89: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/05(火) 19:26:24.37 ID:c7S4gtIn0
A HIDEO KOJIMA GAME

あの演出で狙い通りの特定の情景想起させるの
中年より上だからな
そういうの含めて寒すぎた
あれよりスクエニの社長と戦うやつのほうがヤバかったろ
スタンド・バイ・ミーなんて若い奴は知らないからね
つまりこれ言ってる奴は確実におっさん
若いやつはあんなゲーム買わんからそらみんな元ネタ知ってるおっさんだろうよ
ブレイブルーだったらブロントネタ実績も酷かった
スネーク忍者かよってレベルで動きがアクロバティックだった

これ
すぐ勝手に行動してはモンスターに襲われるの繰り返しやら色々
それフロンティアじゃなくてワールドでは?
フロンティアになすりつけるな、ワールドだろうが
世界初

アレめちゃくちゃスベってたなw
は面白かったのでスベってはいないな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カニブレの下ネタ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WOFFは滑りすぎててコーネリアで飽きた
4.名無し
ギャルゲー全般、あとテキストの多いアドベンチャーもよくスベる
まぁキャラ設定の時点でスベり倒してる事も多いから演出なんてもう糞スベり漫談だよその場合
5.名無し
どれだけスベっていてても、最近のゲームはイベントスキップ出来るゲームが増えてくれたから助かる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
雷電5の、(こっちは必死で戦ってるのに)コーヒーがどうのとか景色がきれいだのとか無駄話こいてる司令部の2人。雷電にそんなの求めてねえんだわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスガイアのコント
8.名無し
メタネタとかパロディは大体寒い
露骨にやってるのは目も当てられない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGSにはそういうの多い
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かいとうだんがんばえ〜
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍が如く7のドラクエネタ
12.名無し
チョコボGPのストーリーは読む価値がある
あそこまで寒いのは才能
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスガイアシリーズの時事ネタ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレイブリーセカンド
15.名無し
何度見てもFFのキャラデザインとかノリが気持ち悪すぎる、あんなキモいのを爺は持ち上げていたのかw
16.名無し
ニーアの松田社長
17.名無し
黎の軌跡のキンキンキンキンキン!ってやつw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF15のスタンドバイミーは映画も見て限定盤の特典ボイスドラマも聞いた俺ですら寒過ぎて、もしかして・・・これって駄作なのでは?って気付いた瞬間だった
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ2
俺も同じ気持ち〜
何々だも〜
台詞回しがいちいちキモい
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンライズの琵琶法師
サンブレの語りも含めてモンスターの登場ムービーにナレーションとか要らんわ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アルトネリコの下ネタ
流石にスカネタはやりすぎ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
笑顔の練習
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
最高の癒しゲーやないかい。
24.名無し
未読スキップもオンにしてるのにスキップが勝手にオフにされた上にボタンやクリック等によるメッセージ送りも一切受け付けなくなってダラダラ垂れ流されるボイスとださい演出を全部強制されるしかない声付きイベント全般
25.名無し
開始からエンディングまでスベりっぱなしなテイルズとか言うシリーズ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ2のかめあたまと
メタルギアのコジマカミナンデスは白けたわ
27.
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28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
みんな、〜するぞ!
一同「おう!」
という掛け合い
ファルコムが多用しがち
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日ノ神
30.名無し
がんばリベンジを超えるものはないだろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
楽しんで作ってくれりゃ何でも良い
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff10の笑顔の練習は虫酸が走る
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
最近のFFはもう常にスベってる印象ある
ノリが90年代で止まってて古いし寒い
34.名無し
大体ファルコムゲー
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドファッキンサッカー
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ11の皆でサムイこといいながら鍛冶するところ
37.名無し
>>27
連投って案外バレるよ
ちなみに女性ユーザー多くが喜んでるものに粘着するヒキオタのオスの「俺はわかってるヤツ」アピールしたいんだなぁニチャアってのが伝わってくるからそれこそキモチワルイ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
お、これがゼノブレ1の熱狂信者ってやつか
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
mgsの暗いシリアス世界観が既にファンタジーなのに滑ってんなあと思ったpw,5辺りはガチで滑ってたなコレジャナイ感
1,2,3.rは良かったギャグゲーやし
監督のシリアス誰得だよと思うB級映画いらんわ銃で打たれて回復する時点でファンタジーやしそういうのいらんかなホンマ最初からsになる前からなんちゃってシリアスのギャグゲーやん兵士が視界狭いとゲームにならん言うてたやんそれはギャグを意味なーに勘違いしてんだ思った暗いだけのストーリーいらない拗らせすぎてついてけんかったわホンマ
40.名無し
逆に「滑ってないゲーム」って何なんだろう...?
多分胸糞で薄味で淡白なモノしか無いんだろうけど...
41.名無し
ユリパは酷かったな
しかももっと酷いのは北瀬のヤツ、イリパをマジでバーチャルアイドル化してスクの看板にして稼ごうと考えていたんだぜ
吐きそうなくらいゾッとする
ちなみに知らない人に向けて追記するとバーチャルアイドルという存在と名前自体は90年代後期に登場し、一定の人気があった
国内でCGが発展し始めた時代で六角大王、シェイド、ライトウェーブなど今はなき3DCG制作ソフトで制作されることが多かった
FF7が話題になったのはCGムービーを導入したことではなく(CGムービーを導入したゲームはFF7より何年も前から幾つもあった)、CGムービーを作るのに本格的なワークステーション環境(当時1台200万円ほど)を導入したという”本気度”が話題を集め注目されたため。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
26の者だが27とは別人です
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マスコットを食材扱いするやつ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンダーテールの序盤
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コジマイズゴッドだろ
46.名無し
同じ文字を大量に繰り返し書くやつ嫌い
ニトロプラスおめぇの事だよ
47.名無し
アライズでカバー曲流れた時
ゲームで勝負するのを放棄して過去ファンにお涙頂戴に頼るだけの愚行
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「A HIDEO KOJIMA GAME」というのは僕が勝手に始めた名称です。こんな言葉は存在しません。最近は真似をされている人もいる様ですが。企画、ゲームデザイン、脚本、演出、監督を全て自分で 、責任を持って創ったという、僕なりの宣言です。単なるプロデュース作品には付きません。
確かIGAが真似してキャッスルヴァニアとかにそんな表記使った後にコジカンがイライラしてたのは小島のどのゲームよりも面白かった
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テラリアとか洋ゲーによくある
敵や小動物等の四肢バラし演出
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バッジとれ~るセンターのバイトのキャラ付け
51.名無し
記憶に残ってると言う意味ではスクエニ系の演出はあながち間違いじゃないってことなんやろか?
52.名無し
ラーメンのマイウェイ
53.名無し
この程度か
やっぱりえびだな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ関連のほとんど全て
FF15とか女しか喜ばんやろあんなん
55.名無し
ペルソナ5の竜司のなんつーか反骨キャラなんだけど中身ない感じ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナ5のお稲荷という良くわからないあだ名
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
????「俺の名前はアクセル。記憶したか?」
俺「……え?……え?」
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
謎の包帯男「そう言えば君の名前を聞いていなかったな」
アンセム「アンセムだ」
からの謎の包帯男が爆笑するシーン
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特にないかな〜
>「スタンドバイミー」
あったわ😦
60.名無し
ゼノクロの幕間の調理イベント
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
口臭いなお前
62.
このコメントは削除されました。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
MGSって基本バカゲーだからな
精神年齢中学生の童貞陰キャにはそうじゃないらしいけど、グラ以外EDFの下位互換だからな




1.名無し
ペルソナ5
2022年07月06日 15:37 ▽このコメントに返信