1: 爆笑ゴリラ ★ 2022/09/26(月) 09:19:13.03 ID:CAP_USER9
2022年9月26日

世界に誇る日本の文化的魅力として、「萌え文化」が認められるようになって久しい。
今でも漫画やアニメの業界では、国産の優れた作品が次々と生まれており、
世界中でヒットを飛ばしている。しかしなぜそんな萌え大国でありながら、
『原神』を生み出せなかったのだろうか。

かわいい×面白いを追及した「原神」

2020年9月に中国のゲーム会社からリリースされた「原神」だが、
当初は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』など既存タイトルからの
“パクリ”が指摘され、パッチワークのようなゲームなどと批判されていた。

しかしスマートフォンで遊べるゲームとして、他の追随を許さない
クオリティーを誇っていたため、瞬く間に大ヒット。
その後も数々の追加コンテンツを実装し、ゲームとしての独自性を磨いていったことで、
ほとんど汚名を払拭しつつある。

そんな「原神」が流行った理由としては、オープンワールド型RPGとして
洗練されたゲームデザインや、サブスク型の課金サービスといった流行の
マネタイズの導入、クロスプラットフォームプレイの対応などが挙げられがち。
ただ、結局のところ一番大きな理由は、“キャラが魅力的だった”ことに尽きるだろう。

いわゆる「セルルック」などと呼ばれるアニメ調の3DCGでデザインされた
キャラクターを操作し、綺麗で広大なマップを歩き回れる──。
これこそが、「原神」の最たる魅力。しかし、もともとセルルックのかわいい
キャラクターは、日本の得意分野だったはずだ。

結論から言うと、日本で「原神」が生まれなかったのは、
萌えを好むオタクたちを業界が“ナメていた”結果だと思われる。

オタクをATMにしてきたソシャゲ業界

実際に買い切りのCS向けタイトルでは、国内産ゲームでもアニメ調
3DCGを活用した作品が多い。『CODE VEIN』や『SCARLET NEXUS』、
『アトリエ』シリーズなど…。とくに最近の『GUILTY GEAR』シリーズは、
“3DCGを手描きアニメっぽく見せる技術”の1つの到達点と言えるだろう。

そんなセルルック3DCGの技術を応用して、ソシャゲでも面白いゲームを作れば、
日本でも「原神」に勝るとも劣らないゲームが作られそうなものだ。

しかし実際に国内で作られているのは、キャラクターがかわいいだけで、
ゲーム性が低いソシャゲばかり。“イラストの力”さえあれば、
オタクは課金するという想定のもと、キャラクター商売に精を出している。

日本で「原神」のような作品が生まれなかったことについて、
ゲーマーからは《日本のゲーム会社は楽に儲かるソシャゲメインだからな》
《日本は楽して儲ける 海外は金かけて開発して後で回収》
《結局日本が強かった分野全部使われてるんだよな》といった声が。

また、《ポチポチゲーに大金つぎ込むやつが悪い》と、
ユーザー側の責任を指摘する人もいるようだ。

CS向けタイトルが進歩を続ける中、いつまでも停滞気味で、ゲーム性を
開拓しようとしないソシャゲ業界。『ウマ娘 プリティーダービー』で
ようやく一歩進んだ感はあるが、それでもまだまだ
「ソシャゲにしては面白い」の域は出ない。

日本のお家芸である“萌え”を活かした、
面白いタイトルが開発されることを祈るばかりだ。

https://myjitsu.jp/enta/archives/112448

86: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:52:13.32 ID:aJC33TL90
>>1
そうだ!ゼルダを美少女キャラにしよう!

なんて発想は日本人には難しいってw

67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:45:37.78 ID:bFgmJf310
>>1
ソフィーのアトリエ2が一気にモデリング品質
上げてきたことには可能性を感じたな
ゲーム本編もよく出来てたし、しばらく家ゲー回帰してたわ

149: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:17:51.49 ID:AnKTfAvh0
>>1
あからさまなゼルダのパクリゲーを日本の企業が作れとwww
原神なんて他にも他のゲームのモーションのパクリとか盛りだくさんだ
逆に言えば中国だから作れたゲーム
それを学べとかどうかしてる
萌えがどうかは置いといてゲームの肝心の部分はパクリだらけ
単に萌え要素で売れたゲームじゃねーだろ

260: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:45:02.75 ID:/9lZ9Elf0
>>1
金かけて恥も外聞もなくパクりまくれば日本でも作れただろうな
そこに未来があるとは思えないが

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:20:59.70 ID:8rxSVeHR0
日本はゲームを子供向けに作ってるから駄目。
海外勢は大人向けに作ってる。

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:30:52.01 ID:+ecf4RSD0
>>3
日本のゲーム会社はガチャが収益メインだから大人向け
ガチャ禁止にすれば世界向けのゲームも作られる可能性あるかも

108: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:59:54.81 ID:Y443z8IY0
>>3
大人向けゲームってひとごろしゲーのことか?もう飽きられてきてるやろ。

227: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:36:41.30 ID:nI1kNkPR0
>>108
「あ?ひたすらスライム殺して金稼ぎするのを強要する
ゲーム作った日本に言われたくねーなー」

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:21:06.70 ID:eH/oBvhJ0
安定のまいじつ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:21:15.05 ID:UOujp/lh0
ウマで取り返したでしょ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:23:41.14 ID:HKr4pWDh0
>>5
ウマこそ海外展開で全滅を晒しただろ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:22:03.66 ID:Tp3muAeL0
こんなビジネスモデルはなくてもいいよ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:22:05.80 ID:ZHjKJehS0
逆に言うとクソつまんないソシャゲでもオタ絵なら儲かるって話だしな
全コンテンツそれ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:22:34.91 ID:431dfK6h0
ダイイチルビーちゃん

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:23:42.54 ID:+CIPqu6X0
なお、アジア圏外では原神は日本のゲームだと思われてたりするんだよな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:23:43.38 ID:Vo6T4Thw0
お前ら原神してるんやな
最近はソシャゲ面倒くさくなってきたわ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:24:30.23 ID:ykZYhdJl0
そういう一時キャラデザで売れたソシャゲなんて沢山あるんでないの?
たまたま今回原神ってのが当たっただけで来年には
また他のに流行りのサイクル入れ替わってるとかありそうだけど
まぁ先は分からず予想だから今ヒットしたことを考えなきゃいけないのかもだけど

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:25:57.10 ID:ooasuU9c0
一人で広大なフィールド歩き回るのがちょっと...
FF11みたいにタヒ体転がってないの?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:26:06.34 ID:NFw9YvZ80
やっぱり日本の萌えじゃないと萌えない

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:26:10.25 ID:sJdx1GHX0
中国は中国でゲーム業界の先見えないじゃん

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:27:06.26 ID:UOujp/lh0
ソシャゲなんか可愛ければゲーム性なんていいよ
というか原神はかけてる金がソシャゲのそれじゃないだろ。コンシューマでやれよ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:28:30.90 ID:Hvh8W5kG0
やったことないから否定も肯定もできんが、原神てそんな面白いのかい?
それに、原神て「萌え」なのか?
そう言われると余計近づきたくないわ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:28:57.81 ID:11wzltIa0
まいじつでも褒めることあるんだな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:30:29.33 ID:8dmz0sjW0
パクリだよね

230: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 10:37:17.35 ID:MTZXJWLv0
>>22
まあ丸パクリですな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:31:00.21 ID:WvWkydHP0
絵だけで金出すからなオタクは
わざわざ苦労してゲームを作り込む必要性がない

クオリティの高い萌え絵とオタク好みの設定しておきゃいいんだから楽だよ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:31:49.45 ID:1ZWjCETA0
全然関係ないソシャゲのコメント欄で、そんなことより
原神やろうぜみたいなステマが多いのだけど、
やめてくんねぇかなぁと、ふつうに宣伝しろよ

29: 2022/09/26(月) 09:32:09.88 ID:ESqdwz8z0
まあ日本のソシャゲが終わってるのは事実
しかも中毒は擁護するからタチ悪い

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/09/26(月) 09:32:21.57 ID:LRrp/f/u0
そんなことより原神やろうぜ


https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1664151553/

「パクリ」「オタ受け狙いの萌えキャラゲーム」
こういった印象だけで、まず手にも取らない人が多いのですが、
「原神」はそれだけのゲームじゃありません。
それだけでは、ここまでロングランの世界的ヒットはできません。
偏見なき目で見れば、「原神」から学ぶところは多いと思います。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯ 「パクリ」「オタ受け狙い」も否定はしないけど