【6/30発売】「モンハンサンブレイク」、大人気武器『太刀』をつまらなくしてしまう 新CMも放送開始!

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そろそろゴキのネガキャンが始まる
3.名無し
安心しろ
ナーフはされてるが元々がぶっ壊れだから変わらずTA上位の強武器だぞ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンはカニデンリングで学ばなかったんか?
下方修正はクソなんだよ。上に合わせろよ簡悔は忘れろ
5.名無し
操虫棍はTA下位なのにスレでは盛り上がってて草
彼らは強さより面白さに飢えてたらしい
6.名無し
CMいいね
7.名無し
ライズの頃よりTAも1位と最下位の差がだいぶ縮まった良調整だよ
一部不満漏らしてる人はどの武器でも居るけどね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも体験版の数値は本編と違う調整になることが多いぞ
9.名無し
弓は他人が使ってると強そうに見えるだけで自分で使うとそうはならん
ワールドのライトとかライズの大刀は誰が使っても同じような成果出るから壊れてるんだよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
れれれ令和にモンハンwwwwwww
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナーフ!ナーフ!ナーフ!ナーフ!ナーフ!wwwwwwwww任豚が大好きな低性能だぞwwwwwww喜べよwwwwwwwwwww
12.名無し
弓挑戦したけどすぐ持ち武器に戻った
13.名無し
ランスの時代来てるのに
デュエルバイン強化されたりジャスがやりやすくなったりと確実に強くなったぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バランスとかいらないから武器ごとにクエストやら素材を分ければ良いのに
15.名無し
ナーフは気持ちよくなれんし、操作がそんなにうまくないけど威力があるから倒せた層が倒せなくなって
面白さを感じられなくなる。敵の強弱で調整しないとね。それこそ、素材料やゼニー量で調整して
強さ:最強、普通、弱いとしたほうがまだ遊ぶだろ。
16.名無し
つーかやって無いやつが釣られまくってるけど、強化された武器のほうが多いからw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
豚が一匹ではしゃいでて臭
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
強いのを弱くするんじゃなくて
弱いのを強くして欲しい
19.名無し
>>18
両方やってるだけ
強化されまくってるで他の武器は
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版はの太刀は装備が悪いわ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
任豚は低性能好きすぎるもんなぁ
22.名無し
太刀は上手い人が使えば強い武器ってだけだから
儀式もあるしカウンターはそもそも敵の攻撃を理解してないと回避より被弾率高くなる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
弓はエイム変態じゃないと安定しないしな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
エアプか?サンブレの太刀でも十分上位の性能だが
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
弱いのは強くされてるよ?エアプ君
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うてあの程度の調整、製品版で装備揃えば高火力も安定するやろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そりゃそうよ
2色取りナルガ棍一択とかマジで遊びのバリエーション無さすぎてつまらんかったからな
無理してナズチ棍とかで遊んでたレベル
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
多少の下方修正して、弱い武器を上に押し上げてバランス良くなったぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
大人しくIBに篭ってりゃいいのにな
30.名無し
マルチだと居合の構えで誰も居ない所でポツンと固まってるの多いよな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ランス民のワイうきうきでサンブレイクを待つ
32.名無し
新技が円月以外最強だから製品版は安心していいよ。納刀もつけれるし
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
問題ないだろ
兜割りばかりしてれば勝てるみたいなプレイになってたのを桜花も使えると再認識させただけ
それより俺のガンランスは刃こぼれ半端なくなったわ
34.名無し
>>31
ジャスガがやりやすくなったみたいやな
みんな何かしら希望があるみたいだけど片手はなんか元気ないみたい
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャアクしか使わないんで関係ない話やね.....
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
双剣の螺旋はCMのように顔面にぶち込んではダメなのは理解した
決めたあとあんなスキ多くちゃ背中とか硬い部位しか狙えない
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
よかったじゃん
2年前のゲームでも色あせずに遊べるんだろ?
こっちには気にせずにずっとワールドやっててください♪
38.名無し
>>33
常軌を逸した技だから切れ味の減りも常軌を逸してるだ
笛に切れ味回復してもらいな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
強さなんてその人の使い方次第だろ
特に虫は上手いと下手が極端
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
二色取り飛円と格差が大きすぎて粉塵四連印斬型とか完璧にナメプだったもの
41.名無し
>>35
ぶっぱの範囲が戻ったと聞いたけど違うん?
あと微妙の構えが実は神性能とも聞いたぞ
42.名無し
四連はモーションが(少し)早くなって(少し)使いやすくなった
あと属性と状態の値が高くなった事でサンブレイクでは属性武器の活躍を期待してる
もう飛円飽きた
43.名無し
まあやりすぎだったしな
ジンオウガ重大事変とか刀そんな使い込んでないわいでも5分切れたし
あとヌシレウスとか当たらない相手に刀ブンブンしてるゲェジが大量発生してたからな
これでブンブンゲェジが減るんなら朗報だわ
44.名無し
やっっっとメルゼナ倒せた…
体験版仕様とは言えアホみたいに強くしやがって…もうやらん
勝ち逃げして製品版で恨み晴らすわ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
現スタッフがまったく使えない武器に対してどうやって強くしたらいいかわからないようなのでムリ
今のところ手を加えられてるのはYouTuberや一般のコメントからすこしだけ取り入れられて微妙な強化と若干の弱体化されいる
46.名無し
強い弱いは武器やスキルでコロコロ変わる
今グチグチ言ってるのも手首がねじ切れるぐらい手のひら返しを繰り返すだろう
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
徹甲斬裂ナーフされたってマジ?
弓のために簡悔肉質にする分、徹甲斬裂はそのままと思ってたんだが、これはひょっとして買ってもいいのか?
48.名無し
>>47
ナーフはされてるけど前と同じように使う奴は使うかなってレベルの弱体
ただ新しい立ち回りの方が強そうだからPSがある人と無い人で旧立ち回りと新立ち回りではっきり分かれるだろうね
結局ガンナーゲーになるのはモンハンあるある
49.名無し
適正距離外から撃っても火力が出るとかおかしいしマルチでは近接にとって迷惑だったからな
ちゃんと長くても貫通適正で撃ってくれれば追うにしても妥協範囲
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
2色取り飛燕のta見たことないんだけどホント?
51.名無し
メルゼナは本当に上級者がちょうど勝てるレベルになってるから
体験版出たあとの各武器のプロハンのTAが面白い
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSもうダメかもしれん…
2022年06月19日 21:03 ▽このコメントに返信