1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/23(火) 02:09:57.77 K5iagKo6d.net
PlayStation ProductionsとScott Freeの作品で、PlayStationゲームに基づいた
「Gravity Rush」映画。エミリー・ジェロームの脚本から
アンナ・マストロが直接出演

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7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
まあ上下ひっくり返ったりするのは映像的にはおもしろいよね
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
まあスパイダーマンや鬼滅の成功を見るに、
ゲームよりは映画のほうが成功しやすく利益も大きいと踏んだんだろうね。
ゲームはハイリスクローリターンだし、ソニー経営陣のこの判断は正しいよ。
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
>>17
映画の利益って半分は映画館やん
88 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
>>43
それは映画上映の利益だけしか見てないだろ。
パッケージ、配信、サブスク、放送で二度三度美味しい


18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
ソニーに関しちゃ映画のほうがノウハウあるだろ
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
グラビティとかみんゴルとかStudio JAPANのゲームのPC移植は無理なんかね
ちょっとやってみたい
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
vitaでグラビティデイズよく遊んだな
あれは面白かった
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
最近ゲームの映画化が多いのはソニック、アンチャの映画大ヒットのせいで
映画会社がゲームが美味しいと集まってるんだろう
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
>>37
「ゲーム原作映画」なんて今まではFFだ、
ドラクエだ痛恨の失敗例多数だったのに

バイオハザードやサイレントヒルやピカチュウや
ソニックが映画界の流れを変えたんだなー
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
ソニック、アンチャの映画が大ヒットした結果
ベアナックル、スペースチャンネル5、コミックゾーン、
グラビティデイズが映画化と凄い事になってきた
予想するならこの中だと当たりそうなのはコミックゾーンかな
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
マジならこれは朗報 キトゥンたちはあのまま埋もれさせるに惜しい
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
その制作費でPS5版続編作れよ
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
パチンコで再アニメ化みたいに映画当てて新作ゲーム作って貰えばええねん。
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
エヴァや北斗の拳も再アニメ化や映画化はパチンコ、
パチスロの大ヒットのおかげだしな
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
コミックゾーンはマジでヒットしそうじゃね?
ロックミュージシャンの漫画家が自分の漫画の世界に入って
漫画キャラと戦うとか映画向けすぎる題材
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
つーか映画を越える!って昔のSCEは頑張ってps3のアンチャとか
出てきて本当に越えられると思えてきてps4辺りで本当に超えるという
夢も叶えたのにまた映画に戻るって意味ないだろ
アンチャ2とか今やっても楽しい
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
>>51
しかしアンチャーテッドも予想以上にヒットしたからなあー
正直映画上映前は絶対ハズレると思ってたよ。『PLAYする映画』が
コンセプトゲームが映画になるとか存在意義の否定じゃんって

あれ、アメリカ・イギリスの欧米諸国では
『名探偵ピカチュウ』より売れてるのよ『アンチャーテッド』
アンチャは特に欧州で興行収入成績が強い感じで、米国内では
負けるけど欧州比較ならソニック相手でもそこまで負けてないんだよアンチャ

名ピカは特に中国で強かったから、そこの差が出ているんだけどね
「欧米諸国では名ピカ以上」とか聞くと凄く聞こえるだろ『アンチャーテッド』
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
2のリマスター頼む、60fpsで遊びたい
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
ソニー内でもアニプレックスとPSって敵対派閥なんよねw
アニプレックスが映画で頭角を表してきたから焦ってるんだろうw

つうか、そもそもハリウッド映画の製作費用高騰のせいで
北米ではゲーム産業にシフトする流れになったのに
今やハリウッド映画よりも開発費が高騰してるのは笑える
89 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
>>57
映画つくってるのはソニピクだぞ。
SIEが直接映画製作してると思ってるのか
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
アンチャのヒットは予想できたけどな
ゲームのアンチャとか映画で盛り上がる場面がずっと続くような
感じだし映像にした方が逆に難解なアスレチックパズルを解く
必要なくて初心者向けまであるぞ
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
重力扱うってだけでキャラもストーリーも別物にされるパターンじゃないの
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
連携がなってないもなにもSonyとSIEはそもそも仲良くないからな
SIEが捨てるってならSonyはそれじゃ拾って再利用して
やるかぐらいにしか思ってないんだろ
90 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
>>73
米国合同会社SIEの役員がソニーグループ幹部で
占められてるのに仲が悪いもクソもないだろ
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
https://www.famitsu.com/news/202208/23273005.html

>ちなみに、今回発表された監督&脚本陣はどちらも
あまり作品数がないフレッシュな女性スタッフの組み合わせとなっており、
『GRAVITY DAZE』の独特な柔らかな雰囲気を再現するための
起用なのかもしれない。
87 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん [ここ壊れてます] .net
リドリースコットのスタジオか
単純な娯楽作品にはならなさそうだな
リドリースコットといえばブレードランナーとか
ブラックホークダウン、エイリアンコヴェナント、
最近だと最後の決闘裁判か
これらの作風とグラビティダゼがどのように融合するんやろか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661188197/

どんな映画になるのか楽しみですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

【PS4】GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2015-12-10





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