1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:00:37.06 pKa0+IYFd.net
戦闘が複雑だってことしか書いてなくて草

https://www.ign.com/articles/xenoblade-chronicles-3-the-final-preview


5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:11:29 OSkku4R70.net
任天堂専用なんだからもっとカジュアルにしろとは毎回思うね
463 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/10(日) 11:56:46 5G33mP730.net
>>5
それは任天堂子会社でなくとも導入部分は丁寧にやるべきだと思うわ
マジでモノリスはそろそろ宮本チェックかけんとやばいと思う
正直内容云々よりもUIとかもだしゲーム上級者のオタでも
きついやろ戦闘とか時間かけて覚えるの
洋ゲーよりも複雑になってどうすんの
469 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/10(日) 13:09:55 Uv2+SHXG0.net
>>463
導入を丁寧になんてやる必要はない
マニュアルをちゃんとゲームの中に入れていつでも見直せるようにすればいいだけ
チュートリアルだのTIPSだの実装するくせに肝心のマニュアルが
入ってないから困ったときに困ってる原因を理解できないんだよ
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:13:35 GnGZXM2sd.net
全く退屈しないと褒めてんじゃんw
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:16:06 MJk7SHNed.net
モノリスソフトの壮大なJRPG「ゼノブレイドクロニクル3」の次章に
100時間以上を費やすつもりなら、その冒険の核となる戦闘システムに
期待するのは当然だろう。
この数週間、このとてつもなく複雑な戦闘システムにどっぷりと浸かってきた
筆者は、今のところ期待を裏切らない出来だと自信を持って言える。
ゼノブレイドクロニクル3」は前作の戦闘の良いところをすべて再利用しつつ、
カスタマイズ性やクラスオプション、そして2人のキャラクターを邪悪な
サーフボードに乗る紫の魔物に変身させるクレイジーな変身メカニックが
何層にも重なって追加されている。ゼノブレイド」では常にストーリーや
キャラクター、素晴らしく奇抜な世界観が主な魅力だったが、
こうした素晴らしい戦闘のオーバーホールは、多くの時間を必要とする旅に
歓迎すべき変化といえる。

ゼノブレイド」のゲームといえば、自分の体よりも大きな武器を振り回す
キャラクターたちを操る戦術的な戦闘システムなしには語れない。
前作同様、様々なコンバットアーツを習得し、致命的かつ満足のいく
チェーンアタックを繰り出し、スーパーアビリティを発動させ、
極端な偏見で悪人を叩きのめせる必要があった。
特に、キャラクター同士が互いのキャラクタークラスを引き継いでスキルを
習得できる新システムには、興奮させられた。
一度マスターすれば、そのクラスの特定のスキルを保持したまま、
別のクラスに切り替えることも可能で、各クラスの良いところを取り入れ、
自分の好きな能力を1つのビルドにまとめたカスタムカクテルを作ることが
できるのである。さらに、これまでに習得したクラスの服を着せることが
できるのも嬉しいポイントです。

また、新機能として「インターリンクシステム」があり、2人のキャラクターが
固有の絆を利用して「ウロボロスフォーム」になることができます。
大ダメージを与えられるだけでなく、2人のキャラクターを死から
救う機会にもなるため、このフォームを発動させる完璧なタイミングを
覚えることが成功のカギとなったのです。また、ウロボロスというモンスターは、
文字通り髪の毛で攻撃してくるのだが、これがたまらないのだ。

ゼノブレイド3』の戦闘システムの進化はこれだけではありません!
直接操作できる6人のプレイアブルキャラクターや、戦闘を助けてくれる
7人目の勇者など、パーティーの幅が広がっているのだ。
画面には常に多くの出来事があり、慣れるまで数時間かかった。

画面上では常に多くのことが起きているので、
足元を固めるだけで数時間かかってしまった。
"
実際、心配な点があるとすれば、戦闘が何十時間も続くと退屈になるかもしれない
ということではなく、あまりの複雑さに溺れてしまうかもしれないということだ。
正直なところ、あるメカニックをすっかり忘れていて、後で思い出して
がっかりしたことがある。幸いなことに、これほど巨大なゲームでは、
時間がかかるかもしれないが、すべてを学び、
こなすための十分な時間を与えてくれる。

カスタマイズ可能なクラス、クレイジーな攻撃コンボ、大げさなモンスターの
変身など、非常に複雑なサンドボックスに没頭する時間がかなりあったにも
かかわらず、このゲームの提供するすべてにまったく飽きず
(時には快適ですらある)、何時間も没頭するのにぴったりの微妙な
戦闘システムが好きな私のような人にとっては朗報といえるだろう。


IGNのくせにベタ褒めだな
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:35:05 MKJllEbm0.net
>>8
長いので自分なりに要約してみた
ゼノ3の戦闘は複雑だが期待を裏切らない出来。
今まではストーリーやキャラ、素晴らしい世界観が主な魅力だったが、
戦闘の改良は歓迎すべき変化。

ゼノブレイドといえば、戦術的な戦闘システム。
アーツ習得、チェーンアタック、スーパーアビリティ、キャラクター同士が
互いのクラスを引き継いでスキルを習得できる新システムに興奮。
一度マスターすれば、そのクラスの特定のスキルを別のクラスで使用可能、
各クラスの良いとこ取り。習得クラスできせかえできてすげえ。

新機能インターリンクは2人のキャラクターでウロボロスフォームに変化。
大ダメージを与えたり、死のピンチから抜けたり結構な肝。

6人のプレイアブルキャラクター、戦闘を助けてくれる
7人目のヒーロー、出来事多いよ!

心配な点があるとすれば、戦闘カスタマイズ項目が多すぎて、
忘れてた手順があった。学び直す時間はたくさんあるけどね。

カスタマイズ可能なクラス・攻撃コンボ・ウロボロスなど、
複雑なサンドボックスに夢中になる時間がかなりあったけど、
このゲーム6まったく飽きず、何時間も夢中で遊べる戦闘システムが
好きな私みたいな人、期待して待て!
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:16:36 v6I89vgk0.net
概ね好意的なレビューだぞ
慣れるのに時間かかるとは言ってるが
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:17:45 VSjjWzF60.net
複雑だが楽しいね、というプレビュー
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:28:30 sdtdSr3Ld.net
べた褒めじゃん
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:32:16 ZmOOSIA00.net
複雑なのはいい
問題はチュートリアルがきちんと確立されてるか
それが出来てるならいいんだよ
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:35:18 4onYgMZUa.net
>>23
チュートリアルなんて無くてもプレイしてれば分かるもんなんだけとな
チュートリアルで1から100まで細々細々と押すボタン
指示するソシャゲに毒されてる感がある
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:39:35 ZmOOSIA00.net
>>25
自然と覚えられるプレイヤーばかりじゃねえだろ
少なくとも俺は2で外部サイトや動画を見て理解を深めていった
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:38:10 we+RJb3dd.net
>>23
チュートリアルめっちゃしっかりやるからシリーズ
既プレイヤーはそんなん知ってるからはよ!となっても
新規のために我慢しようとか言ってるレビューあった
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:39:38 KOGT28GO0.net
プレビューは基本褒め多めだからそんなに過大に取らないほうがいいよ
でもまあ1,2楽しんだ人なら3も大丈夫な出来で安心
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:40:05 CD8IuWnqd.net
つうかマップの広さとかギミックについて一言も触れられてないのが気になる
システムは複雑です、覚えるのに何時間も掛かりました、覚えれば大丈夫です
これしか言ってない
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:42:42 GEi4WRsx0.net
IGNべた褒めやん 期待しちゃうわ
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:46:23 X1IgsCQ0.net
とりあえずゼノブレイドとしての面白さは健在っぽくて安心した
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:48:23 Y+IqkFAba.net
複雑なのを覚えると楽しいのがこのシリーズだからな
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 15:53:47 zTuYbcM0.net
2の時の問題はチュートリアルはあれど1度で覚え切れない人もいるであろう内容なのに
後から確認する方法がゲーム内で用意されてなかったこと
1はここまでやるのってぐらいチュートリアルが充実してたから
その対比もあって不満が出た
だから後に動画でチュートリアル上げたりして対応してた
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:06:09 ZfYcpB3T0.net
「邪悪なサーフボードに乗る紫の魔物に変身するクレイジーな変身メカニック」
68 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:13:59 YzCfJVe50.net
いつものゼノブレだな安心した
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:17:30 rjsxqjVd0.net
正直覚えるまでが一番楽しくて
ある程度全体を把握しちゃうと作業になるみたいな部分もあるので
複雑なこと自体はあんまり嫌厭する要素じゃないと思ってる
複雑でも面倒でなければいい
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:19:58 jegkmh7qd.net
>>75
覚えて慣れたら戦闘をオートにしてCPUがコンボをきめるのを
眺めてるだけにしても楽しい

装備とかをしっかりやってれば、オートのCPUは結構優秀
たまに崖が落ちるのがお茶目だけど
88 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:22:49 YaF+1pZcd.net
>>75
覚えたら次は最終ビルドしてタコ殴りルートを模索するのがゼノブレシリーズ
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:18:33 xWkhwJNj0.net
いつものだな
83 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:20:47 xh0TSK9S0.net
本文見たけど、戦闘が相当複雑で色んなこと把握して覚えなきゃいけないから、
慣れるまで時間かかると書いてある。つまらないとは書いてない
86 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:22:16 +LnhuB550.net
戦闘はともかくなんかボリュームすごそうだな
115 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:50:02 hr7b5I3W0.net
実際ゼノブレイドシリーズは戦闘複雑
ゲーム慣れしてる人ならともかくそれ以外の人には最初きついと思う
情報量が多い
122 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 16:55:13 EJX8IE5p0.net
モノリスの制作手法って引き算をしないっていうか、どんどん足していって
複雑化してくとこは良くも悪くも昔のスクエアなんだよなぁ。
コマンドRPGはもはやそれだけで初心者が二の足を踏むようま
マニアックなゲームジャンルなんだからあまり複雑にしすぎるない方が
良い気がするが、間口が狭くなることを嫌う任天堂がモノリスは
自由にやらせてるの割と不思議。
127 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 17:00:07 rjsxqjVd0.net
>>122
でもモノリスがユーザービリティとかの誰にとっても悪い部分は反省して
受ける人にはすごく受けるけど合わない人もいる部分は
長所と考えて伸ばすのはいい所だと覆う
無難なゲームより尖ってるくらいでいいよ
148 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 18:00:25 wLzGT02H0.net
>>122
クロスと2は特にそんな感じだったな
相性悪かったりクオリティが低かったりする要素も構うことなく全部ぶち込んでる
でも、3はちょっと違う気もしている
イーラは凄く良かったから期待してる
173 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 18:39:45 zDh130Nd.net
2に足りなかったのははチュートリアルの親切さ
レビューが褒めてるところ見ると3は改善されてるんだろう
181 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 19:01:25 EWbxGv3va.net
ゼノはいつもこんなもん定期
257 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 20:04:49 s0O7fyT70.net
メニュー周りMAP操作
このあたりも2はクソだったな
310 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/07/09(土) 22:37:15 W20mPGq60.net
褒めとるやんね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657346437/

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