「ゼノブレイド3」の戦闘って倍速で良くない?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売後からの、この空気っぷり
3で取り敢えず打ち切って正解だったな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死にそうな人と死んでる人がわかりにくい時がある
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソナガムービーにゴチャゴチャバトル
まごーことねえクソゲーですはwwwwww
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10分はかからんだろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チェインアタックで経験値倍化が悪いんだろうな
レベリングでもあれをやらなきゃならない
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒント:ピィイイイイイイピロピロピロピィイイイイwwwwwww、ワラワラ
カニ走りテクテク
ぺちぺちぺち
ライジング!ぐるぐるぐるぐる
死体の横で笛ぷっぷくぷー
ムービー、ムービー、ムービー、ムービー
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今時あんなめんどくさいゲームなんかやってられない
放置少女を見習え
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チェインアタック倍速か演出スキップで良かった
毎度クソ長い召喚獣演出みせられてる感じ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレのタンク性能すげぇよな
スプラ叩けないから未だにアンチがこっちに来る
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレ内でも言われてるけど3は誰かが生き残ってればそこから巻き返してなんとなく勝ててしまう調整がされてる
回復役多めに入れればそれこそ格上相手でも時間かければ勝てるってやつ
7人が常に喋るのもあって誰かがダウン取ってくれた、誰かが助け起こしてくれたとか漠然とした情報しか頭に入ってこない
今までに比べてかなり大味な戦闘
だからこそ仕組みを理解しないまま先まで進んでこういう感想も出てくる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ソウルハッカーズ2よりは盛り上がってるから、安心しろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チェインがつまらないんだよね…2の玉割りのほうがやってて面白かった。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
火力上げて戦闘早く終わらすとかじゃなくて、戦闘スピード上げてほしいわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
だからさぁ、7月末発売のものに今更何言ってんの?一ヶ月以上経ってんだよ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それ面白いねぇ
芸人のネタ?それとも自分で考えたの?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
レベル上げすぎるとクラス経験値が入りにくくなるあたりキツかったなw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ゼノブレ3とかいう
ぎこちない映像を文字に表したんだよー
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ゼノブレネタの話になると毎回同じこと言ってウザいから見つけるたびに毎回同じ返ししてるの。
これ言われるのがすっごい嫌みたいだからw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全イベントやって90時間くらい遊んだけど
時間節約するためにイージーでやっても良かったかもなと思った
DLCで難易度あげてきそうなんよな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
エビでそんなコメント見た覚えないけど
いっつもそんな返信してんの?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
いつものゴミか
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
話題になるゼノブレイド3
誰も見向きもしないソウルハッカーズ2
24.名無し
>>19
くさっ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
全イベントやって90時間で終わる訳ねぇじゃん。どんだけスキップしたんだよ。
今170時間だけど覚醒クエストも残ってるしユニークもまだ2-30体残ってるわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ界隈ってなんでこんな排他的なんだろうな
いや、とかそうか?から入ってくるめんどくさいオタクしかいない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
そうだよ排他的だよだから関わらない方がいいよ。
、、、って言って貰えば満足なのかな?
どういう受け答えがして欲しいのか全くわからない。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そうそう、そうやってわざわざ嫌がって見せてくれるのが楽しいのよ⭐︎
29.名無し
動画なんだろうな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボス戦が同格はないな
ユニークは同レベルでも死ぬときは多々ある
まぁヒーローの鍵解除とクラスアップさせたいからバランス無視してるメンバーだからなんだけどw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
俺みたいに今も遊んでる奴いると思うぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ゼノ1のレベル下げてゴゴール落としで経験値稼げる裏技とかあったからな
クリアできやすいように休憩所でレベル上げることだけできるのはチョロゲー対策でしょ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そりゃハード持ってる母数が圧倒的に違いすぎるからねぇ。
Switchで出たら買うけどって人は実際多いかと。
34.名無し
レベル同じくらいなら10分は掛かりすぎ
素材集める為にずっとバースト狙ってるとかか?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格上ユニークとかじゃないと10分もかからない。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
PS5のグラフィックってSwitch以下だよな!
と言ったらファンボーイがいや、そうか?、と言ってくるだろ。
それと同じだ。
37.名無し
>>34
むしろコンボわかってなさそう
同格相手なら、スマッシュ使えば1分かからんだろう
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
むしろクラスランク稼ぎ用の雑なパーティでユニークと接戦するのが一番楽しい。
死屍累々で残りメンバー1人で競り勝ったりするとガッツポーズが出るわ。
39.名無し
あの戦闘を楽しめる人すげえわ
ダル過ぎてRPGで初めてイージーモード使ってる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
君が時間かかりすぎなだけ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
空気のハズなのに今も毎日PSユーザーがスレを立てるんですよ
42.名無し
シリーズ1戦闘楽しめてるけどな
ジョブとスキルとアーツとアクセとインタリングと育成方針✕6人+ヒーローの7人パーティの組み合わせ
やりたい戦略が多すぎて最高に楽しい
43.名無し
ボス戦に勝っても糞長くつまらない説教ムービー見させられるんだから
そもそも戦闘なんていらない、シナリオもつまらないから発売しなくていい
クリアーしてここまでアンチになったゲーム初めて
44.名無し
戦闘や育成についてはめちゃくちゃ楽しめたよ
ちゃんとパーティで連携して戦ってる感があって良いよね
45.名無し
HPはチェインアタックとコンボ前提になってるからまあダレるね
特に前半は雑魚敵でもやたら固くてきつかったな
ユズリハ加入前にめっさうろうろしててアーツキャンセル無しだったせいもあるが
46.名無し
実況動画でも見たか?w
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チェインのテンポが悪く感じるのは1周ごとに2で言うところのバースト演出が挟まれるからだと思う
それでもQTEがあればまだマシに感じたとは思うんだけどな
2でもQTEはオンオフ出来たけど、オフだと味気ないから結局オンにしてたし
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
画面ぐちゃぐちゃで笑った
2022年09月18日 18:38 ▽このコメントに返信