https://news.denfaminicogamer.jp/news/220825c
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/25(木) 10:48:43.55 ID:48PUDmhgd
受賞者:
Cygames Tech Conference運営チーム

対象技術:
人気コンテンツ制作に関する基礎技術や実応用事例を独自開催の
授賞理由:
『ウマ娘 プリティーダービー』を代表とする人気コンテンツ制作における
シナリオ制作などや公式漫画アプリなど周辺のサポートの
【 ゲームデザイン部門 】
受賞者:
『ELDEN RING』開発チーム
対象技術:
ソウルシリーズとオープンワールドが融合した高度なゲームデザイン
授賞理由:
伝統的なソウルシリーズの面白さをオープンワールドとの融合によりさらに拡張した。
オープンワールド化することで自由度が広がり、よりプレイヤーの
今後多く出てくるであろうオープンワールドと既存ゲームの融合における
受賞者:
『ウマ娘 プリティーダービー』 サウンド開発チーム

対象技術:
レースの臨場感を表現する丁寧かつ効果的な サウンド演出
授賞理由:
レースの臨場感やわくわく感、キャラクターの魅力を最大限に引き出し、
シーンの様々な環境に対応できるよう初期反射の組み合わせでデータ量を
足音や歓声のパターンを多く用意してシーンごとに足し引きすることで、
【 ビジュアルアーツ部門 】
受賞者:
『ELDEN RING』開発チーム
対象技術:
一瞬たりとも退屈を感じさせず、現代のゲームにおいて満点に値する作品。
授賞理由:
広大なエリアから狭小なダンジョンへのシームレスな遷移は、
特に今作の絵画的な風景と写実的なディテールの融合は、
受賞者:
宮崎 英高 氏
授賞理由:
『Demon’s Souls』に始まる一貫して高難易度なゲームデザインは
最新作の『ELDEN RING』ではこれまでの集大成として過去作を
これまでに数々の賞を受賞してきた氏の手掛けるタイトルは
ウマ娘
オープンワールドで宣伝してあれだぞ
これ配信開始は去年頭くらいだろ
パワプロはライブねーだろ
エルデンリングは受賞理由に納得できる
FGOでいいじゃんとなるが
FGOはCEDECでなんか発表したの?
SEKIROでやっとマシになったアクション部分も劣化してたて酷かったし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんな賞かわからないで賞、受賞おめでとうございます(笑)
3.名無し
CEDEC AWARDS w
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう一方はともかく
OWとソウル系のシステムの噛み合わせとかレベルデザインは誉められたものじゃないような…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PC、PS、スマホに包囲されて敗北したクソハードゴミッチユーザー=任豚の嫉妬が心地良い
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FGOはとっくの昔にウマ娘以下になってるのに相変わらず過去で時間止まってるのなw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
こんなことを書いてるいるが、かれはPSソフトを飼ってないのであーる
8.名無し
グッドデザインみたいなもんじゃろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうスイッチやめたらぁー?
10.名無し
さすがエルデン97さんやで
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
PSも猫も飼ってるが?
任豚はどっちでも遊べないねw哀れw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※主催は任天堂嫉妬連合でお馴染みのCESAです
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンドセレクションおめでとうございます
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
本気で言ってるなら馬鹿かと思われるぞ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
PS5ミッチがなんだって?哀れ君(笑)
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ゼノブレは圏外ですよ!
腹抱えて笑ける
17.名無し
CEDECがゲームの講演イベントだってことすらわかってないやつが居ないか?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ひと月も経ってないゲームに受賞されてたらPSマジオワコン
19.
このコメントは削除されました。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
豚はスプラやブレワイは宗教上の理由で触れないはずだが…?
21.名無し
ウマ娘と同等って事?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
調整ミスでウマ娘燃えてるのみんな知ってっか? 競馬場での速度に影響するスピードが1200→1600に上限解放されたんだが、周年の番組放送内で数値を1600に盛るには半減補正があるから実質2000まで盛って育成しないといけなくなった。ここまではいいんだ。スピードは伸びると強さがダンチだから、このくらいの配慮はあっても良かった。ところが、いざ作られた1600ウマと1200ウマで競争させると驚くほど違いがない、試合に影響してない。プレヤーの研究によって、1600ウマが実質1250程度の強さしか無いと判明した。サイゲは上限解放に対応した新シナリオサポカを12時から販売したが、その時点では上限解放の余りなもの無意味さが告知されるはずもなく、そこから三時間後に、「能力値の上昇値は、数値通りに反映されません。表記上の数値から下方修正の計算が入ります」と発表した。プレイヤーからすれば、初耳過ぎる情報だ。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
実用範囲の完凸までガチャカードを2種重ねるのに、期待値十八万円かかる。ウマ娘は今それでセルラン一位を獲得している。しかし上限突破の仕様がゴミなので、ゲーム内での能力としての価値は本当にゴミだ。ゴミじゃないと見せかけてゴミを売っている。サイゲ史上稀に見る消費者庁案件だが、ユーザーからの「1600=2000=1250」ツイデモも意にせず、運営はダンマリ。今なお多くのユーザーから平均18万を要求するゲーム内アイテムを使えないことを偽って集金してるんだ……
24.名無し
>>22
最初からヘルプで書いてんだから最低限のリサーチをしろ
25.名無し
調整もまともにできないゲームが何の賞を貰ったって?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
運営は自分らの非を認めて、今後調整するとさっき発表したけどね
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セデックの賞なら順当だろう
ちなみにセデックってのは国内のゲーム業界人によるゲーム技術の発表会のことな
毎年開催してるし、一部は無料公開もされてるぞ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
セルランの話か?
今はFGOがトップで馬は圏外ってニュースが出てたぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
記事を読む限りだと、音周りの演出技術だな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
駄馬娘




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何でこの2つ?って思ったけど部門かぁ
2022年08月25日 15:19 ▽このコメントに返信