1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 12:31:15 4feFb/eld.net
https://doope.jp/2022/06127718.html
Blizzardが「オーバーウォッチ」と「オーバーウォッチ 2」の統合を報告、
10月4日の早期アクセスローンチ時に初代を続編にアップグレード


Blizzard Entertainmentの開発チームがRedditのAMAセッションを実施し、
10月4日の“オーバーウォッチ 2”早期アクセスローンチ時に初代を続編に
統合することが明らかになりました。

早期アクセスローンチがライブサービスの始まりであることを前置きした上で、
10月4日のリリース時に現行(初代)のライブサービスを置きかえると明言しています。

つまり、10月4日以降は既存の初代“オーバーウォッチ”が全て“オーバーウォッチ 2”の
続編に置きかえられることを指していると思われますが、前述した任天堂公式サイトには
10月5日に初代“オーバーウォッチ”向けの無料アップデートが配信され、
“オーバーウォッチ 2”にアップグレード・統合される旨が記載されていました。

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 12:32:10 ji53y5yX0.net
なんかダメなの?
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 12:33:56 kR+Mt8zV0.net
オーバーウォッチver2
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 12:34:07 WfvI/lmRa.net
>>1
どうせ古い方は過疎になるんだし



7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 12:35:06 A4kHoDMv0.net
2って言っても1の大型アップデートレベルみたいだし予定通りでは?
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 12:37:41 WfvI/lmRa.net
2が出た後に初代のアップデートもサポートも続けるのはコストの無駄
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:06:02 0gHZfp+id.net
統合した方がユーザー分散しないから良いんだろ
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:16:08 aman3e5Ja.net
チーム人数が6から5に減って
かつ代わり映えが全くないから
ただただ劣化しただけなんだよな 2
新しいシステムとかもないし
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:54:13 Cfll5SWG0.net
>>34
タンクが一人減ったからヒーラーが圧倒的に落ちやすくなった
タンクが一人になった代わりに耐久力が大幅に増えた
アタッカーはデフォで移動スピードが増した
ヒーラーはクッソ微妙な自動回復が追加された以外はほとんど手付かず

前みたいな膠着状態を嫌っての調整だと思うが、
この仕様で誰がヒーラーやるんだよって調整
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:58:00 7LWPxFWB0.net
>>43
エアプやん… ダイブ構成すら知らないの?
1の方がヒーラーは集中砲火喰らって即死しやすかったんだが
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 14:00:05 Cfll5SWG0.net
>>46
その嫌われてるダイブ構成を更に激化させてんだよ
αとβの間にフォーラムで大炎上して、公式もヒーラーは
このままではヤバいですね。今後何とかして対策しますと言ってるくらい
問題視してんのにエアプなのはどっちだよ
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 14:01:23 h8i9bltH0.net
>>46
それからタンクが一人減ったから守ってくれるのが
減ってさらに死にやすくなったって話でしょ
運営も文句が多すぎてゼニヤッタに強化キック追加したじゃん(´・ω・`)
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:27:28 BNW3uv20.net
なんかヘンテコな移行の仕方やってるね
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:53:37 Cizv7GE30.net
FPSは難しいんだな
前のが良かったと言われやすい微妙なバランス
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 13:57:50 h8i9bltH0.net
ベータやったけど1の方が圧倒的に面白いのだが 
pveは2023年だしどうすんだか(´・ω・`)
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 14:27:55 Cfll5SWG0.net
・タンクが一人減った事でチーム全体の被弾が激増。
現状一番ヒール回せるアナやバティストですらお手上げ状態
・タンクが一人だけなのでフランカーを追い払えない
・アタッカーは移動速度が1割上昇した事によって
トレゲンどころかアタッカー全体に対してヒーラー自身で自衛が更に難しくなった
・その癖ヒーラーには特に大きな調整が入らなかった
(それどころか一部ヒーラーは回復力の低下に繋がる調整が入った)
・タンクはヒーラーを守る事を諦めてアタッカーと一緒にダイブする構成が現状最強

元々自衛力の低いゼニがどうこうじゃなく、そもそもヒーラー全体が
現状殆ど機能していない
ヒーラー見捨てて残りで相手を潰しに行くゲーム性に不満続出してる
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 14:36:58 qA3KcygJr.net
>>57
このゲームは基本的にタイミング合わせて相手チームを
一掃するゲームだぞ、マジでエアプなん?

>>55
一応移動速度アップはなくなったみたい
誰が考えてもおかしかったのになんであんなの入れたんだろうな
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 14:40:03 FJwT97xK0.net
こういう仕切り直し方もあるんやなあ
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 14:43:20 6/sDHhyt0.net
2の発表の時から統合するって言ってなかったっけか?
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 16:11:57 XikvqDbm0.net
>>63
正式発表時にはスキン等の引き続きや“1とのクロスプレイ”、
将来的にはクライアント統合って言ってた
将来的にの部分が将来的では無くなったし1とのクロスプレイもある意味消えた

『オーバーウォッチ』1と2は将来的にクライアント
統合されるだろう―ジェフ・カプラン氏語る
https://www.gamespark.jp/article/2019/11/08/94452.html
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 16:33:41 BNW3uv20.net
むしろブリザードのゴタゴタがあったんでこんなに早く出るとは思ってなかった
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 17:11:18 TQd6RN9wM.net
>>73
キャンペーン先送りしたからな
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/24(金) 17:10:09 oVQM8blfd.net
2を名乗る意味
80 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/06/25(土) 00:06:02 EpwI6knh0.net
1は6年もやってるしヒーロー追加も2作るからって
サボってたから流石に戦略が固まってるし
一新は仕方ない面もあるだろうけどな
タンクシナジーは合わさると楽しいが正直難しい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656041475/

オーバーウォッチファンは要チェックです! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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