1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:51:05.41 ID:HVvHjQR+0
今のも面白いけど、当時のあれはもっと面白かった。

11619


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:52:33.39 ID:TUDNWoMa0
ただの思い出補正

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:53:04.75 ID:7kFXPzn10
>>2
今のポケモンの何が面白いか説明してみて

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:52:48.62 ID:7kFXPzn10
GBAやDSならしょぼいグラやシナリオでも許されたからな




7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:54:56.54 ID:HVvHjQR+0
>>3
俺新作をアドバンスDsグラで出されても普通にフルプライスで買えるんだけど。
ぶっちゃけ今のグラフィックの方が目が疲れて楽しめない。サクサク感も無いし

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:53:04.33 ID:HVvHjQR+0
シリーズものの新作って何でグラフィックよくする方向しか無いの?
戻ってみるという選択肢皆無でしょこの業界。
何か面白さを追及する芸術としておかしくない?




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:53:21.49 ID:XpVs3fccd
面白さとチープさは関係ないけどな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:55:42.65 ID:HVvHjQR+0
>>6
俺結構関係あるんじゃないかと思ってる

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:57:10.54 ID:HVvHjQR+0
ゲームのグラフィックって絶対退化しないよね。
これ何でなん?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 18:59:51.42 ID:T343WRx60
独特の魅力価値はあると思うが「もっと面白い」かと言うと違いそう
少なくとも現代多数派大衆が最優先支持する方向ではないように見えるし、
多数派大衆は最優先でないものに対して極端に冷たい

メーカーにせよ客にせよ別々の着眼点で「グレードダウンする恥」を
嫌っていると予想

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 19:15:28.86 ID:VqVY3u34M
アートスタイルとしてのドット絵はインディーズが引き継いでるから
そっち遊んどけばいいんじゃない

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 19:26:40.61 ID:5VecHu270
代わりにストーリーがチープになったから剣盾は酷かった

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 19:29:47.24 ID:c0iOBbrPp
わかるなあ
でも本当に面白いのかただの思い出補正なのか分からないというのは確かにある
ルビサファの時小学生だったから1番純粋な心で遊べていた時期だろうし

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 19:30:04.02 ID:PE88CA/Ua
DSの頃まではドット絵ゲーム最後の生き残りみたいなゲームだった
今じゃアイコンに名残がある程度

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 19:37:56.74 ID:b2rFi3kL0
DS版とほぼ変わらないチープさのダイパリメイクで我慢して

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/18(木) 19:42:33.91 ID:c0iOBbrPp
ルビサファからの新要素
・特性
・性格
・コンテスト
・秘密基地
・ダブルバトル

能力値システムやきのみの名前が一新されたり既に大成功を
収めていたIPなのに物凄く挑戦的な作りになっていたと思う
それでいてルビサファからの変更のほぼ全てが近年のポケモンに
活かされてるというのは地味に凄いことだと思う

ポケモンのデザインも第1~第2世代と比べると挑戦的だったし
点字やマグマ団アクア団の二大勢力の構図も面白かった


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660816265/

ドット絵にはドット絵の良さがある ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯







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