
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/03(日) 21:23:00.50 ID:a9y6CP5H0
俺もそう思う。
昔のゲームやっても楽しいもん
楽しくねえよ
2020年でも2010年代のゲームが大人気だから楽しい人が多いぞ
でも豚はグラが汚く中身もつまらないゲームを持ち上げるじゃん
どういうこと?
解像度も今のswitchは惜しいがイグイグしてる
一回気になったらもう駄目
フルHD解像度あれば文句無い
30fpsすら出てないのはもはや論外だが
30だろうが60だろうがまず大前提として固定であるべき
そこはゲームのプレイにもろ直結する要素だからな
最高設定でぬるぬる遊ぶぜ
けど、あったほうがいい
特にfps
30はちょっとキツい
むしろ解像度が荒い方が想像力で補える分だけマシかもしれない
だからメーカーも真面目にやらない
本当に初心者向けのライト市場だよ
そこにリソース投入してゲームはおもしろくなるのか?売れるのかってことよ
映画はすでに死んだ人の顔を復元させたり、演技させたり若返らせたりを
ゲームって映画と違うからリアルを求めるのとはまた違うんじゃないかと
クソグラゲーだけやりたい奴はやってりゃいい
高解像度は要る
グラフィックやFPSより利便性・ゲーム性・射幸性が大事だと証明されている
スマホゲーはゲーム性も怪しいしなあ
娯楽性はそれなりに高いと思うけど
映画も4DXとか頑張ってはいるけど当たり前に映像は垂れ流しだからな
VRさいこう
実際の人間醜い姿表現してもつまらん
iPhoneでやるとそこそこおもろいぞ
みんなもやろう!
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マトリックスデモが街を歩いてマップのポイントを目指す、ちょっとしたTPSシーン、上下前後左右自由にカメラを動かせるっていう3つの遊びしかなくてやっぱりゲームってグラより内容だなぁと確信したわ
あとthe orderとかいう今見ても色褪せないグラフィックのクソシューターゲームが売れなかったことからもわかる
とはいえ内容が同等レベルに面白かったら俺はグラがいい方をプレイするけど
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
もう現実に一つのレンガの壁に10人がかりで10日かけてレンダリングしてる場合じゃないし、そろそろパブリックな素材とか、素材だけ作る会社とかあればいいのにね…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やってる側が面白いと感じることと第一印象で面白そうに見せることが大事よね
それが無いと手に取る機会すらないわけだし
ゲームの制作費はどんどん肥大化してるんだから一部のマニアに理解されれば良いって考えがもう古い
5.名無し
fpsくらいはしっかり安定させてくれw
6.名無し
面白さをグラで誤魔化す洋サード
7.名無し
もう昔みたいにグラフィックが綺麗ってのは売りにはならない事は確か
かつてACが家庭用に性能で追いつかれて廃れたように
一般人にはもうPSもスイッチもグラが見分け出来ないレベルになったから
PSが売れなくなったんだろうな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フレームレートは重要だね、他はまあ気にならんかな
9.名無し
性能は省電力で動くことや静音性、処理の軽さ
技術は特許にできるシステムやツールのこと
綺麗なグラフィック=スペックと考えるのはそろそろやめよう
10.名無し
そこに色んなメーカーが力を入れてみてわかったのは、儲からんってこと。
それだけ。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
解像度もfpsもそろそろ肉眼だと違い認識出来ない域に達してる気がしてる。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モノによるだろ。例えばレースゲーで拘るならわかるが、SRPGで拘っても仕方ない。
0か1でしか見ないから、すごく間抜けに見える。
13.名無し
グラは皮
骨と筋肉がグニャグニャじゃどうしようもない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも正直高性能羨ましい・・・
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
10億ドルかけて違法就労させてセクハラして作ったゲームが大赤字とかヤバすぎるでしょ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
髪の毛一本そよぐたけで面白いはずなんだよぉぉぉぉ
17.名無し
自分の好きなジャンルにそうした要素は反映されないのは分かりきっているから、最初からどうでもよかった
どうせ良くなるのはゴア描写だけ、小文字fpsも目押し判定の簡悔化にしか行かないんだろうし
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラはともかくfpsにこだわらないのは阿呆だろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホの荒野行動やfortnite、低テクスチャのマインクラフトなどが世界的に流行ってる時点でなぁ。fpsはゲームジャンルによるが、まぁ、俺は全般的にはあまり。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホの荒野行動やfortnite、低テクスチャのマインクラフトなどが世界的に流行ってる時点でなぁ。fpsはゲームジャンルによるが、まぁ、俺は全般的にはあまり。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fpsだけ無限に高スペック求められて大変だね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fpsだけ無限に高スペック求められて大変だね
23.名無し
実写レベルで60フレーム絶対に割らなくなってようやくひと段落
ダークソウルとか視点グルグル回す必要があるゲームでは60フレームでもまだガクガク残像で酔う
24.名無し
>>10
そりゃコストは天井知らずのバカ食いなのに想定できる商圏がもはやほぼ固定化しつつあるんだからまともなやり方じゃペイが減る一方に決まってるわ
現状この商圏が突然二倍三倍になることなんかもはやありえんし結局後は客単価をどうやって高く長くセコく搾り取るかって方向にしか行きようがない
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎回思うけど、ゲームが面白い事と解像度やfpsって関係あるの?
そもそも解像度やfpsを重視するとゲームが面白くなりにくいってのもよくわからん。
26.名無し
>>1
あなたのディスプレイまたはテレビが10年かわってないのでは?
27.名無し
そもそもそんな時代が一度もなかったんだろう
まあ今でも一部のメーカーが必死に宣伝してるけどずっと大した需要はないままだ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fpsはもはや雑魚狩りゲーやしな人が速攻離れる終わってるセンスがない
そしてプロが暴言とは如何に?規約やルールなんてなかった言うことやな皆が見習うべきプロが誹謗中傷本当ひでもう誹謗中傷や批難出来ないやんプロすらやってるから言われたかマウント取られて終わってまう酷すぎんよー
29.名無し
>>26
10年とまでは言わないけど頻繁に最新鋭のモニターに買い替える一般人なんておらんからな
30.名無し
そもそも専用モニタを買うゲーマーなんてまだまだ少数派だよ
圧倒的にSwitchをほとんど携帯モードで遊んでる方が多い
31.名無し
フルHDでも十分だけど最終的には4K出ればそれ以上は違いが分からないんじゃないかな
FPSは必要
60で十分だけどFPSだけはあればあっただけ困る事はないしゲームプレイに関わってくるから逆に無いと困る
まぁ次の世代のPSや箱でCSの進化は打ち止めじゃないかな
PCにしてもいずれ何十万もするゲーミングPCじゃなくても標準PCで4K120FPSとか出るようになってゲーミングPCって言う概念が終わるかもね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライトゲーマーはグラにそこまで拘らない
そのゲームがどんな体験を提供してくれるのか?を重視する
加えて、Switchのグラレベルで既にライトゲーマーが求めるグラレベルに達した、ってのもある
今のSwitchで完結してるんだよ
だからこその今のこの結果であって
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラも面白さの一要素よ
グラだけゲーは💩だけど
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
わかる。
面白さだけで売れるならリングフィット、サクナヒメはまずない
誇大広告のプロモーション力だな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチはマジやな
閉じコンは波及性が弱すぎる
36.名無し
>>34
広告の力は確かにある
だがその2つがまるで面白くないソフトみたいな印象は間違っている
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
個人の感想入れるのはいいが
fps要るゲームをせめて挙げろよ
38.名無し
>>29
頻繁に交換なんていってないでしょう
「グラフィックはもう10年ぐらいあまり変わってないし。」
と言うから、利用者側の環境を疑っただけ
10年変わらないと思う、何と何を比較したのか気になるが
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レイトレーシングだの60fpsだのと言うけど、大半の消費者はそこまで見てない。
本来、駄菓子やマンガくらいの位置にあるおもちゃのゲームを、美術品やアートだと勘違いしてる自称コアゲーマーが主張してるだけ。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大抵の人はゲームなんてテレビと繋げればプレイできるって認識なのに、高フレームレートでプレイするにはそれに対応したものが必要だったりなんてほとんど理解してない
そう言ったもんが流行るわけないのにあたかも大衆の総意かのように思い込んでるゲハが世界のすべてな引きこもり達がうるさいだけ
と言うか60hzのモニター使ってて120スゲーとか言ってるやつも絶対いるだろ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
マジレスすると10年前のゲームってとびだせどうぶつの森、マリオパーティー9、ポケモンBW2
ドット絵から3Dポリゴンのような進化はないしゲームしない一般人がみたらジャギが大きいか小さいかの違いくらいしかないと思う
ある程度グラフィックの良さを推してるバイオハザードやCoDとかで比べれば進化はしてるけど代わり映えは確かにしないし未だに実写には見えない
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchでアクション出す時はもっとグラのリソース削っていいから60fps張り付くように開発して欲しいマジで
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に60fpsが要るってのより
これなら叩けるという用途でしか発言されてないし
44.名無し
高グラのゲームも必要だけど、そっちの用途はPCだけで十分
45.名無し
それなりの環境もってて文句いうならまだしも、持ってなさそうな奴がグラ不要、進化してない連呼してて草不可避
46.名無し
>>39
1人称で60fpsないのはきついぞ
慣れれば30でもある程度行けるけど激しいやつは無理
47.名無し
=ゴキも終わった
そういう事だ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
そんなのだから要らない言われる
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最低ps4レベルはないときついんだよなぁ
グラ汚いとよっぽど口コミ良くないとまず初動ではかわない
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RUST、Valorant、ARK、任天堂ゲーム等を見てると本当にそう思うわ
グラに拘っていた欧米ゲーマーの嗜好も変わってきてるのを感じる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フルHD60fpsないと論外やろ
シューティングみたいなガンガン画面振り回すやつは144固定でもしてくれないとしんどいぞ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchのゲームのグラフィックが悪いとかクソグラとか決めつけてる時点でもはやマトモな感性を失ってるとしか思えないな。
特に任天堂ソフトは美しい印象を与える絵づくりをしっかりしているし、それは国内のみならず海外でも高く評価されているんだが……。
なぜかステイ豚(一部の厄介なプレステファン)は、フォトリアルではないという理由だけでクソグラと罵り始める。
デザイン性に対する理解が無さすぎて、そりゃこんな人達に合わせてゲーム作ってたら売れなくなるわと思ったよ。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
ならパソコン買え
あるいはXSXならコンシューマー最高性能な上に目立った不具合のない完成版だぞ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ、面白いかどうかが一番大事ではある。
でもリア友とSwitchでライズやってると、Steam版と違ってfps出てないしグラ汚いわで、面白さを更に底上げするのにグラもfpsも必要だとヒシヒシと感じてるわ。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
買えばイイじゃん。
何か買えない理由でもあるの?
56.名無し
>>54
Steam版は爆死とゴキは喜んでたけど何でだろうね
俺は普通にfpsを気にするようなゲーマーが少ないだけだと思うが
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
サクナヒメエアプだなテメー
「やったことないけどつまらないに違いない」
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
遊んでない定期
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
サクナヒメはプロモーションに全然金かけてませんけど
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックはともかくフレームレートは頑張ってほしい
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
キツいって言ってもプレイに支障出るほどじゃないでしょ?
実際、一人称ゲームでいま一番主流になってるスマホFPSはそんなにヌルヌル動いてないし、
62.名無し
グラフィックやfpsは高い方がいいに決まってる
グラフィックやfpsが不要だなんて任天堂信者ですら言ってないぞ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
でもsteam版を選ぶとSwitchと比べて一緒に遊べるリア友少ないんじゃないの?
おま環といわれるかもだけど、普及率から逆算したらどうしてもそう思えるんだけど。
64.名無し
とゴキブリが申してます
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直ね、実写系グラフィックの影やら質感やら背景やらおにぎりやら、そんなどーでもいいとこにかける金あったら、それの元になるキャラデザイン、あと何よりそれを忠実に再現する技術の方にもっと金かけろって話よ。
原画とかモデルが美人なのに、ゲーム画面でクッソブサイクにされたらいくらヌルヌル動いてもやる気でねぇわ。
66.名無し
>>62
その切り口だけでみりゃそうに決まってる
みんなが言ってるのはそこから先の話
開発期間、開発金額、ハードの価格、ソフトの価格
リソースに限界は必ずあるんだからグラだけにこだわり過ぎるのはNGだし
ハードの価格も考えないでFPSを求めるのも違う
色んなのを加味した結果、現状ではSwitchのバランスがベストだよね、って話
67.名無し
PS信者のスイッチに対するアイデンティティーが無くなってしまうだろ・・・(涙)
あいつらグラやフレームを気にする割には、PCやXSXでの比較動画を晒されるの嫌がるしさww
68.名無し
そもそも売れるのは任天堂製ソフトやスイッチ独占のゲームばかりだから
そんなもん気にしなくて良いんだよなぁ・・・・ゴキちゃんは気にするんだろうけど
マリカーもスマブラもゼノブレイドもスプラもマリオも遊べないのに気にすんなよw
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもswitchとPSは進化の方向性が違っただけでその中で自社に求められるニーズと市場調査をうまくやって来たのが任天堂だっただけだと思うがね
70.名無し
fpsなんてそれ前提のゲームバランスの格ゲーと優位性が全然違う一人称シューター以外はアクションゲームでも絵作りやモーション含めて作り手の調整次第だからな
特に和ゲーはアニメ演出コマ割りとの親和性が高いのがアクションの気持ち良さと直結してたりする
フォトグラ志向の洋ゲーのアクションにつまらないのが多いのもこれ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
拘ってもいいけど今じゃない
もっと全体的に技術が上がってからだとバランスが取れる
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
わかりやすいなりすましだな。
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
作ってる側は面白いんだろうな。
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好きなだけ拘ってくれて構わない。
売れなくっても困らないならね。
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単に無いものねだりしてるようにしか見えない
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それならずっとファミコンで遊んでりゃいいと思うよ
持ち運びたいならゲームボーイな
77.名無し
老害が好きそうな思考やな
78.名無し
反論したくてもボキャブラリーがないから
老害としか言い返せないのも情けないね
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
PS5が売れてないのは何でだろ~♪
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若者は最新機種を買ってますか…?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
だからSwitch版で遊んでるわけだが。
豚釣れすぎやろ、ゴキブリよりウザいわ。






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作りこんで無いよね。
グラフィックはもう10年ぐらいあまり変わってないし。
昔は作りこんであったのが、グラフィックの進化ばかりで誤魔化されてる感じ。
2022年07月04日 08:13 ▽このコメントに返信