
まあ大体あってるか
多分ミリオンで40億程度
100億越えると400万本ライン
鬼滅は森みたいなもんだ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
興行収入と比べるなら普通に単価に本数かけたらええんちゃうの?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本のソフトは世界中で買われるけど邦画は日本でしか見られない
比較するのは難しい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
1本7000円として70億か
まぁ確かに同じような基準だな
つか2000万本て化け物すぎる
デススト、GT7、ホライゾン2の売り上げ本数を隠す意味がわかる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
真の国民的って世代がーとかじゃなくそういうことだよな
逆に新しいものでも爆発的に普及すれば老人たちだって知ってる
たとえば今100歳の人がピカチュウを知ったのは70歳頃なわけで
6.名無し
外の人間は勝手に10万、100万等の区切りの良い数字で絶賛するだろうけど
現場の人間はゲームの開発規模で喜べるラインは変わるだろうから難しいわな
目標3万本だったサクナが100万叩き出したとなれば、その利益が凄いのは容易に想像つくし
コナミ時代からデスストまで、表面上の数字だけなら立派なものを叩き出してた小島が
何故かコナミから追い出され、ソニーの隣に構えた事務所も立ち退く様から実状はお察しだし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しかし真の神ゲーは売れないゲームにある
俺がやり込んだゲームはほとんど売上ランキング外
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム100万本は100万人。映画100億は1人2000円だとしても500万人。どっちが多いかくらいわかるでしょ。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
たとえばなあに?
10.名無し
ソフト売上350万本と興行収入100億が同程度
それくらい100億は希少、歴代で39本しか存在しない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ゲーム総選挙でいうと幻水2、タクティクスオウガ、ゼノギアスあたりは売上のわりにかなり上位だったんじゃない?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅の400億越えは知っていてもあつ森の国内1000万本越えは知らない人のが多いと思う
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
思いっきりランキング内だと思うんですが(汗)
14.名無し
400億と1000万本なら前者の方が難易度高いしね
15.名無し
ゲームオタク vs 映画オタク
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画が100億突破すれば(あるいは届かずとも好成績ならば)TV等で大々的に報じるけど、ゲームはそうじゃないからな
エルデンが1000万本超えたのを知っている人がゲハ外にいるか?
存在すら知らん人がほとんどだろ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画は収益が興収だけじゃないからなぁ。公開終わった後からも稼がないといけないから。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
✕映画オタク
◯アニメオタク
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
映画の配給会社は映画館と折半で興行収入の50%しかもらえない。でも配信やdvdとかで稼げる。
サードのゲーム会社はプラットフォーマーに30%手数料とられるが70%は残る。
あとは制作費と宣伝費をどれぐらいかけるかだから、最終的に同じぐらいじゃないかな。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
影響は映画だろうね。テレビや配信でも手軽にみれるから拡散レベルが違う。あと年齢層も子供から大人まで。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
つまりポケモン最強
22.名無し
100億円 ÷ 映画平均料金1410円(2022) =観客709万人
認知度(この場合は中身を体験して知っている人数)は、ゲーム100万本の7倍以上
23.名無し
最終的にどっちが利益が大きいか、割がいいかは会社の利益率を見ればわかる
スレ違いなのでおまえら勝手に調べろ
24.名無し
今の日本市場でゲーム売上だけで語るならウマ娘がトップだろ
去年国内の売上だけで1000億超え
今年も既に数百億の売上だと言われてるもんな
25.名無し
ほんそれ
ウマ娘をヒットさせたサイゲは凄いわ
26.名無し
ウマ娘って海外版も大成功なんだろ?
サイゲすげえな
27.名無し
世界が認めるウマ娘
サイゲは日本の誇り
28.名無し
日本の国産ゲームアプリの新作ウマ娘が海外市場で成功するなんてすげえな
29.名無し
俺もそう思う
サイゲはカッコいいわ
30.名無し
確かに日本のゲームアプリのウマ娘が海外で成功したのは嬉しいね
31.名無し
Cygamesてマジで覇権企業やん
32.名無し
>>24
文字通り桁が違うな
33.名無し
>>15
こういう感じで売上あれこれ言ってるのってどっちもオタクじゃないと思うよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミ捨て5は大怪獣の後始末みたいなもんだな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
本気で言ってたら申し訳ないが、2000万本て言ってるソフトの殆どが半額以下の捨て値売りしてたり、フリプ配布だったり、とにかく7000円なんて高値で売れてはいないんだよね。
実際には一本平均1500〜1980円くらいが関の山だと思うよ。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
何言ってんだお前
37.名無し
なぜそれを比べたがるのが理解に苦しむ
馬鹿なの?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5を例えるなら
なんで映画化したか分からない深夜アニメ(興行収入1億円以下)だよ
39.名無し
ほんそれおじさんはサイゲに乗り換えたの?
40.名無し
ヒット映画は後の配信契約でも延々と稼げるからゲームよりは儲かりそう
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/03/27(日)
>>1多分ミリオンで40億程度
100億越えると400万本ライン
鬼滅は森みたいなもんだ
↑
残念、森は1000万です
鬼滅の様な小物と一緒にしないでくださいw
42.名無し
老人の基準はテレビでやってるかだからな…
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ヒント鬼滅
44.名無し
>>2
ゲームと映画のそれ以前の問題でゲーム中だけでもゲームごとに開発費&宣伝費の総製作費からして天と地の差が出る
だからサードがよくやるマルチや投げ売り本数アピールは1000万だろうとも、値下なしの低予算の100万ソフトに勝てるかどうかすら怪しいレベルでしかない
45.名無し
ぶつ森なんかが鬼滅の刃より上とか言ったら日本中からフルボッコだろ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームは映画より何倍も規模がある



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに鬼滅とあつ森なら鬼滅には届かん
会社の定年間近のご老人たちでも鬼滅は名前くらい知ってるがあつ森は知らない
マリオとポケモンは知ってる
そんな感じ
2022年07月19日 07:52 ▽このコメントに返信