1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:49:25 ID:V5j4
これホンマアホよな
リアルさを求めてるんだからそっち先直せや

WS001329

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:50:48 ID:v6Xx
>>1
自分でそういう技術身に付けてゲーム会社就職すれば?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:51:52 ID:B25L
>>4
多分そうすること自体はそんな難しくないけど
めっちゃ計算能力が要求されると思う




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:49:51 ID:OGy0
ワイは別に気にしない

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:50:31 ID:V5j4
>>2
ワイも昔のゲームなら気にしないが
狂ったようにグラフィックを改造する癖にそこだけは
死んでも直さないから見ていて腹立つ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:51:57 ID:nnO5
一理ある
そこが改善されたらもっといいよね

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:52:27 ID:V5j4
ちょっとカメラを下にやるだけでキャラクターが透過したりな
結局どう頑張っても薄皮一枚しか作れないんだから、
グラフィックの向上は諦めろよ
馬鹿みたいに金ばっか掛けやがって

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:53:21 ID:fYNJ
>>7
薄皮一枚しか作れないからってグラフィックの向上を諦める意味が分からん
それはそれで価値あるやん

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:54:48 ID:V5j4
>>8
誰も期待してないやんそんなもん
どこまで行ってもマントに当たり判定すら作れないんだぞ
リアリティのカケラもない

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:55:46 ID:v6Xx
>>13
ゲームにリアリティ求めるんだったら現実頑張れよ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:56:49 ID:V5j4
>>15
現実にドラゴンが現れたらな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:56:08 ID:fYNJ
>>13
それはお前がそう思ってるだけやん
開発してる会社が貫通云々に大した魅力感じてないユーザが多いと判断しただけやろ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:53:24 ID:v6Xx
底辺掲示板でお気持ち表明してもゲーム作る人には伝わらないというね…
居場所がないチー牛悲しいなぁ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:54:00 ID:OGy0
>>9
まあ負け組でも愚痴言える場所はないとな
ワイも助かっとる

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:53:49 ID:auqD
マント貫通するゲームでも作るのに3年はかかる

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:54:18 ID:Fqwa
どこのエルデンリングだよ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:55:37 ID:SfZE
装備ごとにグラフィック変わるやつはしゃーないと思ってる

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:56:46 ID:SfZE
鞘に判定あったら服とか外套とかムービー中にバタバタするやろ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:57:47 ID:V5j4
>>17
それもおかしいよな
いい加減その手の「いつまでも改善しない仕様」を修正する事に尽力しようや

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:58:30 ID:V5j4
何百年経ってもゲッダン踊り続けるんだろうねゲーム会社は
ホンマ虚しい

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:59:08 ID:XLGp
髪が服貫通vsカチコチ髪

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 07:59:49 ID:hWa4
別に貫通してもいい
これ以上グラフィックをよりリアルに綺麗にするよりは内容を厚くしてほしい?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 08:01:17 ID:wEfq
>>22
逆にキャラクターをプレイヤーと敵一体だけにして
グラフィックを追求したのがあってもええとおもう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 08:05:15 ID:1PRA
そこがリアルになったからって売り上げ増えるわけじゃないし

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 08:01:11 ID:SfZE
剣や鞘全体に判定あると隙間でスタックする可能性があるので
引っかかったまま引っ張ると武器を落とす仕様にすればええんや

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 08:14:01 ID:kgXz
サムライスタイルのキャラクターを出せば解決するのに
なんでやらないのか?

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 08:15:23 ID:wEfq
>>27
問題解決してるキャラがいてもだめで
解決してないキャラがいないことが大事なんでは?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 22/09/06(火) 08:00:35 ID:V5j4
何の違和感もない仮想空間で生きていたい

no title

http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1662418165

ある程度はゲームならではの要素はあっていいと思います ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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