65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/11(木) 04:43:34.04 ID:Z3UTWz6v0
ソニー「MSにAB買収されたらサブスクで勝ち目無いです………」
中々面白いデータじゃないか
ソニーがデジタルゲームの配信率という意味では2020、2021年ともに
サブスク型のゲームの所有率という部分ではソニーは1年で10%も
あとは二枚目のポルトガル語で書かれている
・ソニーがゲーパスに対して恐れをなしてゲーパス批判を色々しているが的外れ
・ソニーがゲーパスの拡大を阻止するためにソニーがゲーム開発者に
等々、まあアレな情報がでてきて・・・w
>ソニーがゲーパスの拡大を阻止するためにソニーがゲーム開発者に
ホンマこいつは他所の足引っ張ることしかできんやっちゃなー
これだな
マイクロソフトは、ゲームを Xbox Game Pass から除外するために、
そうそうそれ
その部分だけで記事になってもおかしくない内容だもんな
そりゃ原神フォトナAPEX用マシンとしてのPS4はまだまだ強いだろ
買収になんの問題も無いって判断やね
少なくともブラジル政府はこの数字を元にして
買収の可否を判断する訳だしな
気の毒に
https://www.jetro.go.jp/ext_images/jfile/report/07001935/game_market_survey_201501.pdf
MSの買収進めるためとは言え、でっち上げはいかんでしょwww
公取委はどうしてもソニーの言い分を否定したいんだな
ブラジルにおけるゲーム市場調査
2015年 1月
日本貿易振興機構(ジェトロ)
笑わせてもらったわww
2015年なら任天堂はこれくらい低いのは納得
有料DLとは言ってないから
MSはデバイス独占からどこでも遊べる消費者視点の戦略に
ソニーはMSにAB買収されるとサブスクで対抗出来ないと訴えているが
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決算だとPSの市場占有率45%超で50%目指すんだっけ、そこから考えてもこんなもんかもな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂にマウント取ろうとしらた大火傷したソニーってことでOK?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ガイジで草
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうスイッチやめたらぁー?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSまた負けたのか…
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デジタル売上だとソニーの占有率50〜60%とはたまげたなあ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
SwitchやめてPS5に行けと!?
拷問かよ冷たい目で見られると分かっているのに
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ならソニーはこのままライアン続投で
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだかよく分からんが、2015年でしかもブラジルのデータ?
何でこんなものを?
11.名無し
SWITCHとPS5の販売台数7:1くらいだぞ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ソニーは今ブラジルで熱いんだぞ!www
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同日のスレいくつ記事だしてんだよ
まとめろや
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ブロック権の余波
これから余罪がどんどん明るみになります
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
落ち着けブロック権w
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
2015のデータらしいからSwitchはまだデビューしてない
17.名無し
>>16
こマ?失敬!ドヒュン!!
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
天下のファミ通さんのランキングと随分乖離した数字出してきたな今度はどんな数字トリック使ったんだと思ったらそんなレベルじゃない雑さだった
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はやっぱりデジタルいまいちやねんなあ
そら決算でアドオンとネットワーク費込でデジタル率出すわけだ
20.名無し
ついに7年前のデータを持ち出してマウントするようになったか。
哀れみすら覚えるよ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
いや、世界でブラジルだしそりゃ違うだろ無能
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
WiiU時代だし認めてやるよ
23.名無し
MSの買収は問題ないな
良かったこれで解決ですね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デジタルシフト、大型アップデートによる製品寿命の長期化やセールによる継続的な販売、F2Pの隆盛
アカウントによる囲い込みやサブスクリプションの充実
これら全てに任天堂は乗り遅れた
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハのチカニシは相変わらずだったw
26.名無し
ソニー強ええw
MSの買収攻勢も問題なしw
ってことでWinwinやん
27.名無し
各メーカーの自己申告だし、ソニーの場合水増しし放題だから、比率には意味ない。
・・・意味ないはずなのに、業界トップにまで水増ししたのが裏目に出て、
「トップじゃないとこが買収しても独占じゃないだろ」という話。
MSはずっとそのスタンスなんで、すぐ「ソニー一番、うへへ」と有頂天になるPSWにはシメシメといったところだわな。
28.名無し
どこの国の話なのこれ
29.名無し
>>28
ブラジル。
確かに日本の公取委にあたるんだけど、正式名称として「ブラジル経済擁護行政委員会」という訳語があるんで、そっちを使うべきだわな。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
普通にSIE側が直近のデータ出してきて反論すればいい話
行政側は判断するだけでデータ集積は当事者の会社がやらないと言い分は通らないよ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シェア率高いんだからSONYからガッポリ税金取立てましょ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7年前ならまだPSがカイガイガーとソノタランドでイキることができた時代か。こういうところに流れてたんやな。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者とSONY信者は大変だね〜何時も嫌いな物を互いに叩き合ってさ〜
人生何でも楽しんだ者が勝ちだから、そんなどうでも良い事を考えるなら楽しんだ方が良い
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ゴキブリ旗色悪いって事か
35.名無し
サブスクも含めて、「2020から2021の統計」ってちゃんと書いてあるじゃん。
元スレにある7年前云々は無視しよう。
ファンボーイが持ち出したと思うんだけど、最近あいつの頭は曇りっぱなしなんだよ。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
俺はゲームが好きだから色んなハードに出てるゲームソフトを遊ぶけど、このエビ通や他のはちまってサイトで書いてるコメントを見ると、同じゲームが好きなユーザーとは思えない様なコメントを書く奴ばっか居る
37.名無し
>>36
ファンボーイはさっさと引っ込んだ方がいい
グダグダ書くから余計に怪しくなる
38.名無し
>>36
まずここは日本人以外もいるからな
管理人はそれを見越して全くゲームに関係ない韓国製品とか紹介してたりする
ゲハはそんなところだぞ
まぁ日本人意外と言っても生ポ受給の朝鮮系がほとんどだと思うがw
39.名無し
ぶーちゃんがswitch入ってごちゃごちゃ言い出してて草
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ゴキブリ「秘技!どっちもどっち!!」
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
バレるから直近のデータ出せないんだよ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
日本語大丈夫か?
43.名無し
もうプレステやめたらぁー?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
本スレちゃんと読んでから出直してきな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステさん、パッケージで完全に死んでるのに
デジタルの方でも50%しかシェアないのか……
ヤバくね?
46.名無し
>>45
それもソニー自己申告のデータだから実際には半分ぐらいだろう。
2022年になると箱SSに押されてるからデジタル版だけなら箱に負け、PCにはもっと圧倒的に負けてる。
カプコンのデータだとスイッチにも負けてるから、よそも似たようなもんだろう。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
どの記事で火消ししていいのか、意思統一できないもんな
頑張れよケンノスケ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
何をもっての半分ぐらいなんだろう。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石に2020年以降のデータでないと意味がないのでは?
コロナ禍後は特にダウンロードの販売本数がどこも伸びているはずだし。
50.名無し
これ、タイトル詐欺かますだけの記事だしな
中身で大嘘付くとまとめサイトとか関係無く持って行かれるから、こんなアホみたいな記事になってる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ゴールデンタイムにPS5のCMやれよ
バーカwww ┐(´∀`)┌
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
サードの取り分を引いてSONYの取り分だけにすればそんぐらいになんじゃね?
53.名無し
>> 35
> サブスクも含めて、「2020から2021の統計」ってちゃんと書いてあるじゃん。
どうせ、「2020から2021(にリリースされた7年前)の統計」なんだろw
1.名無し
なお国内
箱100%
Switch45%
PS20%
2022年08月13日 13:21 ▽このコメントに返信