【ガンエボ】ガンダムのFPSゲーム「ヘッドショットしたらダメージ2倍です!」←これ

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっとは考えようよ
3.名無し
>>1
毎日数万件つぶやかれて毎日トレンド入ってるくらいには好評だろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
煽り屈伸さえ出来ればそれでいい
5.名無し
キャラゲーのくせにキャラ性おざなりにして何したいのやら
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はオーバーウォッチは知らないけど、でもこのゲームが何かにガンダムのガワを着せたゲームやなってのは分かるわ
ガンダムがスタート地点ならそうはならんやろってのが多すぎる
もちろんこれまでにもそういうガンダムゲーは沢山あったのだから、別にそれはそれで良いとは思うけど、でも本物じゃないもんは覇権にはならんやろとも思う
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はオーバーウォッチは知らないけど、でもこのゲームが何かにガンダムのガワを着せたゲームやなってのは分かるわ
ガンダムがスタート地点ならそうはならんやろってのが多すぎる
もちろんこれまでにもそういうガンダムゲーは沢山あったのだから、別にそれはそれで良いとは思うけど、でも本物じゃないもんは覇権にはならんやろとも思う
8.名無し
>ゲーム性が本物でキャラ付けは適当なオリジナル
>今はゲーム性が劣化パクリでキャラで持たせようと必死
いや昔からゲーム性おざなりでキャラで持たせたゲームあったよ
ただそういうのはキャラゲーとして別扱いになっていたし記憶に残ってないだけ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FPSなのにPaytoWinって聞いたんだけどマジ?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
機体の各所にサブカメラが付いてるんだけどね。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムゲーに引き寄せられる奴らは大抵チンパンジーだから、キルタイム短めのcod系FPSの方が良かったかもしれない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
馬鹿みたいにガンダムのゲーム作ってるくせにいつまで経ってもモーションが進化しないよな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもパイロットおるんか?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツッコミ出したら終わりや
なんで仁王立ちしたら無敵やねんって初見殺しされて呟いたわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
いや、別に
最強格は全機最初から使える
16.名無し
頭部コクピットがマジョリティなんて、ageのヴェイガンぐらいなもんだろ
正直生身の人間でもヘッショだけが絶対即死だってんなら、ヘルメットの意味無いよね?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オーバーウォッチ系は腐るほど聞いたけどゲームとしての出来はどうなん?
野良でやれるバランスか?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ランクガチらない限り全く問題なし
apexみたいにスポットもある
19.名無し
>>17
当たり前だが相手がチーム組んでたら虐殺されるこれはどんなゲームでも覆らない
野良vs野良で遊んで形になるかという話なら形にはなる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何で斬撃とんでるん?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
いる
よくしゃべるよ
綺麗なシーマ様みたいな声も選べる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コックピットが原作準拠で機体毎に違うと覚えるの大変やしバランス調整もっとヤバそうだからまあしゃあない
てかそれより原作ではつよつよだった名だたる機体達がこのゲームだと海に落ちるだけで死ぬの笑う
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
海外でもウケてたけど
エラー落ちが酷くて人がいなくなってきてる
24.名無し
これはすぐに消える
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムだから流行んないとか言われるのってこういう所やろなぁ…
原作厨が呼び方とかどうでもいい所で難癖付けるから新規が入りづらい雰囲気が出来上がる。
26.名無し
今はストリーマー達がやってるから盛り上がってるように見えるけど、数か月したらオタク向けでもないEスポーツ向けとしても中途半端な作りなこのゲームに誰も残らないんじゃないか
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ふーん何かソースあんの?
28.名無し
どうせ俺の好きなZZガンダムはまーた鈍足鈍重扱いなんやろ
姿勢制御バーニアがZの4.5倍もある高起動MSなのに
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
落ちぶれる速度がAVA以上なんよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コクピットブロックって一番装甲厚いだろうしダメージ増加だとそれはそれでおかしいよ
部位ダメージがあって堅い代わりに抜かれたら即死とかなら納得いくけど
31.名無し
現段階だと機体格差が大きすぎで
やることが限定されすぎてる
武器選択がないのが寂しい
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
難癖付けてるのは君なんじゃ...
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや本家OWが劣化してるから
ゲーム性に対してガンダムが足引っぱってる部分ある
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや本家OWが劣化してるから
ゲーム性に対してガンダムが足引っぱってる部分ある
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや本家OWが劣化してるから
ゲーム性に対してガンダムが足引っぱってる部分ある
36.名無し
コックピットにして機体ごとに ちゃんと違う場所なら納得できたのにな…メインカメラ撃たれたら視界が悪くなるとかさ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18>>19
ほ〜んサンキュー
やるかもしれんわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
OWライクなゲームだと思うけどOW6年やってる身からすると完全な別ゲーだよ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たまにはマニアックな機体も出せよ。
コルレルとか。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
開発は大変だろうけどプレイヤーはむしろ嬉しいでしょ
ロシア語あんま読めないけどエスコンなんかは機体ごとにコックピット凝ってて好きだよ
41.名無し
>>22
フロムを追い出された河童が移住して来たかwww
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好評……?
2022年09月27日 14:58 ▽このコメントに返信