
全機種マルチやスマホ版とか出したらそこそこ利益が出ると思う
4に付いてたやつ
あくまでもタワーディフェンスなのは分かってるけど
他人でも作れるだろ。
ソリッドから入ってる人間も多いんだし。
ここが他社とは違うところ
あとスマホのパワプロがヒットしてからはスマホゲーに開発リソースを

マジで15分間防衛させてくるとは思わんかった
時代はソウルライク。
ステルスアクションがOWものの一要素になってしまった感じはある
読者コメント
2.名無し(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今思えば、スパイと言う設定とステルスアクションの相性は絶妙に良かったよな
シリーズが続いて話に重厚感は出て来たけど、一方でそういう設定とアクションの相性の良さからはズレてしまった感じがする
MGS1,2と「閉鎖的な空間を探索して工作活動に従事する」のがベターだと言うのが定着した中で、
3で「オープンフィールドの中である地点に落とされて現地スパイと合流し工作活動を行う」と大胆に転換して良い作品作ったのも評価されるべきだろうな
3.名無し
小島退社騒動の時に散々コナミへのネガキャンの火を付け周ってたろう連中が
今更「コナミさん新作MGS作ってくれてもエェんやで…」とかぬかしてると思うと笑えるな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえずストーリーをちゃんと締めてほしい。
最後、尻切れトンボみたいになって終わった感はいなめん。
5.名無し
今の「俺アーティスト」感にかぶれた小島が作ったとしても1、2、3のようなエンタメ感だせんしもうええよ
尻切れトンボなのもわかるけどぶっちゃけその部分自体が蛇足の範囲でMGSシリーズ自体は4でもうまとまってたんだし
6.名無し
>>3
もし作ったとしてもコナミ叩くだろうしな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGSVでオープンとは相性の悪いゲームだと自ら証明しちゃった感があるからな
自由さが醍醐味のオープンに対しあまりに好き勝手やられるとゲーム性が破綻するステルスアクションと
万が一6があるならもうオープンにこだわる必要は無いと思う
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これで完全に見限られた感じか
よそのIP全部止めて自分のに集中させてこのザマか、ってなったんだろうな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
んなもん出したら小島さんとこが対抗してもっといいのだしちゃうだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4の移植とかリメイクだけでも何とかお願いしたい
11.名無し
あれだけ小島ワールド感を出した作品を他人が作れるわけ無いでしょ
精々やってもリメイクくらいだよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つい最近知ったんだが、メタルギアシリーズって国内でミリオン達成した事無かったんだな 監督が副社長になるほどに会社に貢献してるものと思ってたからかなり意外だった
令和桃鉄があっさりミリオン突破したことについて誰かインタビューしてほしいな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
オープンワールド化は戦略的な自由度を担保しようとしたかったんだろうな
UBIが良くやってるような
一方で戦略的な自由度を担保しようとすればするほど、ステルス特化のメタルギアでは窮屈になると言う難しい問題が
それこそファークライみたいにステルスも出来る、遠距離でバンバン打ち込む戦い方も正攻法と言うゲームデザインと比べて優位性どう示すのかと言う問題が出て来る
スパイが任務中にそこらでドンパチやると言うのは整合性あるとも思えないし、その辺りでどう考えても限界があったんだろう
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また小島叩き始めたのか
小島居ないから作れませんで終わる話をネチネチわざとらしいな
15.名無し
>>12
長いことRPGか近接アクションゲーをやる人のが多かったこの国じゃ誰もがプレイするにはイージーモードでもハードルが高いって結構な難点なのよね。今でこそFPSもTPSも流行ってるにしてもMGSVよりだいぶ後だし
それにドンパチゲーと違って見える敵を倒せばいいだけじゃないんで(倒してもOKなんだが本来と違うプレイをしたがる人は多くはない)、とにかく隠れて進むのが注意力と集中力を要したり。
「見つかっても倒せるホラゲー」みたいな宣伝ができてたらもうちょい広まり方も違ったかもしれんが、まあゲーマー以外にも売れるゲームとは比べられんだろう




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ops面白いしストーリー好評なんやからその方向性で行けば良いのにな結局携帯機で匍匐前進出来るのコレだけやしドラマ性もこっちの方があった
pwは匍匐前進出来んし何故かナンバリング正史扱いで意味不明な上にキャラも魅力ない奴らばっか5は暗いだけはいはい鬱鬱飽きたよテンション下げさせるなや
opsを平行世界にさせて続編出す続きみたいのになかったことにされてよう分からんかったわ
pwはステルスゲーに反する見つかったらほぼ終わりやしボス戦なんぞステルス性ゼロゲーム性全否定でホンマつっかえだし
個人的にはpwから失敗かなあ悪いがキャラや世界観に魅力なさ過ぎるキャラ作りに失敗した感もある主役も何考えてるかよう分からんしサイコパス化してるしガッカリやったわ
2022年07月18日 03:38 ▽このコメントに返信