感じるよりはブームに乗っかっただけ感があることは発売してしばらくせんと表面化しないからなぁ
あとカプコン3部ゲーがあまりにも完成度高すぎたからどうしても比べてしまうからね…
48.名無し
日本人は有料デバッガー
49.名無し
松山のビッグマウス。PVの出来。ファミ通のレビュー。とにかく発売前の盛り上がりと期待値がべらぼうに高かったんだよな。
で、蓋を開けたらもっさり動作。やっつけすぎるストーリーモード。ぐちゃぐちゃなゲームバランス。とどめに無料で遊べちまうんだ。
もともと微妙ゲーなのが、前評判の反動でとてつもないクソゲー評価になったんだよな。
50.名無し
売れちゃったせいで被害者多かったからな
51.名無し
>>45
いちいち普通の商売してるだけで感謝の電話とか来る方がおかしくね?
人生の危機を救った!とか販売員の接客が素晴らしくて涙が止まらなかったとかでも起これば違うけど
52.名無し
発売前のPV公開はやたら盛り上がったな
どこかの繁華街の大型モニターに流れるとかでファンが集ってる映像流れてたけど
太った女性オタクが踊り狂ってたの印象に残ってる
53.名無し
CC2はメンタルだけは一流だからな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・無料で遊べちまうんだ
・出演キャラ数が部によって大分偏りあり
・キャラのバランス調整ガバガバ
・部同士のクロスオーバー要素は特に無し
・ストーリーモードは超ダイジェストの紙芝居
・一番良かった箇所がエンディングのムービー
いくらグラと演出が良くてもゲーム部分があの様じゃ期待外れとしか言いようが無い
55.名無し
>>40
ホントそう。
カプコンかアークが作ればまた違ったかもね。
56.名無し
>>3
お楽しみのストーリーモードを紹介するぜ
一番対戦数の多い三部のストーリーが全10戦、その内の3回はホルホース、4回がディオだ
体験版は大分格ゲーっぽくはなったが全然作り込まれておらず余りにも雑
永パがトラウマになった結果短スパンで打てるバースト実装って流石に笑うわ
同期ズレ頻発するのは流石に技術無さ過ぎるんじゃないですかね
57.名無し
コンシューマーゲー開発よりまだソシャゲ運営のほうがユーザーの声聞いてる
コンシューマーゲーからソシャゲに人が流れるのがよくわかるわ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自画自賛やめーや。
59.名無し
海外で「無料で遊べちまうんだ」をやってたら炎上じゃすまない事態になってるわw
あっちは権利に制限を加えられる事に対する反発が凄いからな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぴろしというジョジョ人気ストッパー
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミゲー量産会社がよく言えるわ
カプコンが作ったジョジョの格ゲーがどれだけ凄かったかわかるわ
ゴミ作るやつは言い訳ばっかで反省の色無し
62.名無し
「おまえらの不満はよーくわかった。よし、今度はもっとうまく工作するぜ」
という巣窟だからつける薬がないのよな
63.名無し
>逆のことやったら日本で大好評なのにな
洋ゲーならともかく和ゲーを海外先行発売した時点でボコボコに叩かれて終わりだと思う
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やってないけど、キャラのPVは盛り上がっていた
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あっそ。じゃあいーこいーこしてくれるガイジンさんに向けて作ったら?
66.
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67.名無し
好評だった国だけにいう発言だろ
昔買った人の怒りを再燃させてどうすんだよw
68.名無し
海外での好意的な声や盛り上がりが本当だとしも、Switch・箱・PCのおかげだろ
ジョジョASB Rが9月に発売されるが、「まさかここでPSみたいなクソな出し方しないだろう」という予想だろ
そっちではわりとまともに出されるソフトが多かったからな
市場や他のソフトのおかげであって、別にバンナムやCC2が信用されてるわけじゃないと思うんだがな
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スピードワゴンにクールに去るぜ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
なんか最近バンナムやCC2周りでは、頻繁に海外セールで安価でバラ巻いて(日本ではやらない)
日本市場に売上数をアピールするのが流行ってるのか?と
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
そもそも版権ブランドに胡座かいてるのに
ぴろしとかいつも自分達の手柄のように言ってるのがな
そもそも既に出来上がってる各版権ファン達を取り込んでおいて「海外の方が~」とか言うのも失礼やけど
そもそも肝心のゲーム内容そのものにあまり進歩が見られないのがな
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
カプコンのはストーリー再現にもプレイヤーに「ゲーム」として体感させる遊び心が溢れてたな
なんかCC2のはプレイヤーが原作を見てる前提の虫食いストーリーを
延々と映像再現や、視覚配慮もない雑なQTEとか、紙芝居で要所だけを見せられたり
フィールド再現を謳った探索で、雑に光らせたアイテムを拾わせたり、遊びもなくただ不毛に時間をかけさせられる印象
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なお日本の売上が無ければほぼ利益が出ない
2022年06月17日 08:59 ▽このコメントに返信