
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/08/30(火) 22:24:05.02 ID:Db8uqbpQ0
おもわれてたソース
ポケモンGOやってないの?
任天堂「ポケモンGO出しました」
GREE「ポケモンGOは他ゲーの時間を奪ってる…💢」
情けねぇ
プレステにソフト出してるようなサードなんだから
結果見えてるだろ
カプコンの事バカにしてんのか
強力(とされていた)IPをソシャゲで全部爆死させたカプコンさん。。。
それで差別化出来た
タブレットは生活必需品であるスマホほど脅威ではなかった
あとは据置、携帯向けが集まった任天堂のゲームが強かった
RPGも持ってて良かったな
読者コメント
2.名無し
スマホ以降
サード : スマホ依存が進む、 PS : 下降線、
任天堂 : 上げ、MS : 上げ、PC : 上げ
結局「スマホに客取られる」なんて言ってたのはソニーなんじゃないの。スマホ作ってるから上記の中じゃ唯一の直接の関係者だし。
なお現実のソニーはスマホもPSもダメになってる。
3.名無し
むしろPS信者やってたような層がFGOやウマ娘、原神いってプレステ詰んだよな
そしてその層はポリコレで唾かけて追い出したし
コンテンツを強くしてればどこ行こうが安泰という
アメリカ人向けポリコレソフトばっかり作ってるSIEは十年後日本人に覚えててもらえるかねえ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
wii後期〜wiiuと3DSで失速したからな
Switchで巻き返した
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchはユーザー層がキッズ多めだからスマホゲーとは被らん
危機感持つのはPSやで
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良質なゲームを作り続けたからだろ。
マリカ、スマブラ、スプラ、ぶつ森、ゼノブレ、
老若男女あらゆる層を惹きつけられた。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レッドオーシャン知らない世代(笑)
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホでしょスマホでしょ言ってただろゴキブリ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こどおじは10年前と全く変わらないねw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブランド力はやっぱ大事
11.名無し
ガラケーに食われてた!!!→DS全盛期
スマホに食われろ!食われろ!!→switch全盛期
12.名無し
ハードの性能の違いが、ゲームの決定的差ではないということだなまさに
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
WiiUはともかく3DSは十分成功だろう
DSがあまりに化け物すぎた、Switchが更にその上を行く化け物だっただけで、それこそ国内なんて3DS無双状態だったろ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯機はVITAだけ死んだ
15.名無し
やりたいゲームの為にハードは仕方なく買うもんだと何回言ったら分かるんだよ
任天堂のゲームの魅力がそれだけあるって事だろ
16.名無し
スマホゲームまったく触らなかったがそれで良かった
ドラガリアロストもたたむってニュースあったけど任天堂良かったんじゃね
最近の任天堂のゲーム大掛かりなタイトルばかりで大変だと思ったし
17.名無し
>>4
典型的な据置しか見えていない例だな
ちゃんとソフトの推移を見たら、Switchほどでは無いにせよ3DS無双だったよ日本は
18.名無し
スマホゲームまったく触らなかったがそれで良かった
ドラガリアロストもたたむってニュースあったけど任天堂良かったんじゃね
最近の任天堂のゲーム大掛かりなタイトルばかりで大変だと思ったし
19.名無し
>>14
日本市場とモンハン軽視したからな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
PS5のキラータイトルが原神だからね
仕方ないね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ゲーム業界っていう浮き沈みが超激しい世界でブランド保ち続けるのはとんでもなく至難の技なんだがな
それが分かって無い奴が、ガワをマリオにすりゃなんでも売れるwとかトンチンカンな事言い出す
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
実際、大半のサードも3DSには出してたしな
23.名無し
10年前のファンボーイ
「任天堂ゲームはスマホゲームに比べればゴミみたいなもんだ」
現在のファンボーイ
「任天堂ゲームはF2Pに比べればゴミみたいなもんだ」
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch自体、スマホ・タブレットと喧嘩しない立ち位置やからな
むしろ、モンハンとかのオンラインゲームやる時、スマホで音声繋げるからスマホゲームの使用時間が減る
25.名無し
>>22
3DSの生涯ソフト販売累計の6割以上がサードだったしな
26.名無し
>>15
欲しいハードの為にソフトは仕方なく買うもの!と時代は変わったのです。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
つか、vitaが失敗の原因としてこれを言いながら「望まれてない」「携帯ハードは駄目だ」と挙げてたけど
タイトルやジャンル不足、ガチガチに固めた独自規格、背面や物理ボタン不足等の操作面の不備や互換の弱さ
なにより、いの一番に見捨てた公式がそれらを棚上げしてスマホ市場のせいにしてたのは悪印象だった
今のSwitchを見ていても説得力無いし
28.名無し
VITAが大失敗してSIEが携帯ゲーム事業撤退した理由をスマホのせいにして携帯機はオワコン!って言うてる人居たけど
スマホにテレビの需要がとられて据置専用機の方が終わりかけてるよな…
まあ結局、据置機も携帯機もソフト次第だと思うけど
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
だからこの前ソシャゲ会社を買収したのかソニーw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームやってない人が言ってただけでしょ
ゲームやってる人からは何言ってんだって感じだった
31.名無し
ソニーが携帯ハードを捨てたこともスイッチに有利に働いたよな
32.名無し
>>26
ハードだけ買ってソフトは買わない!に変わったんやで
PSだけの話やが
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時スマホってそれほどでもなかっただろ
変なギミックだなってバカにされてたけど、その頃そんなにスマホと比較されてたか?
34.名無し
ソフトパワーに尽きるやろ
35.名無し
>>13
3DSは発売当初のイメージのまま、脳が都合の良い記憶しか覚えて無いんだろうさ
実際はアンバサ値下げ以降、品薄商法と叩かれる位に本体買えないこともあったのに
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前から言ってることだが、強力なIPを持ってるから、ハード事業が駄目になったとしてもなんとかなると思うよ。
ヤバイのはソニーの方。
37.4
>>4
ほんとに3DSは健闘した?
モンハンあったからそこそこ売れたけどそこまでな印象あるけど
更にスマホとタブレットによって任天堂は駆逐される思われてたのにに対して3DSあったと誰も指摘してなくね
38.名無し
Switchが出る前まで任天堂の決算は低調続きだったからな。ちょうどその頃スマホゲーが旺盛になってきたから、3流ゴシップはもちろん、大手メディア多数からも任天堂はスマホに食われたって言われてきた。3DSは国内では売れたが海外ではDSの半分、ソフトに至ってはDSの3~4割程度しか売れていないからな。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
10年前は言いすぎだけど、スマホが普及した頃のSONYはスマホ用コントローラー出したりSONYのスマホはゲームに最適!みたいな宣伝してたから、あわよくば次世代携帯機にしたいんだろうなとは思ってた
つまりいつものゲハ戦争番外編って感じ
すぐ諦めてたからほんの一瞬だったけどね
40.名無し
スマホに負けたのプレステだけ
プレステアワードの大賞がスマホゲーだからね・・・
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
陰でいろいろ悪さしてたソニー
ゲーム業界からMSと任天堂に駆逐される
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
当たり前のこと過ぎて誰も指摘しないだけ
43.4
>>37
売り上げデータ見たら結構売れてたわ
自分に合うソフト少なかっただけだったんだな
はい、解散!
44.名無し
もうスイッチ始めたらぁー?
45.名無し
もうプレステやめたらぁー?
46.名無し
時間をカネで買うソシャゲは、金が少なくて時間に余裕のある未成年とは相性が悪いってことじゃないか
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
>>38
はい、集合!
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に考えて据え置き需要携帯需要ソフト需要
三つ満たしたハードだからだろ。
携帯電話ゲームはお手軽だしみんな持ってる端末だから流行ってるけど、ぶっちゃけゲームはそれなりだし、画面小さいのも難点な面もある。
全て兼ね備えたスイッチが勝つのは当たり前だよ。
発売する前からセンスある人は売れると思ってたと思う
49.名無し
>>46
ガチャゲーは少数の廃課金者のおかげで成り立ってるだけだしね
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
間違いを認めるのは偉い
ごめんなさいがあった方が印象は良かったがまぁ謝るほどではないという判断もまぁわかるからええか
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも子供にスマホ持たせるくらいならSwitch買ってやった方が親は安心なんだから少なくともその層はスマホに駆逐されないだろう
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ゲームやってる間もスマホをフリーにしておきたいしな
ロード時間にメールチェックとか出来るし
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
逆にブランドにすることを嫌う精神がわからんよな。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
3DSは最初から最後までイメージは良かったけどな。
悪いイメージなんてほとんど聞いたことがなかった。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
少なくともスマホのせいで任天堂のゲームが売れなくなったってことはなかったな。
56.
このコメントは削除されました。
57.名無し
なんというか任天堂が健康的な食生活をしていたら
スマホ界隈がエナジードリンク飲みすぎて急逝したイメージ
58.名無し
Switchは据置携帯どちらでも出来る強みってのもあるけど
やっぱり自社ソフトが強すぎるのよ 余程変な事しない限りは売れ続ける
何も変わらんかったかもしれんけどジャパンスタジオ切った時点でSONYは完全に勝負捨てたようなもんよ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
実際にスマホに食われたのはVitaだったな
売りだったの解像度の高さもメディアプレイヤー機能もスマホに負けて微妙感あった
60.名無し
コンテンツの強さだろうけど、それを際立たせたのはポケモンGOだろうね
スマホのゲームとは言えポケモン=任天堂のゲームと印象と強さを再確認させたと
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局、PSタイトルは原神に駆逐されPS5はクソデカスマホと呼ばれるハメに。
62.名無し
魅力的な専用のソフトがあるか無いかでしか無い。
スマホもPSも同じ問題。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームをスマホに邪魔されたくないし
逆にスマホをゲームで邪魔したくないから
基本的に別枠だと思ってる
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
それソフト買う必要って…ああ、買い支えないといけないのか
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
【悲報】日本のPSユーザーF2Pばかり遊んでるとSIEJ公式に明言される。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1434852.html
そらまあ、ソフトが売れないわけだわ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
おいおい、それじゃひろゆきとホリエモンがまるでセンスが無いみたいじゃないかw






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
│ 造語症PS識者👴:
│ 「要するに任天堂信者は
│ _、_ 頭おかしいんですよ。
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 据置機撤退に追い込まれた
│ へノ / 任天堂様のWii Uという事実
└→ ω ノ
〉 Switchは現役です…(´<_` )
2022年08月31日 10:19 ▽このコメントに返信